https://www.4gamer.net/games/443/G044354/20181203128/
1.相较以前都是以育种为主轴,这次的重点放在名马间的对决
内容比较像早期的短剧本或战国传(?)
以名马之间的的决斗做为本做的主轴
除了史实马之间的劲敌关系,玩家育成马也会跟史实马发生竞敌关系
劲敌会影响新的斗志系统,高斗志会大幅补正马的能力
打倒竞敌会大幅增加斗志,大名次落败会降低斗志
竞敌关系也会影响幼马
但是,WP9的劲敌关系不会发生在骑手身上
没办法看到武丰跟外国人会变成劲敌(理由是大家都是同事....???)
2.绊指令
绊指令是每个月可以使用2次的指特别指令,使用后需要几个回合才能再使用
目前还在调整中。
绊指令可以补正调教效果等其他加强效果。
绊指令的代表如和田龙二骑乘テイエムオペラオー的时候发动的古马霸道
在古马经典赛事中可以增强斗志
绊指令目前暂定要靠与各游戏角色的交流或取得好成绩取得。
3.世界性
日本马匹很常远征欧洲挑战,但现实总是残酷的。
但游戏中养出一批能海放欧洲马的怪物比比皆是
因此本作增加了世界适性。
从原来的泥、草,再增加了欧、日、美的地域适性
像欧洲马如果有日本适性,那在参加安田纪念或日本杯的时候会有不错的成绩
要如何配种能拿下全世界锦标将比前作要难
(但Enable已经拿下美国育马者杯草地大赛,看来现实比游戏还简单)
当然这边有提到
本作的起始年份并不是皇帝出生的1983年,而是1991年
1990年代被公认是日本竞马的黄金年代,也是本作开始的时间。
作者: jecc (丑角) 2018-12-07 23:32:00
从91年起,麦昆都4岁了,不能从自家牧场生出麦昆,表示遗憾
作者:
pmove (金疾柠檬)
2018-12-08 13:38:00跪求中文版
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2018-12-08 23:50:00
为什么听起来很像大志…(怕
作者:
hegemon (hegemon)
2018-12-11 11:09:00冠军骑师什么时候也来新版呀!!
作者: jecc (丑角) 2018-12-12 19:55:00
冠军骑师去年有出在Switch上,希望ps4也移植一下呀