大志威加官网:
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本日大幅度更新
政略面的新要素也明朗化了
1.调略
跟创造不太一样,这次是针对整个势力“工作”
派去工作的密使会自行寻找忠诚度低到可以缔结密约的武将,然后展开交涉
交涉画面:
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/slide/sys300/sys_302.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/slide/sys300/sys_303.jpg
有一点像简化的舌战
可以先用闲聊增加成功度,最后可以用金钱、家宝或城主的位置来诱引对方缔结密约
缔结密约的武将,除了在战场上当内应以外,
也可以流出情报增加我方的施策力,或者介绍其他可以缔结密约的武将
这部分看起来还满有趣的,跟以往的调略不同
毛利家要大胜利了吗?对付像北条那种超级势力可能也是一条出路
另外我方增加忠诚度的方式,除了既有的家宝赏赐以外,
也可以颁发“感状”(感谢状),感状在打下据点时可获得
2.外交
攻城时增加城主交涉这一项
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/slide/sys400/sys_401.jpg
可以透过交涉让对方开城投降
还有就是之前提到的包围网,跟以前一样,势力大到一定程度就有可能被包围
另外外交指令增加同盟延长选项
3.大命
新系统,类似三国志12的密策,消耗施策力在任意时机都可发动
如武田信玄“风林火山”:行军速度、部队速度跟战法量表累积增加
本愿寺显如“一向一揆”:对对方势力发动一向一揆
除了以上武将专用的大命以外也有泛用大命
如“大宴会”:全体武将忠诚+2
总共有40种以上
另外,评定改良,不用再转蛋了 QQ
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玩家可以指定想要的施策力并指定出席评定的人员
方策图也改良,玩家可以看到所有的方策
4.其他
追加编辑功能
以及国替、新势力作成跟更换大名功能
另外委任功能也扩充,但还是没有军团长制度
还有新剧本、新事件、新头像跟新难度
目前来看调略的部分算是有趣
评定也改善了
虽然大志只有大名能用的问题还是没有解决
可以更换大名多少舒缓这个问题
算是还可以的改善吧?