[信长] 一款老游戏-天翔记的问题

楼主: totenkopf001 (骷髅)   2018-08-25 09:33:57
最近把天翔记翻出来重玩
这完全体现了一个国家重大战役吃土后的土崩瓦解是如何快速的...
想要请教大家的是
战斗会随着身经百战后越来越高
但是有一个数值
"兵种适性"
想知道的是
兵种适性跟战斗数值的差异在哪
或者说 兵种适性是否有补正 补正又是多少
还是战斗越高 可以无视适性的补正
作者: ReganLu (RLU)   2018-08-25 10:06:00
印象中适性影响防御 & 射程
作者: KKyosuke (春日恭介)   2018-08-25 10:07:00
有巨大的补正 尤其是铁炮与水军最明显足轻跟骑马适性主要影响的是移动能力 倒也还好但是铁炮跟水军的适性会非常有感..铁炮适性低用铁炮就是悲剧 走不动射不痛啊当然如果你拿铁炮队去近战的话适性并不影响攻防能力..
作者: ironguy (拍照工)   2018-08-25 12:59:00
没有实测,但适性低的真的弱得很有感
作者: Rinehot   2018-08-25 18:09:00
兵种很重要 步兵s翻墙跟喝水一样
作者: window77 (window)   2018-08-25 19:14:00
步兵适性跟爬墙成功率有关 要围殴敌人需要步兵站墙上
作者: ReganLu (RLU)   2018-08-25 19:36:00
铁炮 S 根本狙击枪,射程好像五格的样子
作者: castlewind (城中之风)   2018-08-25 21:14:00
兵种适性也有长时间使用该兵种后上升的可能性譬如剧本一乱战之后的小早川正平 吉川兴经 时常被电脑一阵乱战之后兵科跟战才都升上去......
作者: wanters (Reset)   2018-08-29 12:00:00
野战铁炮S会一直连发把对手打退打晕无法近身直到灭团,E的话基本上就是等对手走过来打近战
作者: KKyosuke (春日恭介)   2018-09-03 00:24:00
啊对了我忘了足轻适性影响爬墙 这个超重要毕竟天翔的战斗就是不断的爬墙(喂
作者: foolishness (fool)   2018-09-10 08:18:00
骑兵S级随便突击,攻击力超恐怖
作者: ReganLu (RLU)   2018-10-16 16:37:00
谦信公 100 骑 可以收拾一大票名将 杂鱼自动混乱

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