※ 引述《colamonster (可乐怪)》之铭言:
: ※ 引述《colamonster (可乐怪)》之铭言:
官网
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/index.html
: 攻城战
: 跟决战一样是无接缝转移,以当地的城郭为舞台展开战斗
: 有可能同时有复数的攻城战发生
: 透过改修可以强化城池
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/slide/sys200/sys_203.jpg
改修可以强化的部分:
天守、曲轮(增设)、橹跟陷阱等设施(设备)
: 决战
: 回合制废止,进行中可以随时下命令,战法也不需要等待武将提案就可以发动
: 环境设定上有可以过一段时间就自动停止时间的设定
: 可以将作战、战法跟陷阱组合来攻击
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/slide/sys100/sys_101.jpg
新的接口长这样
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/slide/sys100/sys_106.jpg
作战一次可以设置两个,战斗中可以切换
作战、陷阱跟军设施都要消耗作战力
感觉上比较像三国志13的战斗....
: 特定势力に対し包囲网が结成
: 调略も复活
: 他にも新要素が
: 包围网、谋略复活
: 还有其他新要素
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/images/concept/concept_pic_11.jpg
调略目前看起来就是内应跟挖脚
毛利终于有用了吗 QQ
八月底还会有新情报