Re: [大志] 信长之野望大志 威力加强版

楼主: colamonster (可乐怪)   2018-08-08 21:42:11
※ 引述《colamonster (可乐怪)》之铭言:
: https://www.famitsu.com/news/201808/07161972.html
: ....不知道有没有人期待 _A_|||
: 目前有放出的情报只有增加攻城战而已
: 其他官方答应要做的还有谋略系统就是了
: 然后内政不知道会不会再强化
: 总之等进一步情报吧
偷跑情报
http://ryokutya2089.com/archives/12884
発売日未定
功城戦
决戦同様シームレスに戦いに移行、当地の城郭を舞台とした戦いに
同时に复数の功城戦が発生
”改修”によって城郭に施设を建设&强化可能
攻城战
跟决战一样是无接缝转移,以当地的城郭为舞台展开战斗
有可能同时有复数的攻城战发生
透过改修可以强化城池
决戦
フェイズ制を廃止。环境设定で一定间隔で自动で时间を止める设定にも変更可能
进行中いつでも命令が行えるように
戦法も武将の提案を待たず発动可能
作戦、戦法、罠を组み合わせての攻撃も
决战
回合制废止,进行中可以随时下命令,战法也不需要等待武将提案就可以发动
环境设定上有可以过一段时间就自动停止时间的设定
可以将作战、战法跟陷阱组合来攻击
特定势力に対し包囲网が结成
调略も复活
他にも新要素が
包围网、谋略复活
还有其他新要素
忙しくはなりそうですがそれ以上に面白さが増しそうな変更や追加要素が発表。
発売形态は不明。パワーアップキットのみの贩売予定は现时点ではありません。
目前没有只卖威力加强版的型态
嗯....对我来说决战回合制被废除有点可惜
我比较喜欢那种模式,有一点三国志9或6的感觉
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-08-08 21:50:00
决战这样感觉比较好玩。另外没只卖PK好怪?
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2018-08-08 23:59:00
不要再盖米问屋、汤浴有的没的鸟建筑了,为了满足喜爱内政玩家就随便推这没谨慎思考就推出的更新,完全不搭嘎也没配套真的让玩家勤于内政后能获得实力与满足感,只会觉得很烦,要一直在大战略地图上对一堆小白点狂按建筑升级这代又比天道更强调道路跟人口迁徙定居,为什么不做一套完整的建筑表,建筑后城下町会真的出现该建筑,然后也会有隶属该建筑的居民在城内晃,比如有铁匠屋城内街上就有铸剑师,武家町就有下级武士在路上晃,治安低路上就有人打架......以前天翔还烈风明明就有做...这代重点都摆在战国历史英雄、时代小人物(流民真的是个很符合历史的设定)的模拟了,就不能认真点做吗......前代优点每次新一代就不见人影,多出一堆实验性设设计,还是半成品就出来,悲愤啊~
作者: ginnietulip (直觉)   2018-08-09 01:33:00
其实我觉得还是拆开来比较好 要农到底就把打仗放掉主要靠打仗的游戏不如直接显示烧讨可以抢多少比较快今日实际踩点日本的国土身觉得能开发成怎样基本上是定数 每个地区有自己的性格和谋生方式 要农要很专业而不是别人能盖我也能盖这种模拟程式 太失真了
作者: Davidking (虽千万人)   2018-08-09 10:24:00
没只卖威加是啥意思?不是本来就要本体吗?
作者: HIRUMA (超电子头脳!!)   2018-08-09 11:13:00
调略是挖角
作者: Sam30526 (Sam)   2018-08-09 12:27:00
威加没单独卖的话,等于当初买本体的人是多花一次钱
作者: ILLwill (illwill)   2018-08-09 14:52:00
信野名产,永不休止的实验精神,永远没有的优点累积
作者: kisaku1980   2018-08-09 21:25:00
老实说 吃相难看
作者: rommel1 (rommel1)   2018-08-10 21:24:00
如果每个城能像游戏模拟城市一样盖建筑物该有多好~~~
作者: kaj1983   2018-08-11 13:17:00
koei的游戏从来不会是完整的,都玩几十年了还不懂吗?XD
作者: tom27751989 (Himeko)   2018-08-11 16:39:00
大概跟之前一样 加强版只出数位板@@?
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2018-08-31 19:22:00
还是继续玩革新好惹

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