大志大概只能撑2周吧,无止境的决战让人厌烦,电脑自动打不是战损太高,就是明星队偶而也会翻盘,要SAVE/LOAD而且最厌烦的是,玩哪个大名几乎都没差,体验感相同除了少数有特殊战法(双头龙)之类的,玩法几乎都一样战国立志传/创造PK.光是不同各地地形不同,有隘口可设阵可以用一个部队就把对方大队卡死,主力包抄打后面的玩法就玩不玩了.各种战术战略上的运用比大志有趣多了大志永远两国交战要等集结=>决战.光是围个城,一个月可决战个三次,明明打不赢还一直逼你要决战真的很烦另外打四国的长宗我部或是三好.可以一直决战到人口都死为止,让你打下来的城只剩下几千人口 真的很扯.虽然制作者想法很好.但是做出来的完全是悲剧,大概是营运压力造成这种半成品测试不足吧,