最近总算完成这个测试,
也算是把大志的数据测试部分告一段落了,之后研究别的东西,
不过表格实在太长,贴imgur会被缩,
有兴趣的请看这里吧
http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_5.html
这样应该就更能比较出各个志的优劣了,
我挺不喜欢游戏给资料给得很模糊,
比如英年早逝的效果说明是大名死亡后其他势力印象恶化,
但我测试结果是还要继承这个志,
而且也只是周边势力恶化,比较远的势力不会这样,
其他叙述上比较接近的内容我也有统一一下。
1.0.0.4版更新的设施很明确告诉玩家效果多少这样就不错,
不过这个还是有一些测不出来,像是行政力增加到底加多少之类的,
若有测错的可以跟我说。