[大志] 志效果具体数值一览

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-04-22 21:59:22
最近总算完成这个测试,
也算是把大志的数据测试部分告一段落了,之后研究别的东西,
不过表格实在太长,贴imgur会被缩,
有兴趣的请看这里吧
http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_5.html
这样应该就更能比较出各个志的优劣了,
我挺不喜欢游戏给资料给得很模糊,
比如英年早逝的效果说明是大名死亡后其他势力印象恶化,
但我测试结果是还要继承这个志,
而且也只是周边势力恶化,比较远的势力不会这样,
其他叙述上比较接近的内容我也有统一一下。
1.0.0.4版更新的设施很明确告诉玩家效果多少这样就不错,
不过这个还是有一些测不出来,像是行政力增加到底加多少之类的,
若有测错的可以跟我说。
作者: Ayaono (机票很贵的咧~)   2018-04-22 22:45:00
感谢! 目前玩起来爽度最高的志是杂贺总国
作者: cito (シト)   2018-04-22 23:11:00
作者: lofo (......)   2018-04-23 00:21:00
请问合战长期化(降民忠)的设定是所有势力都固定时间吗?还是说有些志或是方策可以维持较久战争期而不会厌战?
作者: chen2625 (巴迪尔)   2018-04-23 01:35:00
大名死亡那个对玩家来说几乎等于没有缺点了吧?!隐居继承就没事了
作者: Ayaono (机票很贵的咧~)   2018-04-23 08:01:00
杂贺除了军事面外 评定那个爆量也是很扯的能力 是我最快点满技能图的大名
作者: colhome (终焉の银河から)   2018-04-24 23:32:00
又要出更新了说
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2018-04-25 09:32:00
武田的野望,祖孙三代都有特殊志长尾为景有特殊志“谋战”
作者: tcwu   2018-04-27 10:49:00
有数据有推
作者: amare1015   2018-04-27 12:28:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com