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资源在资料接口里所提供的情报并不全
在地图上可以看到有一些地方有无名的建筑
但是在筑城接口下去选择会发现有资源
而名所没有如此将之隐藏的设定,没看到就是没有了
以下表格为调查全地图后整理出来的资料
https://i.imgur.com/sZ8m4wf.png
说明
马产地 :进入马产地的商圈越多,交易时买马的价格就越便宜
金山 :商圈每月收入+400
银山 :商圈每月收入+200
矿山 :进入矿山的商圈越多,交易时买铁砲的价格就越便宜
铁砲锻冶:每月铁砲+100
贸易港 :商圈收入增加,每月铁砲+30、铁砲和军马的购入量增加
商业港 :铁砲和军马的购入量增加
渔港 :进入有渔港的商圈会出现增加肥料的方策提案
特殊商圈:除虾夷以外,每个地区仅1个,独占后可大幅提高收益
并且自己于该地区投资费用减低,其他势力投资费用变高
寺&神社:对防守方有利、以及受一部分志影响
南蛮堂 :最早于1549年7月基督教传入后才会出现,效果受一部分志影响
温泉 :生病的武将容易恢复健康
话说资源当中,特殊商圈、贸易港和铁砲锻冶是最少的
因此以下特别标明
特殊商圈
陆前:松岛
羽后:凑
相模:镰仓
信浓:盐尻
越后:直江津
伊势:津
和泉:堺
备中:仓敷
出云:出云大社
伊予:金治
筑前:博多
贸易港(九州就占了4个)
和泉:堺
筑前:博多
肥前:日之江
萨摩:坊津
大隅:赤尾木
铁砲锻冶(都在近畿)
纪伊:根来寺
近江:国友
https://i.imgur.com/AkzLGzO.jpg
另外我还做了个全资源地图
我的调查方法是先使用观察模式下的商圈模式
这个模式可以得知各国边界与特殊商圈位置
然后再叠上筑城时的接口,透明度调至50%
便可知道哪些郡在哪一国里面
再把已经调查过的郡上色,便不会老重复调查到先前调查过的地方
因此理论上即使有漏也很少了
若还是有没调查到的地方、或者标错位置、没标到等,都欢迎提出
https://i.imgur.com/lOfGRtO.jpg
这是标示完位置的结果
由于内容很多,故分成8个网页
(名所没有隐藏情况所以没标,特殊商圈看白点就是了)
那些资源会互斥用文字不好说明,直接看图比快
简单的说,各剧本一开始就有的城无法拆除
然后城与城之间不可相邻,至少要隔一个郡才行
而有些城不管哪一个剧本都存在,因此有那种就是盖不起来的情况
最后,筑城上限为25座,一座需10000金
所以多找有稀有资源的郡来盖为上策
虾夷、陆奥:http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_42.html
关东、甲信:http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_66.html
北陆 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_59.html
东海 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_98.html
近畿 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_78.html
山阳、山阴:http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_48.html
四国 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_38.html
九州 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_0.html
九州富得流油,但陆奥的金山与马产地也毫不逊色