※ 引述《LastNemesis (いとしのエリー)》之铭言:
言行录不能跟创造战国传一样避开是很大的问题
毛利的言行录,
在大宁寺之变(陶晴贤杀害主君大内义隆的政变)之后会直接接严岛之战,
本来同盟的大内会直接跟你变成宣战状态,陶会往宫岛行军,玩家要用指定的人打败他
打完严岛之战后马上接防长经略,条件是灭了大内家
问题就来了
以本作电脑的好战程度,这个时候的大内应该已经从北九州一路往西打,
把什么少贰龙造寺有马松浦全部辗掉了
换言之你面对的大内家现在起码是坐拥十五个城以上的大国
以序盘(就算选第一时期发生严岛之战的时间点应该也不超过五年)的情况来说,
玩家根本没有足够的兵粮跟兵力可以一次收掉大内家
然后不知道是不是因为从友好关系手切还是言行录设定,大内是不会跟你交涉的
换言之就是没得谈和
所以你会面临长达至少两年的交战期
民忠-9有什么了不起的?有没有看过-30,一换季十几二十个城一起一揆
大内方的城还要吃我毛利一个志特性民忠-10的效果
结果就是打完之后北九州一片焦土
流民全部跑光,把农兵全部解甲还不能超过必要收获量
结果我又至少休养生息了一两年才敢继续扩张
这老实说已经有点干扰玩家的战略规划了
顺道一句题外话,志特性有的字面上看起来很威,
但实测才发现是搞笑用的,毛利的谋神之矢就是一例
先不论本作忠诚度其实很影薄这件事,毛利的谋神之矢的效果是,
让敌方武将全体忠诚度“-1”Q_Q 而且不会随时间累加,有跟没有一样....
KT你这样对得起谋神之名吗!(反正本作又没有调略 Q3Q)