[创造] 有人大会战遇过主将顺移到敌方后面的吗?

楼主: g4284284 (大大)   2016-11-08 13:05:35
伊达与丰臣大战正酣
数10场大会战自然不在话下
但这场实在太难打
http://imgur.com/zbtnSC5
http://imgur.com/azJRyt0
http://imgur.com/d01Ptx4
对方实在缓到不行
无论刺杀阵行 突击阵行
赢也都是惨胜
所以我回归最符合史实的打法
一个一个部队慢慢打 等他主军出现在磨过去
总算打掉一个部队
然后突然之间... http://imgur.com/Ytb7N6P
于是他就被咬死了 http://imgur.com/LLfbLyT
幽斋没事别乱飘~
有人遇过总大将这样自以为川中岛再现的吗?
作者: laplandtw (Tio)   2016-11-08 13:54:00
你的兵力悬殊应该跟猴子慢慢拉开了吧你应该都在大地图上打了吧,不可能慢慢手合打吧现在完全是兵力大消耗,管你是哪个名将会什么特性
作者: transcend789 (阿雄)   2016-11-08 15:26:00
塞车惹
作者: sdyy (中坜市的小智)   2016-11-08 15:42:00
用手合打 可以减少无止尽援军比较容易往前推进
作者: laplandtw (Tio)   2016-11-08 16:16:00
请问手合时敌方大将军死了后,其余未消灭的敌军归零吗请问出兵时,三个将军如何决定谁是主将,是看统武还是?这代无法屯兵,所以导致距离太远时,该城就功用减低例如准备进军东北时,九州四国对你而言比较不重要比起长宗跟岛津,东北各路英雄的人材更是非抢不可头脑转不快的人,打多路大会战会手忙脚乱,人不比电脑

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