Re: [创造] 保守或中道到底要怎么玩?

楼主: g4284284 (大大)   2016-11-05 12:27:04
※ 引述《lendania (拉丹尼亚)》之铭言:
: 如题 请问大大
: 如果不想要转创造
: 坚持走原来的保守或中道路线
: 究竟要如何发展啊?
: 农业跟商业是要该加固定资金跟人口的
: 还是走增加隔壁属性的那种呢?
: 另外就是要控制创造性不能冲教会
: 兵力就会远远不如创造
: 请问有比较清楚的一套发展套路吗?
先从外交面着手
首先你遇到比你大又强的势力尽可能地跟他交好
开局一定没钱送礼物或普通外交
找适合的时机跟他敌人交战换外交安稳状态
接下来就靠同盟期吃下周边诸国
看情况"踰越"他领地抢城
政策方面
保守:寄亲寄子制
中道:家臣集住
有这两个政策加上"军役众配备"在后期基本上可以让你每支部队破万 无论分城主城
保守为例

1555年浅井开局
这次阿市不来了没得姻亲只能硬碰硬
当时浓尾三江 5国皆入信长之手 兵力15万
我则掌握近畿 兵力24万
我让主城先出兵去找尾浓玩
开寄亲 2个月后分城出兵收拾大战后没兵的平原各城
然后就

信长来泡茶
中道

1570年名字很长开局
图中蓝色跟粉红色的兵团大概是织田的势力 兵力比100:30
战国传达成后跟信长无限期同盟
这时就可以专心吃周围诸城
看情况抢织田东部的城抑制他感染其他地方
然后统一周围诸国后分城先出兵待命开"家臣集住"
3个月后破盟大战开始

不到一年
坑杀织田30万大军
如果起始地离信长很远又没同盟的话就很惨

1567年到南部弄假牙
当时病灶只有浓尾两国
当我到近畿时就变大战了 50:50
他又跟西边诸国同盟
每场战都3万对3万的大仗
重点是 打不赢
打不赢
打不赢
所以总归一句话
耗军粮偷城才是王道


现在在玩的80:85的总体战准备开打

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com