Re: [创造] 保守或中道到底要怎么玩?

楼主: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2016-11-03 06:59:19
※ 引述《lendania (拉丹尼亚)》之铭言:
: 如题 请问大大
: 如果不想要转创造
: 坚持走原来的保守或中道路线
: 究竟要如何发展啊?
: 农业跟商业是要该加固定资金跟人口的
: 还是走增加隔壁属性的那种呢?
: 另外就是要控制创造性不能冲教会
: 兵力就会远远不如创造
: 请问有比较清楚的一套发展套路吗?
我反而从来没玩过创造路线耶
因为我觉得创造路线除了检地刀狩令以外
其它政策不是烧钱就是有副作用
像是实力强的武将加经验值,实力弱的武将减忠诚
常备兵增加,但领民兵减少
(一增一减的结果我看电脑试算数字总合只差不到一万兵)
民忠增加,但保守武将减忠诚
上面这三个政策我几乎从来不会开
而且历史上创造型的武将从没统一过天下
最后天下反而是德川(中道)的~
游戏中也是一样,中道的政策比较实用~
但初期小国没什么钱的时候,保守政策最省钱
2月到8月我开灌溉整备全国耕田(关传马制),
9月到1月我开传马制全国经商(关灌溉整备),顺便找不想惹的大名外交示好
领地认可全年开,但如果被打感觉守不下来时要关
保护寺社还可以加劳力,对小国来讲就可以多一个动作
没钱就卖米,别管那是几月,起码劳力要全用在开发和建设
劳力有12又没人打时,我就会盖支城
提早累积人口(=劳力)和额外收入
如果盖的地方能抢国人众更好
要出兵前两个月可以开加国人众兵力的政策,给它们补一下兵
然后我没有特别想维持在什么政策
通常我就是保守政策开头(刚好都喜欢上这类的君主)
但是扩大的期间一直收到创造性的武将或领地
结果创造性默默上升就变中道了
中道我也是2月开检地令,开到8月(不想开太久怕武将跑光)
因为检地令可以让领民兵增加(但需要时间累积到满),
所以9月收获后很多米,领民兵也满了,固定出一次兵,
兵出城后就关检地令给武将恢复忠诚,改开传马制全国经商
打到没兵就回城休养,等下次的检地令
这样就可以每年都打几个城,固定扩大范围
目前想到就这样,有空再补充
作者: rssai (遗忘需要多久)   2016-11-03 08:12:00
中道的政策我反而觉得好难用, 创造和保守我都会开很多
作者: macrobase (马克罗贝斯小径)   2016-11-03 09:38:00
创造不是有个作弊的兵农分离吗另外秀吉算有统一日本过吧
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-11-03 10:00:00
创造政策有些我都不敢开
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-11-03 10:04:00
兵农分离那么op竟然说没用
楼主: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2016-11-03 10:22:00
兵农分离我不知道怎么用,初期没钱开,后期感觉不开也会赢主要是兵农分离要多盖兵舍,后期要更改地目很久,舍不得
作者: BerITh (恋爱修理亮)   2016-11-03 10:26:00
兵农分离一开 士兵都不用吃饭啦 这才是残暴政策
楼主: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2016-11-03 10:26:00
中道的家臣集住可以加速开发兵舍并增加本城常备兵,够用
作者: BerITh (恋爱修理亮)   2016-11-03 10:27:00
中道拼创造蛮快的 保守就
楼主: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2016-11-03 10:31:00
顺便问一下,实力主义政策,所谓能力强的武将,怎么定义?因为有时候前期能力值80~90的不多,能力60我就觉得堪用可是我又不敢开实力主义,会不会影响到及格边缘的武将就算后期,因为支城太多,我习惯每个城配一个高统武将
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-11-03 10:34:00
我记得信长的话70以下就是不强XDD
楼主: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2016-11-03 10:34:00
最后还是会配到60~70的武将当城主(80~90的都分光了)
楼主: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2016-11-03 10:37:00
我有一次攻下小田园城,全改地目盖庭园想玩兵农分离,
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-11-03 10:38:00
兵农可以几座城弄成满兵舍就好,剩下还是照原来的呀五队兵30万出去超爽的A_A
楼主: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2016-11-03 10:39:00
结果就算地目更改完,七八千的兵舍值我要开发好久还没看到成果我就总无事令破台了
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-11-03 10:39:00
开兵农就是要战RRR开什么总无事(拖走
楼主: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2016-11-03 10:41:00
没开家臣集住时,兵舍盖很慢,政治100的每月+100不到200
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-11-03 10:41:00
出一次兵从关东扫到北海道超棒的
楼主: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2016-11-03 10:42:00
兵舍庭园连环加成太多,让我感觉永远开发不完请问如果像南光坊天海那种单项90其余暴烂的算强武将吗?实力主义是看平均值还是单项值呢?
作者: NightSoul   2016-11-03 10:58:00
看单项
作者: Langerhans (勇士魂)   2016-11-03 11:59:00
单项过60好像忠诚方面就不会靠腰了
作者: pups914702 (想不起帐号由来)   2016-11-03 12:50:00
兵农太花时间了
作者: Harunobu (武田晴信)   2016-11-03 14:23:00
能力主义条件:统政>60 智武>70 没记错的话可在param改补充:是单项大于该数值即可,例如只有智>70其他全废也OK
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2016-11-03 18:11:00
兵农分离比如统一九州就可以开下去了忠诚那个政策我觉得很好啊 强将忠诚度都比较高看到林秀贞被挖那种 关我屁事(?
作者: davidstar (阿根廷別為我哭泣)   2016-11-03 18:18:00
保守主城冲到2万up(有些城到3万)也挺强的而且保守强者很多 等于玩精兵政策
作者: features (日子一天一天过)   2016-11-04 11:25:00
能力主义 单项>60即可 光+3忠诚就蛮值得的
作者: lendania (拉丹尼亚)   2016-11-04 16:35:00
兵农主要是可以超越石高限制 另外乐市乐座根本神政策
作者: cado0824 (shannonhuang)   2016-11-07 01:59:00
别的不错…但历史上创造大名没统一过天下这句话很脑残

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