[其他] 信野201x第二部前杂谈

楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-10-30 23:47:40
无论如何,这款游戏平安度过了一周年后,也将要来到第二部之日
第一部大致上是跟着信长天下布武的脚步
尾张→三河远江→骏河→美浓、伊势→近江→越前→大和→纪伊、河内→摄津→
信浓→甲斐越后→山阳→山阴(出云)→中国(安艺)→山城(本能寺)
故事就是主角跑到各地去封印八雷神,带了一点历史捏他的故事
武田马不够,就叫大卡车来支援。
元就体力不够?穿上装甲铠甲单挑大雷。
等奇奇怪怪的剧情
故事里第一部的大魔王就是黄泉之主イザナミ
似乎是因为有人强制逆转时空才跑出来的样子
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武将等级还没到50的玩家
入门武将:
一般是建议抽到两个武将之一就可以开局:朝仓宗滴跟今川义元
这两个武将都是全体攻击技能,再经由技能调整就会便成毫无破绽的无双武将
没抽到只是游戏难度稍为难一点而已
因为现在野生的援军武将一票80级的朝仓宗滴,大概推到摄津也不是问题
但是专门打boss的武将就另议了
等到农到两百石就可以十抽了
育成:
201X是个很农的游戏。
三星卡基本等级上限是40,四星卡基本等级上限是50。但系统的等级上限是100。
提升等级上限的方式除了同武将卡外,还有突破师范这种东西
每日迷宫有机会掉落、紧急任务有机会掉落、活动报酬等
缺点是这些东西的掉落率不高。
另外武将锻炼也稍有难度
虽然解关卡会有经验值
但最有效率的还是拿各职业师范来练
各职业师范在周一到周四的锻炼迷宫中可以取得,周五到周日有综合锻炼
目前针对新手有特别的修炼迷宫可以锻练到Rank 20
可以取得各种师范
到了伊势可以转职,主攻击手就往增加攻击的职业迈进
其他的就随意
装备:
一开始有钱的话就买商店卖的武器跟防具
如果捡到斧头在打磨斧头就好了(最高+1050攻击)
现代武器就随意,也可以都装上手枪
赞助商:
赞助商是本作特别的系统,经由赞助商可以取得各种道具跟赞助金
一开始建议跟增加训练经验的赞助商签约
战斗:
战斗是转武将在3X3的方格上。建议可玩魔术方块熟悉移动方法
蓝色的五角星吉兆可以放技能,红色是凶兆,是敌方的特殊攻击
刀剑的凶兆是物理攻击,火燄的凶兆是术攻击
武艺者可耐受物理攻击,战术家可耐受术攻击
敌人有鬼、尸、兽、神
鬼属性耐物理不耐术。用战术家打。(药师....这没有人期待)
尸属性刚好相反,可用射击手跟武艺家打
兽属性没有属性加成
神属性抗两属性20%的伤害。
吉兆特定的排列可触发阵型
纵三连,攻击+50%、横三连,防御+50%、斜三连,50%麻痺。
菱形排列,必定麻痺。方形排列,攻防+50%
目前主流的是buff打法,由于战术家的二转职业军师在后列有50%的攻击加成
搭配药师(或二转的卫生士)在中列的25%攻防加成
伤害可达到1.875倍左右
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突入大和的进阶玩家
战斗与育成:
本作的攻击计算是
攻击力 * 倍率 * 增伤系倍率 * 种族特效系倍率 * 技能效果系倍率 * 愤怒系
上述式子计算后,得到的是基本伤害
最终伤害是
基本伤害 * 集气(伤害2倍) * 阵型加成 * 效果加成的乘积 * 敌方耐性
继承可移植特性到武将上
攻击手的特性最佳配置是
与伤害倍率最高的技能:无骨者(无现代兵器,增伤50%)
种族特效系最高的倍率:○特效、三(特效75%)
技能效果系最高的倍率:心眼、三(技能效果增加30%)
加成过后,技能伤害可以提升到3.4倍左右
无骨者:在三河挖松平清康,特效:鬼特效三只能抽卡。心眼:要抽课金的卡
一般配置下只能用无骨、特效二、心眼二。技能伤害提高 2.7倍
所以另一方面,朝仓宗滴是个很不错的武将,固有特性有心眼三的效果
最佳配致是无骨者、固有特性、鬼特效三。全方位毫无破绽的定石级宗滴
其他的技能配置就请参考攻略维基上的配置
战斗:
最终伤害会计算效果加成的成绩
换句话说有人的技能是攻击加成,将可大幅提高伤害
在远江掉落的冈部元信可以提升前排75%的伤害
初期就可以农到的优秀加成武将。
攻略路上还有纪伊的铃木重兼
卫生士到了50级可以转职成军乐官,前排攻防加成30%
这几个加成算上去,可以打各种boss了
加成打法算是201X的定石打法,虽然碰到营运的恶意还是会吃鳖
打到安艺也绰绰有余。
装备:
强化装备很农
基本素材是等差数列上升,但是基本素材远不够用
更不用提各种进阶素材。
现代兵器的改装目前没有定石
建议取得的武将:
维基上写得很清楚。
其中冈部元信是前期就可以农到的武将,对主线有莫大的帮助。
松平清康除了优异的单体技能外,无骨者是追求伤害输出必要的特性
美浓的可儿才藏有珍贵的尸特效三,
河内的十河一存搭配尸特效三可以育成优异的尸boss杀手。
摄津的津田宗及有增加掉落金钱的金策一
大概再打到摄津之前我是比较建议这么农武将的。
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上级玩家
攻略难关:
去掉该死的八雷神外,在山城之前的难关有:
越后 危死虫(反射伤害)出没之地,一直用宗滴打会在这关吃鳖
播磨 一般关卡一关即一个战斗,还有只能用现代兵器的石魔鬼来乱
美作 三只大蜘蛛一起来
备后 爆弹蜂出没的关卡,超高耐性,血量在一半以下就会自爆的粪蜂
周防 精锐敌人出没的关卡
长门 Boss是黄金铠鬼,有物理吸伤的属性
安艺 主线除了八雷神外最讨厌的敌人狒狒。高血量超恶boss
另外比较麻烦的是
游戏主线上面单体术攻的武将只有伯州的山田重直(术单体2.5倍)
不然就只能农迎击战的新庄局(术单体2.75倍)
然而主线上面的鬼属性的人非常的讨厌
甲斐的装甲牛车、播磨的森鬼,血多难打,狒狒不用提了。
关于战斗部分,我都是看影片来摸打法的
像这个玩家
https://www.youtube.com/channel/UCbmy-JTi3wKQXLBUFvmtMoA
上级者玩家的打法
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作为一个长期游玩201X的玩家
我认为这是一款还可接受的游戏
各种活动的剧情有梗
主线铺陈有各种历史捏他
系统极具有钻研性
活动难度尚可
石头给得很多......至少我现在农到2000颗石头
中途抽了六次十抽,买了三个福袋,实际上我大概农了快5000颗石头
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-10-31 03:28:00
虽然没玩,但看起来很用心
作者: puck0711 (沉默)   2016-10-31 17:04:00
有玩有推
作者: cty78221 (囧)   2016-11-01 10:07:00
生驹吉乃活动时有玩几周,只是日文苦手、每日作业感很重
作者: hurrycan19 (DERON)   2016-11-13 07:40:00
现在首抽必四星 但没有今川义元了

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