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本周的重点是全威名介绍
本次的威名系统有六种,在野两种为侠客、商人,仕关四种:将官、军师、武人、官吏
从情报图可以看出来
武将的威名会影响能用的战术、要冲能建设的城寨、威名特殊指令等
威名虽然可以交互锻炼,但同一时间的威名只能持有一个,而且九十天后才能更换
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威名的锻炼就是达成由各种条件
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以下是各威名的介绍
侠客,在野系统
本作的侠客威名就是糅合了在野跟流浪军两个设定
基本上只有侠客威名才能组成流浪军
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立志成为优秀游侠的时候,会有特殊的参数武名要锻炼
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游侠的目的就是要把武名散播到全国,变成中华大地的明日之星
侠客的子系统中,大侠客可以劝诱武将成为同志
而把侠客锻炼到极致的成为义侠烈士
可以使用相信我之术.....是义心唤起把任官的武将拐走.....是成为同志
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也可以仲裁势力间停战
屁屁进....则是唯一可以袭击武将的威名系统
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商人,在野系统
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利川P揭示这个系统的玩法就是把钱投资于势力,然后收取礼金这样的玩法
投资的势力毁灭了自然就收不到钱
应该是不会玩成糜家兄弟那样
将军,仕官系统
相对于其他三个士官系统,本系统特点是可以招募私兵
将军有两个子系统:良将跟智将。良将是统率特化,智将是兵法特化
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智将的兵法者会增加军势的战术力,手战巧者会增加军势的防御力
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武官,仕官系统
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子系统:勇士有可以可以提高部队的士气特性
军师,仕官系统
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可针对登庸、战术、计略等进行特化
官吏,仕官系统
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可针对内政、外交等方针进行特化
本据
就是旧版的自宅
侠客的据点
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太守的据点
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本据点有锻炼、私兵、子女等指令。扩张能够增加同志的数量,也能增加私兵的上限
同志
同志系统就是把人拐到房子同居......我说因为志同道合集结的盟友
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集结同志后,同志会受到同志效果而会给予能力值加成,一体均霑
当然可以用相信我之术.....我是说义心唤起把人阿为同志。
另外这次有亲书系统,可借由这个系统只是同志跟其他人结成绊,增加同志
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本周系统情报大致上是这样
介绍不周的地方还请从翻阅官网内容
威名详解
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/imei-kyoukaku.html
本据点
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features4.html
同志
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features5.html