※ 引述《jenyangs (jenyangs)》之铭言:
: 大家玩过三国志六有没对它的人口数和士兵数感到很奇怪
: 像234年的成都人口数才4080
: 感觉应该要乘以100 -> 变成 408000 比较合理
: 士兵数也一样
: 不知道为什么当初要这样设计 感觉不是很习惯
三国志六的单位都很大
一单位军队/人口就是100
正常来说统率多少一个月可以征多少单位
但是
(1)当你的军队到达你人口的 1/4,就无法再征兵,请注意"可征兵"
(2)而当地人口数低于 500 单位,也无法再征,
所以可产骑兵的地方不要征步兵(当然可签密技,但没必要)
前期剧本人口少,
虽然很多武将可做内政,
但收入很容易吃紧。
后期剧本基本上人口高,虽然武将少,
但是有几个城基本上要年收破万不是问题,
所以内政这东西除非武将太闲才去做,
因为对收入影响有限,更别提武将少,又有气力限制 QQ
而打仗一个月吃的军粮是用单位去算,
所以会觉得这个游戏的军粮给的很小气,
但是其实真的前期打仗军队不要派太多,
尽量控制在能打赢就好(1单位骑兵表示爽),
不然吃都吃垮了。