※ 引述《souldragon (依法不依人)》之铭言:
: 制作新武将 有些项目从来没有出现过
: 例如提督和医师 从来没有跳出来过 仙人机率也很低
: 医师应该是恢复健康 请问提督和仙人是做什么用的?
解开全事件全CG就可以自选技能喔
提督的效果是水上移动不会被冲走
水上战斗也可以爽虐没有提督特技的部队
医师在战斗中可以使用治疗回复伤兵
然后自己生病的时候康复的速度较快
拜访生病的武将也可以使用诊疗加速康复
仙人...就是仙人
可以用仙术无条件通过守卫和盗贼
作战的时候如果同时有特技天文
可以使用落雷(对部队兵数和士气造成超大打击且无伤兵)
创作武将的时候
随机特技会依照武将的类型来决定趋势
例如猛将型(忘记是不是这个名称)
就很容易跳出单挑类和突击之类的特技
提督我不太确定是哪一种
可是仙人跟医师这两个史实中几乎只有NPC才有的特技
我记得要选无能型(还是平庸型?)才会比较有机会出现
: 另外 地理和石阵 地理有看陆逊用过 应该是奇门遁甲
: 可以换部队的位置 这个也超级难选 怎么跳都不会出现
奇门遁甲???我好像没在十代看过这种东西(是有宝物遁甲天书啦)
地理的效果是可以在战斗时
1.挖陷阱($200)
2.发动落石(要站在有岩石属性的地上)
落石其实是很欢乐的战技XD
因为伤害很大,随便一撞喷掉一两千兵不是问题
还很容易因为伤害太大触发对方混乱
可是缺点就是不能控制滚的路程
基本上是从高往低的地方滚
但有时候没注意看高度就会撞到自己人XD
地理你可以试看看军师型的可能比较会有
: 石阵的话 筑要塞阵是1500 石阵是1000 效果反而比较差
: 请问石阵有什么作用?
石阵的就是建造快而且廉价
效果就是坑人
敌方部队碰到石阵就会整个军势强制混乱
然后看主将的智力来决定会晕多久
如果在对方晕的时候走过去开战
他们就会继续在战场上晕
而且回复了还会有机率继续晕
石阵很适合摆在前线
特别是高级以上难度的AI会突然像发疯一样出兵
出兵的间隔又很短
石阵建造很快价钱便宜
基本上被坑到的部队
就算没有去打他
回复正常后常常AI会因为粮食不太够就选择回城
不过石阵算是消耗性的
碰过一次后就会消失
: 还有奇袭和隐藏 奇袭的成功率很低
: 智力高的也常失败被反打 还不如伏兵百分之百成功好用
我自己也很爱用伏兵
奇袭的好处是可以无视距离
不过奇袭的成功率就有很多参数
除了智力差距,还有士气、兵力差距(对方越多越容易成功)
我不确定统率会不会影响
我通常只会拿来弄智力极低但战力较高的武将(例如吕布)
: 至于隐藏和潜行有差别吗?隐藏 潜行 伏兵 哪一项是
: 敌人不会用弓箭射你? 以上麻烦指点了.. thanks
我不记得有隐藏这种东西啊...?
你要说的是【隐密】的特技吗?
这个特技就是使用潜行的必备特技
原则上另外两个都会被弓兵射击,因为
1.潜行不是让你消失,而是让你可以无视ZOC穿过敌军
一般情况下部队周围的区域会成为ZOC, Zone Of Control
如果敌方部队进入此区域,就会强制停止移动
即便还有剩余的机动力
这个ZOC是战棋类游戏常见的设定
避免敌人不科学地直接穿越阵线进入腹地
当然有限制就会有打破限制的“特技”
潜行的效果就是用比较高的机动力消耗
来让自己的部队可以无视ZOC穿过敌军
所以,潜行以敌军的角度来说
比较像是让你在移动过程中消失
然后突然出现在终点
他们还是在终点看的到你
当然也就可以对你开火
2.伏兵确实会让你直接消失
But!
因为伏兵只要一受到伤害就会现形
加上伏兵永远只能在树林中使用
而树林...是可以直接被当成远距离武器的目标
就算上面没有人也一样
所以理论上就算是伏兵
敌人也可以强制朝树林开火把伏兵抓出来
当然也是要猜对伏兵在哪里啦
但AI通常没有那么高的智商
只是我自己常常会用这招抓AI的伏兵
另外,像元戎弩兵这种造成直线穿透伤害的无耻兵种
也是会无意间打出伏兵
这个反而比较会是AI抓到伏兵的原因XD
以上大概是几点回复
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