[三国] 十代的技能请教

楼主: souldragon (依法不依人)   2016-06-10 14:05:35
制作新武将 有些项目从来没有出现过
例如提督和医师 从来没有跳出来过 仙人机率也很低
医师应该是恢复健康 请问提督和仙人是做什么用的?
另外 地理和石阵 地理有看陆逊用过 应该是奇门遁甲
可以换部队的位置 这个也超级难选 怎么跳都不会出现
石阵的话 筑要塞阵是1500 石阵是1000 效果反而比较差
请问石阵有什么作用?还有奇袭和隐藏 奇袭的成功率很低
智力高的也常失败被反打 还不如伏兵百分之百成功好用
至于隐藏和潜行有差别吗?隐藏 潜行 伏兵 哪一项是
敌人不会用弓箭射你? 以上麻烦指点了.. thanks
作者: chuko (广陵散)   2016-06-10 14:59:00
好多…提督是水上时船比较不易被冲走,仙人在大地图上可遁逃,作战时可落雷。石阵可让对方军势混乱一段时间,去接战的话对方也都是混乱状态让你打。奇袭不好用就当它不存在吧潜行时移动消耗行动力上升,但行经敌军边格时不会被强制停下(一般移动经过有敌军的邻格就无法再走了)地理应该是在防守时可以被动布下陷阱,应该吧…这个记不清
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-06-10 17:39:00
自创六一居士 仙人必备 仙人+天文->落雷我个人推荐技能- 火矢 军师 内讧 其他实用度都还好 @_@
作者: CKnightalker (伪˙西奈驼客)   2016-06-10 19:12:00
提督明明超好用的,水上蛟龙
作者: Funashi   2016-06-10 19:14:00
地理的话,可以推石头压人然后医师可以在战场上治疗伤兵
楼主: souldragon (依法不依人)   2016-06-10 19:52:00
感谢 问题是提督 医师 地理 仙人 我几乎跳不出来..新武将哪种类型才会跳这些技能?识者 策士?超难出现
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-06-10 21:43:00
仙人我觉得平凡很好中
作者: chuko (广陵散)   2016-06-10 22:04:00
10代的技能无所谓啊,进游戏累积经验就可以学了提督只要去酒馆一直接救出触礁船就行。仙人医师靠奇书拿最容易拿仙人的奇书在长沙大商家,好像是山海经吧?
作者: xiue (蘇)   2016-06-10 22:29:00
10代技能都很好学,无限巡礼能力也很好加,所以其实没啥好讨论只不过要做一堆页游的机械式重复操作很乏味罢了
楼主: souldragon (依法不依人)   2016-06-11 16:21:00
学太花时间了 第一要有经验值 第二要有信赖以上的武将第三能不能学到还要看机率 学一项就要三段式 太麻烦..特殊兵种和兵器也是要搞很久 建设技术完成至少统一1/3几乎都是到后面1/2才能用其它兵种和兵器 前面都没有.
作者: chuko (广陵散)   2016-06-11 19:41:00
....不学技能只靠初期技是一种限制play。且以十代的设定来看,不玩个人强化只玩势力战争,乐趣减少很多
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-06-11 20:45:00
我是都耍废在家待命跟老婆伸手拿钱啦o'_'o
作者: xiue (蘇)   2016-06-11 21:05:00
跟旅人学啊,蔡琰+黄承彦就开五排技能,经验值踩点任务加很多.
作者: naoe1560 (Nobunaga)   2016-06-12 09:21:00
推军师内讧火矢,超好用。
作者: pups914702 (想不起帐号由来)   2016-06-12 10:36:00
打仗带五个军师轮流指挥,有机会无损伤获胜
作者: pgcgo   2016-06-15 22:16:00
指挥+蛮族武将(突骑兵) 开局就随便虐了
作者: hayato917 (玉米)   2016-06-18 22:47:00
这代的指挥真的做的太夸张强势了 然后这代的AI又大概是全系列最笨以上两点让十代成为玩家最虐电脑的一代20倍的差距都有可能打爆电脑
楼主: souldragon (依法不依人)   2016-06-19 13:00:00
会吗?我觉得十代的系统设计是为了趋近于现实 很麻烦建设 人际 技能的逻辑都这样 每项都要一个个慢慢按

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