Re: [三13] 优质战法探讨 (文章待修改)

楼主: bcae (工诗学剑的男孩)   2016-04-12 21:49:12
前文恕删
有时部队撤退了,然后又开启新的战斗。
那些因为本营被偷而撤退回去的部队马上又能出征,然后又快速回到战场
常会碰到野战需要尽歼敌军的时候
即便是攻城,也会碰到有内外城墙
电脑援军很快抵达的状况
群战绝对是不可能避免的
开头讲这些是想点出到底优质的战法如何定义
骁将疾驰用起来的确有爽度
可是不是每次都可以积到点数
若遇到上面需要群战尽歼敌部队时
短兵相接马上就要放战法
不太可能等到足够指挥点开骁将疾驰
下面列出几个目前玩三13时遇到的几个“状况”
或许也可以拿来评价“战法”优质性的讨论空间
状况1、破城后电脑部队卡城门
很多人会说破城后开骁将疾驰或突击战法冲本营
有些城是可以,因为中间没有阻隔物
而这些城有开没开好像也没差(骑兵机动很快就绕过去)
但也有不少城的本营中间硬是隔了一块路障
你左右绕就会撞上刚从城墙下来的部队
往往这时我就会很怀疑骁将疾驰的实用性
更有甚者,电脑部队直接龟本营
如果是二三流武将就算了
碰到刘关张之流龟本营,我很好奇这时后用什么战法最有效?
我作法是用挑衅类战法或是放火烧
这时后大家觉得哪种战法凸显价值?
状况2、单体战法当作群体用
艾克大在巴哈跟人战起来 战文里有人提到
“强攻城门让双方挤在门下开古今无双可以全歼....
然后你拿古今无双去给人家围,这是用错方法了。”
我觉得这段话半对半错
碰到有连弩的城,我是不会挤在门下开古今无双
至今我还是不知道哪种战法好应付有连弩的城
退一步来讲其实就是古今无双拿来做群攻用的效益
这一点似乎有测试空间
当然对我而言 单体战法常用来卡桥卡点 围点打援
但是否短兵相接让对方扣士气就会比较好歼灭?
攻城或许还可以让你积到高指挥点数
但野战群攻往往就短兵相接
高指挥的单体战法拿来作为攻击系+减防系的运用CP值是否划算?
状况3、部队数比敌人少的群攻
开局往往部队三到五支
即使中后期也很少带到七支
会计较优质战法多半也是开局所需
如果发生部队数比敌人少的群攻(如 4 VS 7)
(就是电脑部队不被你牵着走,突然一大群往你本营冲)
这种状况哪种战法比较好用?
最后,我认为会讨论战法优质性
跟史实武将拥有的容易性没什么关系
大家多少会想自创一组武将(EX:一男三女)
然后搭配出最优质的战法
最好是能一场战斗多放几次战法
多看几次妹子的立绘XD(误)
以上纯粹让大家讨论
其实自己没什么具体性想法
作者: wdcr (无敌超人)   2016-04-12 21:58:00
前两段真是心有戚焉焉刚刚打个一场野战 分别遇到乐进 张辽 夏侯惇 张郃 文丑3次150天军粮直接打到完对面的人还杀不完然后隔壁一场我军的防卫战曹操像吃禁药一样一场连杀我十几个人 连姜维 凌统等等的都被他杀掉回原文 所以我自创武将3x个里面只有两个战法消耗超过6一个烈将突击 一个神火技 虽然会放神火技的通常不会上战场不然这又不是八代 每个人战法自己有一个计量表10队部队共用一条 啊你一个人就花了8点其他人要干嘛?
作者: rocfrank (roc_frank™)   2016-04-12 22:27:00
中后期随便都嘛要6只部队以上 一只1~1.5万 骑多枪少我自创武将只用勇略指挥 卡桥或寨相性相克的部队去挡其他部队集中消灭其他敌军清光后再去解围也是很快的
作者: wdcr (无敌超人)   2016-04-12 22:38:00
我长长在想齐射指挥和猛射指挥到底能干嘛...虎豹骑是个连出精锐枪兵都会打到哭出来的东西
作者: f22 (天道剑邪)   2016-04-12 22:41:00
偷本真的很爽,但现在效率已经大打折扣了。
作者: wdcr (无敌超人)   2016-04-12 22:41:00
偏偏能拿到虎豹骑并保护好产地以后其他地方委任就打得下来何况你这个本来就被克的兵种...难道要吴国一天到晚去射隔壁的蜀国
作者: rocfrank (roc_frank™)   2016-04-12 22:47:00
一直在虎豹骑 济北列强环绕 要取济北就要对上袁绍曹操当你能把训练度拉到2K基本上已经可破局了 我用强骑兵爽
作者: wdcr (无敌超人)   2016-04-12 22:50:00
有强迫症 内政喜欢做好做满
作者: rocfrank (roc_frank™)   2016-04-12 22:51:00
爽用 1K的顺练度很好拉的 不计虎豹骑 西凉兵是最好的囉
作者: obov (来嘘苍真)   2016-04-12 23:04:00
火计烧掉的不会变伤兵 烧最凶的好像是火牛我个人最喜欢神算阵法惹
作者: seemoon2000 (no)   2016-04-12 23:11:00
古今无双用在围炉莫名的强 但是泛用性最高的是敌人负面效果 尤其是那几个只要六采配又扣士气的战法
作者: wdcr (无敌超人)   2016-04-12 23:12:00
所以我要推威风指挥 范围又大
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-04-12 23:27:00
你觉得巴哈那位说的有问题可以回他不是关于这个优质战法,还是要看情况啦,单它不能决定全局
作者: seemoon2000 (no)   2016-04-12 23:29:00
我觉得指挥类 最强的是勇略指挥吧 放进攻战法求的是迅速取得战果 单体战法通常都是要拿来拖时间的
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-04-12 23:30:00
龟本营的话还是挑衅好用,火计刚用感觉不怎样,点数太高
作者: seemoon2000 (no)   2016-04-12 23:30:00
不然群体战放没扣士气或非群体强化的战法真的效益低
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-04-12 23:31:00
遇到连弩就不是战法的问题了,几个队当肉盾贴上去掩护
作者: seemoon2000 (no)   2016-04-12 23:31:00
火计只有船战或是龟在墙上的时候好用而已...
作者: seemoon2000 (no)   2016-04-12 23:32:00
拖时间首选当然是XX豪壮那两招 超硬 在武神陷困被庞德雷一次 我看到这战法放下去就全退了 军神+围炉都打不太动... 直接绕去敲本阵...
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-04-12 23:36:00
现在骁将、突击、单人、挑衅的用法录完了各位还有想看哪个战法怎么用的吗?
作者: germun (ger)   2016-04-13 01:25:00
连弩简单啦 带只弓兵或几台攻城器就射爆了至于多人战法 第一神算 第二铁壁指挥cp最高铁壁指挥的imba之处应该不用我解释了 尤其少打多
作者: owlrex (Sidro)   2016-04-13 01:28:00
想知道弓兵单对多放齐射指挥落的战损比 会不会太为难大帝
作者: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2016-04-13 01:45:00
我比较想知道陆战要怎样火攻最有效益
作者: obov (来嘘苍真)   2016-04-13 03:37:00
我也觉得威风指挥好用 看敌人士气虚惹就放 通杀火攻我觉得敌人部队多会互卡 风向又好 自己兵少才放放完看要卡还是要跑
作者: sdyy (中坜市的小智)   2016-04-13 11:39:00
火攻最大缺点就是减兵效率低 无法快速消灭对方 容易造成打完一批 又来一批
作者: germun (ger)   2016-04-13 16:08:00
火攻就先绕路断后路再放火 然后注意风向一放火电脑就会退 你断他后路就能烧爽爽最简单的放法就是直接烧本营
作者: banpui (banpui)   2016-04-13 22:28:00
便宜火计可以一直烧本营,援军一直来就一直烧…超无脑必胜(注意粮食)不过战功很低
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-04-14 07:30:00
不是部队去杀的话战功很低,用兵器时也是
作者: wdcr (无敌超人)   2016-04-14 17:01:00
这代战功本来就很低 低到靠杯我曾经用修改器改粮食天数 一场战斗打了300多天(粮食用完后改到150天)把对方所有部队都歼灭 第一名也才900多像是张辽 乐进等等的都看过三四次狂打仗 季检讨会也只拿到1000多哪像内政 我家那几只自创武将内政都是3000低标还有月检讨会看过一万三的...这是嗑了什么?
作者: Nyctimoon (面白い)   2016-04-16 04:17:00
重臣可以分享派人做事的功蹟,自己本身也接上级的命令1万3的大概就灭国之后疯狂登用人才吧打仗战功要高,就是要拆东西,由其是攻城战的满耐城门先驱+单挑+吃兵+内部破4门,襄阳一战拿过近五千战功
作者: wdcr (无敌超人)   2016-04-16 16:48:00
吊诡的是13000那位根本连重臣的边都沾不上打仗都是副将 当时也没有灭谁国...
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-04-16 16:52:00
谁这么神说来听听?虽然我也有看过破万功绩的
作者: wdcr (无敌超人)   2016-04-16 21:14:00
自创武将 能力跟黄盖差不多 不过只会单挑5豪杰9巡查2

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