[创造] 战国立志传 领地 全公家町的潜力

楼主: Oswyn (Oswyn)   2016-04-06 13:44:35
领地各种生产施设的产量比大约如下
 [140%] 鉱山町
 [100%] 水田・商人町・武家町・たたら场・制材所・温泉町
 [ 80%] 寺町・南蛮町・公家町
 [ 60%] 门前町
 [ 50%] 畑
其中最好下的应该就是【公家町】,【公家屋敷】刚好完全匹配满足度需求还加人口又不
需要特殊资源。
虽然产出只有水田、商人町的八成,但不用二种特化施设来满足需求可更方便安排位置。
公家町吃到二个屋敷就 Lv.5,只要区画的信仰、娱乐与武芸的初始值没凹下去就 Lv.6
PS. 欠治水能灌溉
又因可采蜂巢状布局,上面欠的初始值很容易补满。只要牺牲一个 Lv.5换到四个区画以
上升到 Lv.6就能赚(或照地形刻意留位,只要附近没资源卡位很容易1换5)。
PS.公家町 Lv.5 石高 90 商业 90; Lv6 石高 120 商业 120
刚试开了个新局粗略的测试了一下公家町特化,盖满城下地域以外的六个地域;有随机资
源卡位。约九成以上公家町都吃到二个屋敷达 Lv.5 Up(约五十多个公家町)。
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【公家町】特化成果为石高、商业都6K+。金钱月收3K+;秋收25K+。
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相较水田专化秋收约50K。
取引相场买米10约18~30金,均价24,卖米10约9~15金,均价12。
【水田】 秋收50K可换金60K(以下都以均价计)。
【公家町】秋收25K可换金30K+3K*12月,可得年收66K。
秋收25K加上3K*12月可换米15K,可得年获40K。
粗略来看公家町还不失为一个可轻松布局领地获得让人满意的收入的均衡方案。
还很好盖不伤脑,公家屋敷增加的治安还可以照顾到武家町和たたら场一鱼三吃减少浪费。
决定下次开局要试试!
作者: r98192 (雅特)   2016-04-06 14:37:00
那制材所怎么办?
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2016-04-06 18:16:00
公家+兵 还是 寺庙+商 好?因为我都直接用教堂配寺XD
作者: Pird (MaJa ^_<)   2016-04-06 18:46:00
轻松种田法XD 畑真的很废,偏偏电脑超爱,还会舍资源去盖畑...
作者: Uber (Uber)   2016-04-06 20:17:00
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-04-07 00:35:00
公家町真的很省脑浆...又只要一个奖励
作者: HSnewlife (newlife)   2016-04-07 07:39:00
试了一下,是很不伤脑力,但是没办法早期爆兵,整体而言算轻松打法

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