Re: [创造] 战国立志传

楼主: hazel0093 (heart-work.info)   2016-03-27 02:15:22
以下讲讲摸了半天,用丰臣秀赖(大名)破局的心得:
1.铁炮、军马不用买,取而代之的是铁跟木头,前者跟南蛮买有打折,后者要跟津田
带铁炮跟军马的方式是盖设施来决定的,铁炮跟马的国人众现在很废物,推荐直接收进城
这两个国人众现在只是增加俘虏敌将跟减少被俘虏的机率
2.手合大部分战法有所更动,赤鬼蜻蜓切穿拔变垃圾,反倒是齐射奥义一闪无刀取伊达者
咆哮等等只要有加混乱的都是神技,另外我觉得这个版本的近战判定很诡异
几乎没发生过弓箭对射的情况,碰上去就是近战
采配从格数改成各自独立时间差另计,所以不怕有挡战法的问题
这个版本的射击特性的将又回到神级地位,推荐养到出大筒
3.资材复杂化,盖任何东西都要铁跟木头,每个主城都可以冲到八阶,用地冲到19
有钱爽就可以到处连立天守加三丸盖下去
城郭设施需求大降价,加上到处都是稀有资源可以尽量盖
取消巡查,奖励其实就只是解锁每个町能盖的设施,设施看起来很复杂
不过只是分三种,生产系,给周围加乘系,兵舍系而已,不过详细数据还没大神解出来
解出来大概有最佳解...可能只要盖几种东西收获最大XD
4.手合难度增加(我觉得是这样) 国人众电脑指挥
不能再快乐的爆城门了,取而代之的是绕城转圈圈,山城比平城还难打
个人建议大地图把电脑兵力打到两三位数再手合,而且效益未必比大地图直接强攻好
另外立阵现在变得很强力,尤其是手合,所以遇到电脑的阵还是得小心
大合战能触发还是尽量要触发
5.有比较现实的国主,这点算是很不错的
但另外还有军团,感觉这两个作用有点重叠
另外能全直辖了,见仁见智吧,不喜欢自己就设军团分出去
各项政策都有所更动,不过我看不出来有啥差
6.家臣团...就是自己可以给自己家臣buff
役职是要讨好将军或剧情给的战斗buff
官职就是给朝廷$给的外交buff,后两者本来就继承下来了
我觉得一开始所有势力都没石高很怪,起码开头选单可以把这栏去掉
7.头像,以下为个人审美观
甲斐,直虎是套pk付费dlc,两个高圆圆
伊达阿南、阿梅、千姬、池田せん、吉冈妙林,新女将长相几霸婚
而数据我觉得不会太夸张,算是亮点
男角头像不敢恭维,信长太肿,猴子跟阿狗穿情侣装,上杉黑山老夭
光秃倒是一副东厂公公像,很赞,另外石田(x)大野(x)丰臣(o)秀赖长的也符合史实大推
毛爷爷穿色色威腹卷也不错,中年伊达很棒,但元亲黑田昌幸立花(大宋高衙内?)点点点
老家康=尼子经久=朝仓宗滴=肯德基爷爷
大阪七人里面毛利很像及川光博(个人意见),长宗从老师变身成变态
光荣似乎刻意要跟pk作区别,大部分头像都没共存
8.天气系统对大部分人来说算很棒,但我感觉怎么有点假假的
战国传这块还是有BUG,AI可能没设定好,例如说正常的今川不会主动打织田
所以会有今川很强的错觉,那只是因为以前AI限制才能跑剧情
现在BUG还挺多的,等三番刀更新吧
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以下是大阪之阵丰臣侧攻略(雷),七个人建议都不要死剧情出比较完整
据说有观落阴还有真田回不去本家留在丰臣的,可能是有死人
1.鸣野金福,大野不动,其他两队打佐竹,打完佐竹打带跑把上杉拉来大野当主力去打
2.真田丸,没啥难度,援军很多,堵住左右边的洞跟右下的城门即可
奥义一闪神技,另外小心政宗的伊达者
3.坚井,右下雷达按指北针才能把正北对准上方
大队往小队靠,一开始开三速,接近开两速,两边碰到停住,让大队稍微贴住敌军两队
小队往反方向再转西北跑,大队打掉一支敌人也跟着往西北跑,大队有缓速可以用
4.道明寺,后藤上山,稍微往右拉,打掉一支部队即可出剧情再往下逃
太早把后藤往下拉剧情会失败(因为下山)
薄田注意一下水野会开奥义一闪,让史帝芬周(X)明石(O)去射水野跟夹击
5.八尾若江,长宗往前冲到藤堂交火出剧情,木村往前拉一点就好别太靠前,
另外一只小杂鱼拉往木村那边去吸仇恨,长宗出完剧情就赶快去打井伊
木村该退就退
6.天王寺,开局左侧部队往右拉,集火干掉本多儿子,接着集火打水野
接着出剧情真田直冲家康,真田跟大部分人往前集火打掉家康,留一两支去拖住其他德军
打完家康打秀忠,打死其他德军撤退(丰军会有增援),接着打伊达
注意七人血量,低于一千就要拉走
咆哮奥义一闪等等必开,离间在本关没啥用(圈不住两队)
作者: obov (来嘘苍真)   2016-03-27 03:52:00
QQ 我战法选蜻蜓切 感觉好难用QQ
作者: Alanetsai (Alane)   2016-03-27 10:16:00
有些城门打超久,我需要找人摸进去破坏的选项
作者: colhome (终焉の银河から)   2016-03-27 12:49:00
有人防守的门(阵或城)非常硬
作者: ryukimatsu (阿穗)   2016-03-27 13:21:00
土竜攻め可以直接穿墙 有些城甚至可以直接穿到本丸
作者: chen2625 (巴迪尔)   2016-03-27 14:28:00
道明寺我打超多次囧,不是被伊达开无双混乱全队就是松平忠辉没拉好被跟伊达一起夹击,后来学乖了伊达开伊达者就烙跑等效果结束再打
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-27 15:21:00
是说怎改封城主阿,城主知行所领在大后方,想改到前线阿...不然他一直在大后方浪费武将阿XD只能取消再建立,忠诚-3 =..=
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2016-03-27 16:15:00
不是可以改封吗 @_@
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-03-27 16:32:00
其实把人家从老巢挖出来往前线丢本来就应该要减忠诚才对..
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-03-27 16:52:00
战国家里蹲 QwQ
作者: lienghot (一注独买)   2016-03-27 17:16:00
光秀表示:
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-27 22:58:00
后来发现把所领全部取消然后只留移动目标就不会扣忠诚了想移动自己的也要靠这样,虽然有四次元领地XD
作者: faratia (法拉帝亚)   2016-03-28 12:30:00
这代基本上信长开局都直接被今川打爆信长还很注死一直直拿鸣海(非包围)导致不能立事件XD
作者: Pird (MaJa ^_<)   2016-03-28 16:02:00
前三雄同盟有够猛的啦, 肥的跟什么鬼一样比较早期的剧本信长的事件出不来, 根本是斋藤今川的经验包
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2016-03-28 19:01:00
乱战的杀伤力是被改弱了吗?
作者: Sam30526 (Sam)   2016-03-28 23:20:00
惊!原来直接拿鸣海会导致桶狭间不出来?那这根本无解阿..
作者: moonfly (月翔)   2016-03-29 01:38:00
冨樫之战打好几次都没过,原来可以锁定指北针(感谢

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