Re: [创造] 可以请各位给新手一个指点吗?

楼主: ArcueidY (羔羊罗勒佐白酱)   2016-03-01 17:50:32
※ 引述《Keitaro (动き出す时间...)》之铭言:
: 我喜欢创新武将新势力来玩,
: 我创了一个新武将,选一个新的小城开始。
: 但是劳力一直都只有2,每个月只能开发就没了。
: 找了半天没看到游戏中有什么选项可以继续开发或增加劳力度。
: 可否能给新手小弟我一个方向?
: 谢谢。
你如果大致了解战国时代的运作。
你大略就会知道。
因为新城的人口都不太多,农商程度很低。
你每月收入和劳力自然就像是贫乳一样一次就被摸透(?)
1.比较暴力但是直接的方式:
新的小城大部分都是分城。
人口不多,兵力也不多。
如果你附近有超弱势力,你的军略又不错。
可以尝试先并吞周边势力。
城不够兵围就开手合把耐久打低再围。
有些守将硬的,就直接攻城。
2.比较温和适合种田的方式
首要先把石高提高。
虽然人口成长最快的是商业,
但是前期粮食的CP值比金钱还高出许多。
可以开发到每次8月收成后有盈余的粮食就拿去卖。
再依你的创造性去修改。
当然有国人众贡献米粮的,能让他们臣服就臣服,一年至少能加减收。
你自创的势力
如果是老虎货毛利这类就:持续堆粮草+广收国人众
(不是拉入住本城喔)~
如果是魔王这类的就:中期转商业社会,国人就留:枪。马。金。粮
其他的收进本城让你本城坐大。
用分城农业,本城商业,甚至有的成可以专冲兵舍(兵农分离要开)
差不多大略就是这样。
作者: bmfer (BM)   2016-03-02 12:55:00
商业已经没有人口成长比较快的优势了
楼主: ArcueidY (羔羊罗勒佐白酱)   2016-03-02 19:56:00
但是开政策、改修等等处处需要钱

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