※ 引述《coldlian (荀文若)》之铭言:
: 不 事实上完全不需要真实亲切度
: 真实亲切度为0也无访 送了礼没有提升绊就是白送 你被坑了
: 对任何人都只需要送两次礼就能提升到LV3
: 相性那些的应该只是让该次访问送礼 是否能提升绊的机率更高而已
: 也就是变量被判断为必定提升的范围会比较大
: 送礼后能否提升绊早已注定 "换日可以改变变量就是"
: 以下测试
: 214年 6月1日 平定益州剧本 玩刘备
: 起手改全名品拥有 所有人对刘备帐面亲切度80 真实亲切度0
: 迅速攻略马云禄 6/4日达成LV1绊 朋友
: 再改一次所有人对刘备真实亲切度为0
: 6/5日先存盘 每天送马云禄礼物
: 6/5 失败
: 6/6 失败
: 6/7 失败
: 6/8 失败
: 6/9 成功 绊提升至LV2
: 读档回到6/5日 挂网到6/9号拜访马云禄
: 这天送礼必定成功 绊提升至LV2
: LV3同理 真实亲切度为0一样没差 已测试过
: 修改当天可重复送礼选项 可以提升的那天连送两次都会提升绊等级
: 不对的日子 当天送一千万个都不会提升绊等级 人家就是心情不好
: 日子对了怎么送都是必定提升
: 至于真实亲切度到底是用在哪的 我不知道
: 可能只是用在改变帐面亲切度时的公式计算而已
: 但肯定没用在决定提升绊等级的计算上
: 因为改变真实亲切度的数值 无法影响该日是否能提升绊等级
: 日期比较像是唯一变量 至于相性我懒的测试 对一般玩家来说那根本不是变量
: 结论:
: 总之真实亲切度不是提升绊的条件
: 还有任何人 即使是蜀国那一大堆无欲的 相性也可能跟你很差的
: 也都只要送两次礼就能提升到LV3
: 多送的都是被坑的 醒醒吧
这个我倒是忽略了
因为我除了第一个绊以外几乎其他都是在战场中提升的
而战场中能提升绊的条件我测试过非常多次
只要好感满值 同时击破一只部队
"一定"提高绊
如果有这种提升的方法的话
看起来只要喜好是酒的武将大概都可以不用太在意好感度问题
事先确定那一天会提高绊再去找
其他时间就花在提高喜好不是酒或是无欲的武将上
大略可以省掉七到十天左右提高好感度的时间