版上搜寻"粮"这个字,会发现一串关于创造的讨论,焦点放在排队
会战与120天兵粮的设计.对于原本打算破第2次三国13的我来说,现在
觉得创造好像还比较聪明......或者我太蠢.
三国13的兵经过本方城池不会补兵粮,我必须手动点选他们停下
来,进行再编制;点个几次以后,我有一种打其他游戏RANK连败的沮丧
感,以至于我完全没有耐心从后方调兵.这代的兵海让城多人多的势力
可以不断兵海,绵绵不绝,如果没有快速抢下数城,感觉好像有打不完的
兵......而我总是受到兵粮的约束.
好,这些我都可以克服,所以我还是破了一轮.但是,但是现在我打董
卓,面对绵绵不绝的兵海,我打算固守襄阳,靠着神技伪报+弓箭海享受削
兵的快感.问题是,问题是为什么我在本方城池打守城战,城里几十万粮,
我却还得进行再编制才能补粮?问题是只要我还没歼灭敌方或夺本阵,我
根本没办法原地进行再编制啊?
另外,好像也没办法让军势像创造那样直接从会战后退,所以野战部
队面对兵海很容易没粮.
请问这有解吗?我是不是搞错了什么?