Re: [三13] 我实在不懂让玩家发呆的种田设计

楼主: colamonster (可乐怪)   2016-02-01 23:24:16
※ 引述《allgod (欧尬德)》之铭言:
: 当我角色移动,或者做内政
: 就只能在电脑前发呆等他做完
: 内政也很繁琐,指令书完成后,有新的提案还要一直点确认,然后再继续发呆
: 今天在电脑前玩一玩还玩到睡着…
: 这代的内政就是按时间流动然后等人吗…?
: 我实在不懂这设计…
:
作者: sokayha (sokayha)   2016-02-01 23:42:00
别站的评价也渐渐的正面大于负面XD...其实就别太注重绝对的效率,当你有开会评定定好势力目标以后,除了你自己的重臣会全部主动提案该目标的相关内容以外,军团评定和都市评定时,AI也会往同方向提目标所以你会感受到你的全势力一起为了完成你定的目标努力的整体感XD....然后基本上你自己的武将别过度集中的话(也不适合集中,这作的带兵和俸禄设定会让你不想这样做),你的目标假设是文化提升,你是不会看到强文官发呆或做别的事的,总有其中一层的命令书是叫他去做文化所以你或许会为了大老粗被叫去做内政不爽,但其实也不是政治高的人在发呆啊,他也在做的
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-02-02 00:18:00
其实这些缺点 发个更新就能解决 先玩的就是当测试员
作者: zox40   2016-02-02 00:33:00
不觉得会改XDD
作者: mekiael (台湾加油)   2016-02-02 02:30:00
没到pk没可能改吧…现在是ob
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-02-02 13:33:00
问题是应该废除白痴任务书,直接太守或君主下令但武将可提案,如三国志八

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