[三国] 请问三国13的战争是哪种?

楼主: archvalkyrie (破甲白虎王)   2016-01-29 00:25:21
因为都是只有看到图片
看不出来
请问是像12代那样是即时战争吗?
还是和以前一样是回合制的
之前玩12代很不习惯 玩没两天就玩不下去
作者: segio (初华)   2016-01-29 00:29:00
像12代.内政像囉嗦版的立志传.
作者: Beowolves (())   2016-01-29 00:36:00
战争跟创造一样..我觉得普普........单挑跟舌战都是垃圾....
作者: KEKEKUO   2016-01-29 00:36:00
我之前也是习惯战棋制的 不过这板战斗比较好玩
作者: segio (初华)   2016-01-29 00:37:00
创造可以不进会战.但三国志13不行吧.创造只要兵够可以多点同时开打.三国志13一样不行.拖滞感.爽快度有够差.虽不像12粪.但也好不了多少.给差评
作者: Beowolves (())   2016-01-29 00:40:00
可以啊 可放给电脑自动打
作者: sokayha (sokayha)   2016-01-29 00:43:00
明明可不进会战也能退出会战
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-29 00:52:00
战斗哪里像12 差太多了吧 12战斗好玩多了一开场就看光对方部阵 一点意思都没有
作者: germun (ger)   2016-01-29 00:58:00
说不能多点战斗的不是没玩过就是不会玩光是战略面的人性化就比10代进步太多了 10代那才叫惨
作者: podth (灰蓝)   2016-01-29 01:01:00
连基本的系统操作都不了解就开始骂粪,只能呵呵了
作者: zongbin   2016-01-29 01:03:00
行家才会觉得好玩 它可是拿到36分的评比 满分40
作者: Beowolves (())   2016-01-29 01:06:00
玩koei的游戏自称行家是赞誉还是毁誉
作者: mxr   2016-01-29 01:07:00
还没买耶 到底好不好玩呀 0.0
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-29 01:08:00
很好玩 我已经买了 玩一个晚上 让自己义兄亡国两次
作者: podth (灰蓝)   2016-01-29 01:10:00
建议还是等PK,很明显是半成品
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-29 01:15:00
等修改器出来可能乐趣会多一点
作者: nick781009f (翔翔)   2016-01-29 01:50:00
12才是粪
作者: tvnqp (风太大)   2016-01-29 02:13:00
战偏12还是觉得11好玩
作者: violing613 (house..my pet......)   2016-01-29 02:24:00
蛮好玩的呀~英杰传play孙策ing,慢慢找出发展模式了刚开始超容易穷到没钱做内政ww
作者: nicolaskage (棋圣)   2016-01-29 02:36:00
这代应该玩君主+上级 电脑打不完的兵 回兵有够快种田速度感觉跟不上电脑回兵 而且兵粮不再全国共享玩小势力真的有点虐 武将制的话主子太弱智你也救不了然后还是要靠嘴砲抱大腿 要是你没个好军师真的难打
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-29 03:45:00
这代就把12代唯一的优点战斗改成像创造 变交友游戏每天都在找人抬杠 大国恒大 根本兵海 没办法种田
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-01-29 03:53:00
兵力不能调不太写实 而且兵力回太快也是
作者: germun (ger)   2016-01-29 04:07:00
兵粮可以随时调动 前提是你要有权力.....XD只要部队停在我军城池上就可以随时再编制补粮食
作者: xmann (品味质感(b))   2016-01-29 06:32:00
12粪作,13战好,内政很烦
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-01-29 09:38:00
十二代战争全即时制不错
作者: eightangel (喵~)   2016-01-29 09:59:00
十二代 清楚又明了 超好玩的
作者: yeadean (亚典波罗)   2016-01-29 10:43:00
种田任命太守去搞就好
作者: hTCe9 (一生只够爱一个人)   2016-01-29 11:29:00
我觉得很好玩啊
作者: want150 (张氏的大号令)   2016-01-29 12:32:00
战争比12差,内政我觉得比11还糟...绊系统不是很有用整体来讲还是比12好啦 钻研的要素变多但能不能撷取各代优点来作更好像单挑舌战在11的基础上改进我觉得更好完过三国志大战的话我会觉得光荣的即时战斗还是太粗糙了,计略变化性不够大 操作性偏低可以平A据点优势也不够明显,当然如果是为了维持策略性而没有让战斗占游戏的比重过大的话则另当别论
作者: nick781009f (翔翔)   2016-01-29 12:42:00
都玩过 12粪作 玩2天不习惯是正常的
作者: sokayha (sokayha)   2016-01-29 13:40:00
至少选项按键一大堆 武将个人属性好几页满满的 被12极简风雷怕了

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