[信长] 关于天道和革新

楼主: transcend789 (阿雄)   2015-07-06 04:59:33
小弟之前玩了一阵子革新
因为觉得革新做的很好玩
所以就去买了天道
虽然说天道的设计跟革新还蛮像的
但好像各个武将的战法都帮你设定好了
不会像革新需要熟练度才学到强的战法...
然后还要铺路和技术移转等...
天道感觉就是把革新给复杂化
所以玩过革新再去玩天道
好像没那么好玩?(是我自己的错觉吗@@)
有人可以告诉我天道好玩的点在哪吗?(跟革新比起来)
因为我有种玩惯世纪帝国二跑去玩世纪帝国三的感觉
(我自己觉得二比较好玩orz)
作者: omoideomoi (dilemma)   2015-07-06 08:09:00
天道就是打骚扰战 绕路包夹
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-07-06 10:23:00
是打快攻
作者: longkiss5566 (剑舞北极)   2015-07-06 10:25:00
天道很无聊 破关依次就不完了
作者: liao18 (1)   2015-07-06 10:30:00
革新好玩很多,革新是神作
作者: airmike (airmike)   2015-07-06 10:44:00
差不多就是这样子 要爽感 没有比革新爽的革新非PK版 那种对抗军神的压力打完真的有很爽的感觉
作者: a7v333 (蠢与穷)   2015-07-06 12:08:00
革新耐玩度很高
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2015-07-06 12:48:00
天道有6岁鬼枪小萝莉 超强的!!!
作者: shuai (...)   2015-07-06 14:48:00
拿神作来比不公平
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2015-07-06 14:56:00
拿爽作的玩法去玩非爽作本来就会觉得不好玩了(?)
作者: abyz (妳们来吃烤鸡吧)   2015-07-06 17:06:00
天道的架构及许多设定是革新搬过去的 就当是革新的一个MOD吧天道修正+封掉革新一些耍AI及太唬烂不符日本当时情况的东西往真实面修正下 自然会让打法、战术和自由度受到限制了革新在信野系列中其实没啥历史感 就一个快餐式的半即时战略游戏披着KT历史模拟的皮罢了 但那爽度流畅是其他代比不上的~纯历史游戏的市场萎缩 光荣被迫往当时主流的即时战略方向走
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-07-06 17:54:00
没法接受天道那种修路 创造的修路倒是可以
作者: jakcycoco (戴季央)   2015-07-06 19:21:00
好玩的那代,下一作都是.....这不是成定律了吗?天道我倒是觉得不错玩-.-
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2015-07-06 19:53:00
其实我也是喜欢天道>革新 革新太好破了(?)
作者: ReganLu (RLU)   2015-07-06 20:40:00
作者: Dirgo (静!)   2015-07-06 21:01:00
天道跟革新蛮像的..可是战争前置作业又更多了..太拖台钱..
作者: Harunobu (武田晴信)   2015-07-06 22:18:00
天道>革新 +1 对筑城控而言,革新那种定死的位置太虚了
作者: lotian   2015-07-06 22:42:00
其实就是战斗的爽度问题
作者: alcloth (吕布)   2015-07-07 01:05:00
革新真的是到现在都还会偶尔拿出来玩的一代天道破了两三次以后就收起来了创造还没玩过 不过看网络上的影片 也是没啥兴趣玩==
作者: Ian1113 (小乙哥)   2015-07-07 13:55:00
创造PK>天道>革新
作者: ZincSaga (转瞬之间)   2015-07-07 16:08:00
我觉得都很好玩啊,不过革新有练出神技虐人的爽感,天道没有
作者: gametv (期待着今天)   2015-07-07 16:18:00
天道我只破地方争霸看剧情,打全国超烦闷..
作者: pups914702 (想不起帐号由来)   2015-07-07 17:08:00
天道的本体不是地方争霸吗
作者: mageancaesar (魔神凯撒)   2015-07-07 17:17:00
革新自我限制不用一些bug技和计略战法的话很耐玩
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2015-07-07 17:25:00
其实PS2的革新就会比电脑版的好玩 因为有些特别剧本比如岛津撤退战 我觉得那种就满好玩的
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2015-07-07 18:59:00
天道能练武将阿,只是改成"文化"去练.而且比革新OP许多.真要练可以练出一堆统率90或破百的神将.不过也因为太过强势更新过后就难练许多。反而是革新才是天生注定.而且出去打仗我几乎都是鼓舞威压.怒骂OR混乱。就几乎智略系在成长.
作者: kutkin ( )   2015-07-07 19:23:00
天道的资源跟武将限制太多了
作者: holysshit (shit)   2015-07-07 21:18:00
印象中天道地图好像跟革新很相似....
作者: wanters (Reset)   2015-07-07 21:46:00
革新可以用(游戏里的)智略无脑玩,天道可以用(玩家的)智略无脑玩......
作者: Langerhans (勇士魂)   2015-07-09 18:49:00
个人不喜欢海战,所以天道玩爽爽,革新要顾港口很烦
作者: b54102 (可问江湖顶峰)   2015-07-09 19:09:00
革新到现在还在玩....
作者: devil4227 (shenlone价的......价价 )   2015-07-10 12:37:00
革新不是火牛无双的年代吗
作者: tulian (梧寤一如)   2015-07-10 21:57:00
封印智略的话 革新可玩性又翻一层
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-07-11 11:11:00
革新不用顾港口 兵撤走 敌人打来打爆他 打完不修耐久就可以坑兵了 不过敌人通常也不太会打没兵没耐久的港
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2015-07-11 12:21:00
革新真的很爽 当无双在玩
作者: GbmanOGC (OGC)   2015-07-22 00:08:00
只玩过天道,玩到现在还是很常玩,每次玩如梦姊小路被高产电脑虐就觉得很爽,会玩之后几乎只玩阿苏或海产王这种如梦烂大名
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2015-08-04 09:33:00
革新的火牛太牛逼了,得火牛得天下降地耐完度

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com