Re: [三国] 部队人数的影响

楼主: orion (火星上的人类学家)   2015-01-11 10:37:58
自己看书时的想法,不见得对,就供参考。
其实游戏中一直忽略一点,就是士兵的素质。
身经百战的部队跟临时调集的农民军,战力当然差很多。
前面说的陈庆之的部队,根本就是职业强盗军团
“攻城掠地,实为不少;君等杀人父兄,略人子女(大概就是OOXX),又为无算”
对付临时征调的农民兵(我记得北朝征兵,经常是无论老弱三丁抽一)
应该就跟砍瓜切菜一样。
古代没什么军纪可言,无论日本还是中国,
军队的士气通常来自于战胜就可以屠城、掠夺。
日本战国就算是谦信也是开放战后劫掠、抓人当奴隶,
三国时代只要打赢了,通常就把当地百姓集体迁移,就是抢人当部曲。
无论诸葛还是孙权都做过。
哪边民风比较强悍、比较能抢,战力就高。
作者: spfy (spfy)   2015-01-11 10:47:00
有几代用训练值表示 或者又再以士气来取代 但就差比较多了
楼主: orion (火星上的人类学家)   2015-01-11 11:01:00
如果征来的兵是个老人或者病痨,再怎么训练也没用啊而且战乱时代人普遍营养不好,健康也很差吧蜀兵会强,我想跟他们休养生息几十年有很大关系起码都吃饱了
作者: spfy (spfy)   2015-01-11 12:04:00
我只是想表达光荣其实有试图将这件事量化 虽然成效有待加强这问题之前本版也讨论过 过度真的战略游戏玩起来太压抠过度拟真不过因为我很少玩战略游戏 不记得拟真的代表游戏名称了...
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-01-11 14:50:00
所以破城抢三天这是规矩啊XD
作者: wanters (Reset)   2015-01-11 16:58:00
太逼真当你打得很高兴的时候画面突然显示总指挥痔疮发作所以所有部队陷入无法下指令的状态,这样玩家会翻桌吧
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-01-11 19:05:00
总指挥痔疮发作XD
作者: TheoEpstein (Cubs)   2015-01-11 20:28:00
拿皇表示:
作者: SGM   2015-01-11 21:23:00
抢钱 抢粮 抢名产 XD
作者: a29878369 (四爷)   2015-01-11 21:53:00
有啊!诸公~不知‘三国志’有些可以‘掠夺’呐。
作者: dawdw (马鹿=orz)   2015-01-11 23:04:00
好像是十代可以抢吧 玩起来其实挺爽的
作者: KATSUTAKA (冈野结衣推し)   2015-01-12 03:48:00
5代也可以
作者: holysea   2015-01-12 13:05:00
有些掠夺的副作用太大了,应该设为抢免钱才是
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-01-12 14:12:00
三国志六代可以掠夺但我都不作降人德损失太大,八代可以去其他城抢劫但会增加恶名八代抢劫搞笑的是抢劫失败加的恶名还比成功多XD这就是所谓的作弊不可耻,可耻的是作弊被抓到吗当地百姓集体迁移曹操也将汉中百姓迁到关内
作者: a29878369 (四爷)   2015-01-12 21:27:00
那就对啦!抢钱、抢粮、抢娘们!
作者: watwmark (水印)   2015-01-13 07:25:00
主要是士兵能力已经榜定在将领身上了吧
作者: poiu1234 ( )   2015-01-13 10:26:00
哪有绑定
作者: watwmark (水印)   2015-01-14 08:23:00
我的意思是光荣SLG做法等于把士兵能力绑定将领能力例如 统武=军队的防御 攻击力 这样
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-01-14 11:03:00
光荣SLG就是武将制很正常啊是有少数代有特殊兵种,如六代八代九代还有训练值之类的其他代除改成攻城器,或十一代的水军或攻城器外顶多加上十二代的攻城器与威力加强版的特殊兵种其他绝大多数情况都是将有多强兵就有多强现实似乎也是如此,强将手下无弱兵
作者: kkk321 ( )   2015-01-14 19:16:00
有人不懂千军易得一将难求的道理吧,更何况有几代有分开ex关张赵率五倍大军被鲁肃杀到精光

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