[创造] PK农夫心得

楼主: a7v333 (蠢与穷)   2014-12-12 02:05:08
1.虽然支城可以普请、扩建,感觉收入变多了,但是其实是
100农业年收入 500 降为 400
100商业月收入 40 降为 35商业月收入 10 整体收入降低 20~25%
金山、银山、港口收入也降低;不过我没仔细去算
2.人口成长大幅降低,道路、设施增加人口的效果从 14 左右降为固定 10
(之前人口成长会受民忠影响,效果大概是 9~18)
3.普请劳动力从 5 降到 4
费用 1500、2500 降为 1000、1500 (两阶)
4.铺马路变方便(自己去体会吧),建设的花费时间缩短,举例
之前建设,政治 80,耗时 30天
现在 70 30 标准降低了,一堆小弱弱变种田好帮手
5.巡查除了金山、银山、小路,现在还多了特产
6.划区上面有 * 代表有特产,鼠标放上去可以看该特产可以强化什么 (农商兵)
一般来说,有特产的通常都比较好,举例来说
宿场(商) 大幅增加商业值,并增加人口成长
渔村(农) 自身增加农业、并增加临近 农、商、兵 (全部都加)
马厩(兵) 以前就有,但是有特产,系数会再加倍
矿场(商) 现在灰吹需要两个矿场,只挖到金山无法完成
诸如此类,一般只要划区有 * 最好就盖特殊建筑,大庭园例外(自己看情况)
7.改修城池很重要,尤其当你是农夫
支城可以扩建,很棒吧!
但实际上很困难,因为人口要超过 2万,才会有第四个划区,也就是第一
次扩建;而前面提到,人口成长几乎被砍 35% 以上,改修城池虽然主要增
加城防,让你盖出巨城,但是改修也能增加人口
天守 → 御殿
城门 → 唐门
土屏 → 石垣 (这个不会增加人口)
曲轮 → 二之丸、三之丸 (土屏强化,才能升级曲轮设施)
修改城池能增加人口成长,但请注意用地,不能全部都盖,请自行取舍,
改的好的话,人口成长可以多 30~40,以 PK 的设定算是很多的
修城除了增加人口,也能增加常备兵,但是我是农夫,跳过~
一个回合,只要行动力够,你可以修改复数项目,比如同时修御殿、唐门
我通常会针对有 4个以上划区的城,进行修改;玩武田有很多只有三个划
区 (无法扩建) ,那种就算在前线我也不会去修城
8.现在不需要 2主城就能开政策
9.怀柔效果降低,1 → 100 大概要 3~4次
作者: Alice27 (魂之烧仙草)   2014-12-12 02:12:00
开场感觉钱很少
作者: haoboo (萨伊克斯)   2014-12-12 03:39:00
只能巡查一次的脑包设定有改掉吗?
作者: polo8214 (ANDY)   2014-12-12 04:01:00
没有改 整体游戏速度跟原版比真的差很多哈哈
作者: Alanetsai (Alane)   2014-12-12 06:12:00
先从最稳的信长家督继承重新熟悉系统好了...
作者: ivan2260 (健康捐)   2014-12-12 10:54:00
话说买官超op啊,买个官后就能跟没有交战的势力每个月+1信用,过20个月后全国都有外交收入,商业完全可以无视啊
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2014-12-12 11:18:00
正常啊,当年春日山城下町也才数万人,一些支城随便就破万也太扯本体的浓尾平原跟关东平原人口成长也未免太扯了点
作者: seeking ( 加油吧)   2014-12-12 11:32:00
本来以为修城只有加城防不想动,要加人口就不得不盖了 XD
作者: EXIONG (E雄)   2014-12-12 12:14:00
真希望加个内政可以自己执行的功能 大概80%都是点点内政呀我现在都不太敢再玩种田流了...
作者: bmfer (BM)   2014-12-12 14:38:00
这作是有史以来最有诚意的PK作!!超完整版本。玩到现在,真的受不了的大缺点是不会自动换奉行..后期城多,如果还要一个一个点去确认奉行,真的会疯掉
作者: watwmark (水印)   2014-12-12 14:46:00
自动换奉行是很是坏其实很微妙,因为有些武将特性是需要四围+15才会出现,这时就需要让他们去奉行来练政治
作者: bmfer (BM)   2014-12-12 15:54:00
固定换一两个城,比所有建筑过后的城都要确认一次,来的好
作者: lienghot (一注独买)   2014-12-12 15:58:00
奉行那个应该是BUG吧 建完东西后就没奉行了 1人城也一样*建完东西再排内政

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