1.虽然支城可以普请、扩建,感觉收入变多了,但是其实是
100农业年收入 500 降为 400
100商业月收入 40 降为 35商业月收入 10 整体收入降低 20~25%
金山、银山、港口收入也降低;不过我没仔细去算
2.人口成长大幅降低,道路、设施增加人口的效果从 14 左右降为固定 10
(之前人口成长会受民忠影响,效果大概是 9~18)
3.普请劳动力从 5 降到 4
费用 1500、2500 降为 1000、1500 (两阶)
4.铺马路变方便(自己去体会吧),建设的花费时间缩短,举例
之前建设,政治 80,耗时 30天
现在 70 30 标准降低了,一堆小弱弱变种田好帮手
5.巡查除了金山、银山、小路,现在还多了特产
6.划区上面有 * 代表有特产,鼠标放上去可以看该特产可以强化什么 (农商兵)
一般来说,有特产的通常都比较好,举例来说
宿场(商) 大幅增加商业值,并增加人口成长
渔村(农) 自身增加农业、并增加临近 农、商、兵 (全部都加)
马厩(兵) 以前就有,但是有特产,系数会再加倍
矿场(商) 现在灰吹需要两个矿场,只挖到金山无法完成
诸如此类,一般只要划区有 * 最好就盖特殊建筑,大庭园例外(自己看情况)
7.改修城池很重要,尤其当你是农夫
支城可以扩建,很棒吧!
但实际上很困难,因为人口要超过 2万,才会有第四个划区,也就是第一
次扩建;而前面提到,人口成长几乎被砍 35% 以上,改修城池虽然主要增
加城防,让你盖出巨城,但是改修也能增加人口
天守 → 御殿
城门 → 唐门
土屏 → 石垣 (这个不会增加人口)
曲轮 → 二之丸、三之丸 (土屏强化,才能升级曲轮设施)
修改城池能增加人口成长,但请注意用地,不能全部都盖,请自行取舍,
改的好的话,人口成长可以多 30~40,以 PK 的设定算是很多的
修城除了增加人口,也能增加常备兵,但是我是农夫,跳过~
一个回合,只要行动力够,你可以修改复数项目,比如同时修御殿、唐门
我通常会针对有 4个以上划区的城,进行修改;玩武田有很多只有三个划
区 (无法扩建) ,那种就算在前线我也不会去修城
8.现在不需要 2主城就能开政策
9.怀柔效果降低,1 → 100 大概要 3~4次