Re: [信长] 天道的有趣玩法

楼主: ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)   2014-09-22 11:36:23
※ 引述《obov (恩登)》之铭言:
: 如果以吃下某国为目标
: 大概也要先野战 削弱周边各国 免得出兵的时候被肛
: 同样骑马跟足轻相比
: 在和周边各国野战抢町的状况下
: 骑马速度快耗粮少 战力比足轻高
: 游击诱敌偷町效果好
: 速度快可追杀伤兵(这点其实非常重要)
: 和一边开战结果另一边来偷肛也可以比较快回防
: 削弱周边诸国之后
: 到目标国城内也没多少兵 准备要攻城的时候
: 可以搭配破城槌足轻一队 骑兵一队
这做法不成立
初期不种田兵力根本就不足,把足轻.破城槌跟骑兵混编,发挥不出骑兵优势只是浪费军马
(骑兵另一个问题就是,它完全不适合跟足轻.弓箭.铁砲混编)
分开编组更糟,势必分薄兵力,很容易攻城到一半就军势瓦解
: 这也不需要烦恼骑马破坏力不够的问题
: (实际上骑马破坏力15 足轻16 战法对城防效果的差异才比较大)
攻城的成本还要计算军马损耗...
: 至于有板友认为应该上杉靠砦防守武田才对
: 这点我也持反论
: 因为武田很喜欢骑马4+破城槌1的这种编队
砦防配合橹还是有效,当然效果多少要看你怎么用
我的心得是多耗几次,等他军马耗尽就换你去攻他的城了,他兵再多也派不上用场
作者: obov (来嘘苍真)   2014-09-22 11:43:00
你没搞懂我的意思我说的初期是大家都还没打出去 不过一国大概盖满惹然后大家都有个两万三万的兵
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-09-22 11:45:00
问题是初期玩家就可以打出去啊...(汗搞到两三万才打是个人的问题吧(汗
作者: obov (来嘘苍真)   2014-09-22 11:46:00
骑兵先出去打野战 到要攻城的时候在另外派一队足轻出来玩高产的很容易就两三万惹八^敌我认为问题点应该改成 初期是否依赖骑兵一国跟一国对战 一边骑马一边足轻 即使一边马耗尽那也不过是两边都换足轻打所以"兵再多也派不上用场"这是不成立的
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-09-22 12:13:00
就我玩立花家的观点:足轻还是就够用了
作者: obov (来嘘苍真)   2014-09-22 12:13:00
例如德川把武田马打光 本多神枪开始秋惹偏偏武田吃惹长野收惹上泉 变成神枪vs燕飞 优势没很大你这样比也不对 骑兵国可以一万马一万足 足轻两万足还有征兵要顾民忠 买马不用 纯种田马不见得会比兵少
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-09-22 12:37:00
一万马一万足跟两万足比起来 其实会劣势
作者: obov (来嘘苍真)   2014-09-22 12:37:00
我个人是很大方的认为初期两三国是不需要文化设施的两个两队一起走怎么会劣势
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-09-22 12:38:00
因为战法连击下去威力会有差
作者: obov (来嘘苍真)   2014-09-22 12:40:00
骑马比足轻的基础优势战力 不是机率不太高的连击可以弥补的除非一边适性好 一边适性差 不过这样也不好比八牧场不用多 两三个就够 拿一个商馆一个道场一个水田换骑马跟足轻的交换比差不多有到2:1http://wikiwiki.jp/tendo/?%CA%BC%B2%CA攻击是1.66:1守备是0.8:1我记得之前哪里看到的实测 骑兵大概可以扛两倍的足轻
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-09-22 12:46:00
可以扛要看谁带队吧 说真的我觉得这样很不准
作者: obov (来嘘苍真)   2014-09-22 12:47:00
你这样讲的前提是 "足轻国只要能扩张"但是我一直在讲的是一国时期怎么打出去这种状态骑兵优势:容易赚伤兵 容易偷町 速度快同样路程耗量少但是你的论点也只专注在两城以上的状态阿军马要钱是事实 但是累积军马的速度主要只有钱够不够天道钱拿来买粮买马买铁砲都不划算 买家宝更是鸡肋不如盖牧场调度要说足轻成本低 纯粹比种田 敌高产状态隔壁的电脑不会比玩家少 结果变成足轻跟足轻硬干 完全没意义伤兵吃不到 被肛就回防 完全loop到远方的魔王来扫台我也说过到一个规模就换混兵 一来一级二级町比三级多多方面发展本来就是应该的
作者: mageancaesar (魔神凯撒)   2014-09-22 16:52:00
要我说的话 技术冲足轻是比骑兵划算的 基本上骑兵最大的优势是机动 其他缺点已提很多不赘述 但正因其机动优势 所以主力用足轻 小部队骑兵占町或在敌人退路埋伏(绕过交战点)或看情况从背后挟击完全不用骑兵或主力用骑兵我是觉得都比较不划算当然如果国力允许 骑兵主力是会比较强只是这情况其实用什么兵种都没差 看玩家高兴了
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2014-09-22 18:52:00
反正开局梭哈必胜 XD
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-09-22 19:42:00
中国史骑兵步兵战力比1:3,日本怎样我就不熟问题是游戏步骑根本实力差距不大,马只有快这个好处但贵仔细想想革新本体马强才符合中国史实但日本史实骑兵是否真的强争议很大有种说法是日本马烂,骑兵只是指挥官在骑或少数精锐连号称骑兵国的武田史实都没多少骑兵就像创造制作人开玩笑说,武田史实没有清一色骑兵XD只是如果按照史实双方都足轻杀来杀去可能太单调难看才会为游戏需要搞什么足轻国,骑马国,铁砲国之类的
作者: arthurkot (KOT)   2014-09-24 14:44:00
实际上要打的更真一点 大概要弄的像世纪帝国那样每一个兵种分的清清楚楚 战术编队也要有
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2014-09-25 14:56:00
我个人是偏向于的确是有骑在马上作战的骑兵,但是少数
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2014-10-15 18:21:00
武田号称骑兵国然后骑兵比例还输北条...铁砲输就算了...
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-10-17 22:29:00
武田号称骑兵国然后骑兵比例还输北条XD

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