小小小的好读:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1645504504.A.843.html
由于去年九月排队原价买到大哥(EVGA)的显示卡
所以近期沉迷于单机游戏(RDR2),毫无动力写文章_(-ω-`_)⌒)_
https://i.imgur.com/T1SNn2L.png
(单机成就只剩3个还没拿到)
-
>亡羊补牢
21秋异常简单,可能是因为21夏引起休闲玩家不满
这游戏大部分靠全体玩家买船位,所以想要保住基本盘
搞人本质还在,有没有听过一句话:“不要看单一K棒(活动)”
要看趋势有没有延续才是重点,对以后的活动难度别掉以轻心
开服至今的Google搜寻热度:
头头低、底底低,标准空头走势,16春烂掉后就回不去了
https://i.imgur.com/ROW1Mq5.png
近期破底时间:2022/02/03
吃一期动画的老本,游戏生态只会越来越糟 (同K党烂到还不会岛)
营运成本低而不会岛,至少要在二期动画出来前撑住基本营收
二期动画出来后如果营运一样维持现在的死样子,我仍然保持死猫跳的看法不变
靠二期动画吸引新玩家
如果不改善游戏环境,玩家一样流失
就像不做好水土保持,下大雨一样会土石流
只会挤牙膏,早晚像Intel,市值被AMD追上(X
-
>当初决定玩这游戏的初心
不是靠课金去增强实力,而是培养舰队和提升提督能力
戒指算是勉强能接受,毕竟等级还是要花力气去练
(问题是后来新增的先制对潜和主砲适性等机制,变相增加婚舰战力)
从15夏开始,随着血条&解机关长度增加而渐渐消磨掉热情,每次活动纪录文章也越拖越晚
15夏还实装了打洞可上损管,我也彻底打消当RTA的念头
因为我预期道中设计会变难来回收损管,不想再花过多心力和金钱
家人有囤积症,其中一个房间的杂物就占了70%的体积
我看到地图一堆点一堆导航一堆标签一堆血条一堆倍卡数字就超烦躁
加上21夏的时候鼠标会连点,拖曳陆航会被取消或拉掉
9月房间最高气温34°C,有蚊子在飞要点电蚊香,头就更昏
陆续看到E3情报的我:https://cdn.acidcow.com/pics/20210831/gifs_02.gif
◤攻略概述◢██
场数 斩杀期 斩杀进王 水桶 友军
E1P1 7 3 3 11 - 随便流
E1P2 9 - - 8 - 9大发,运输量88+89*8刚好800
E1P3 5 1 1 10 - 窝不知道流(X
E2P1 22 - - 62 - 运输量55~86
E2P2 7 3 3 21 V 金刚特攻
E2P3 21 13 5 63 V 高速空确流;消血3CV金刚特攻,斩杀4CV
E3P1 6 2 1 18 - 双夜母流
E3P2 17 12 6 94 V 水打长门特攻(门神),斩杀维持水打硬撞,后6场1~3
E3P3 9 - - 72 V 水打长门特攻(门神),运输量80~167 女神
E3P4 10 1 1 58 V 水打NelsonTouch
Σ 113 35 20 457