12连班结束,终于有精力可以好好整理19春的心得了。
还是先从各关卡的评价开始吧。
E1:毫无反应,就是个E1。
E2:粪关,老实说喷改二、大船流真的没有好过到哪去,是比小船流通过率高一些,
但是消耗也高了很多倍,题外话,我代打E2甲的时候拿Nelson摸这里,挺好用的。
E3:这个难度大概就是前段尾关,没什么问题,和E1是这次两个比较正常的关卡。
E4:前段排队枪毙,后段捞船地狱,不过老实说肯尼那套6电探司令部的配装开发
出来之后,前段削血进王率其实蛮高的,不过改变不了排队枪毙这件事,佛系出,
佛系消,时候到了,第二起点就是你的;进王之后,倍卡、装备、编成都是浮云
,摸摸王的脸,然后排队去枪毙。
然后倒底是哪个白痴把战舰水鬼改放在陆基王僚舰的。
E5:其实理性看待这次E5,在最后阶段友军实装之后,除了门神令人崩溃之外,并不
算是太可怕的关卡,至少14夏E6、17夏E7的道中恶意不比这次低,但是注意,这是
“友军实装之后”的评价。
看完关卡,讲一些别的事情吧。
我在实况中对这次活动的评价是:绝对不是史上最难,但是史上最粪我投他一票。
这里我就大概说一下我的观点,首先先来时间表。
Day0 5/20 惯例的修过头大赛
Day1 5/21,早上,活动开始,活动长度三周
Day5 5/25,早上,后段开始
Day7 5/27,宣布活动延长为4周
Day8 5/28,宣布会有友军
Day11 5/31,E2友军实装,接下来的关卡顺次实装,并介绍友军机能
Day17 6/6,E3友军实装
Day18 6/7,提到下周“E3、E4友军加派,以及E5友军实装”,活动延长十来天
Day20 6/9,订下6/25号活动结束。
Day23 6/12,E3E4加派,E5实装
Day36 6/25,活动结束
时间表整理完成,我尽量以不带猜测的角度来讲解为什么这次感觉这么差。
首先是预计三周,然后过了7天才说四周,然后后来Day18的时候又再延长。
把前面为了赶死线而打快的提督当白痴是吧?
再来是友军,E5友军装完是Day23,已经超过三周了,给我一个实际有逻辑的理由
,为什么这么晚才装完友军。
有人说“为了让人挑战无友军难度,走前面就是给爱挑战的人打的。”
5/31就介绍的友军却下:“https://i.imgur.com/8BwD8Bx.jpg”
而且友军一开始还是默认关闭的。
再来提捞船,大概三句话能讲完。
“E5打通后大家都能去,可是我们不放新船在E5喔。”所以你们可以解除标签限制嘛
“E4前后段同一个王点,前段进王超粪喔。”这就搞降难度捞船的人
“我们要在E4王点放一之战舰水鬼改喔。”干
这次活动会搞成这样,真的不是一两个简单的原因而已,而是多重搞人的结果。
最后还是要谢谢先行组的努力,谢谢观众的陪伴,谢谢田中做出这个游戏。
然后F姓DD和J姓DD还是没捞到,干你田中。