[闲聊] 目前AC跟网页(本体)的差别(个人观察)

楼主: knightmare0 (神枫苍火)   2016-06-07 19:50:33
  虽然AC看起来非常的好玩,我也很想跳坑,但它在日本,本人穷学生我没钱去,
所以只能从网络上看影片来观察并分析一些关于AC板的讯息,AC板有不少地方跟网页
版有着不小的差异,以下是个人拙见:(以下顺序随机排的,没有啥意义)
1.没有近代化改修(直接吃船),虽然是以多放重复卡去增加能力,但目前看到的影片观
察来说(某响单骑3-2完全S胜),超过能力值上限,靠近改增加的量实在是很少,响改火
力49,虽然不知道他当时的原始火力是多少,放了22张也才提升到54,话说他本身94等
了,没有49应该也有45以上,然后雷装79-109(三根四酸),最后上121,也才多12~15左
右,不知道我有没有理解错误,还是本来就加这么少,所以想增加能力不外乎升等或重
复卡近改,网页板则是只要你够多狗粮,一等也能近改MAX,个人认为这算是缺点之一
2.限制装备开发与造舰娘的数量,虽说,这是确保每个玩家能玩到,但依照本家那低到
百开才一两个高阶装备的尿性,估计要好几道才能开到全队能使用的数量,这个只能说
算是优点也是缺点,然后开发公式是否完全跟网页板一样(包含机率),请有玩过的大大
说明一下(脸黑脸白不要说,那个真的是无解
3.目前依照AC板我观察下来,战斗系统,砲击的部分似乎没有所谓过重砲适重砲的影响
(有错请指正我),只要时机点抓对,基本打了几乎都是必中(除非对面真的回避掉MISS
再加上砲击距离分明(网页板只要有战舰就是二轮砲击,第一轮看射程先出手),AC板
只要射程不够就无法出手,而且有了46砲还能在对面战舰的射程外出手,这点个人认为
算是个优点,不过反过来说,水雷队去撞对面战舰也是一样意思,对面可以先出手,而
你却打不到他(虽然比网页板好躲很多就是了,因为能手控回避)
4.夜战的CI系统,没有所谓的双主砲二连击,也没有日战轻巡以上可以有的观测射击&
二连击,夜战CI一律变成类似网页板鱼雷CI的发动模式,然后靠连打来追加伤害,虽然
伤害依旧是火雷总和,但感觉差很多,不过个人认为这算优点也算缺点,优点在于不论
你怎么放装备,夜战会咖就是会咖,如果运气不好,怎么放也不会发动,缺点在于后期
那些血量动不动就破好几百的水鬼.栖姬等等高血高防单位,可能落的连夜战都打不死的
窘境,这算是缺点
5.没有装备改修,这点我猜测以后有机会放进去,不过不放也是有可能
以上是本人想法,欢迎各位讨论,上面有错也可以指正我,本文到此结束
作者: apaapa (阿帕)   2016-06-07 20:00:00
手机看懒得回 晚点回家再说基本上你很多观察都不正确 XD
作者: Solaro (ヨホヨホの実)   2016-06-07 20:02:00
作者: tonekaini (吾辈)   2016-06-07 20:03:00
嗯 你没玩过AC 这样观察有啥用 然后还满多怪怪的
楼主: knightmare0 (神枫苍火)   2016-06-07 20:06:00
是很想玩,但没办法玩阿
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-06-07 20:12:00
你知道本家一般地图适重砲是啥 能吃吗?另外近改部分 已经可以让你手动操作避免掉网页板只有中跟不中两种结果了 当然不可能给你纯靠叠卡冲能力
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-06-07 20:27:00
(′・ω・‵) 我的观察喇
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2016-06-07 20:40:00
这一篇文章值 203 Ptt币
楼主: knightmare0 (神枫苍火)   2016-06-07 20:42:00
低练度的战舰装双46,还是很糟阿AC版估计只要会抓时间点,你塞三根46+侦察机都行或者是四根46
作者: afong (阿风)   2016-06-07 20:56:00
1.叠卡加能力值是不同属性平均增加,也让重复卡片有用2.建造次数机台设定,开发只要出击就可以回复次数,要冲开发可以打低GP地图重复刷3.砲击战的感觉是抓到好时机(命中精度增加)比较不会有浪费火力的情形(战舰全打驱逐舰),一齐射击会有额外伤害,就算是驱逐舰低CD连续砲击也能造成可观伤害(技术好很容易无伤4.目前所有CI都是连打追加75点伤害。夜战只有20秒,战舰CD
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2016-06-07 21:04:00
战斗过程感觉很像海商王
作者: afong (阿风)   2016-06-07 21:06:00
长整个夜战只能发两次砲。
楼主: knightmare0 (神枫苍火)   2016-06-07 21:08:00
是类似%数增加那样吗?我知道每次出击会重置开发次数,但每次限四次
作者: afong (阿风)   2016-06-07 21:09:00
结论:舰AC好玩,寻找同样在东京的玩家
楼主: knightmare0 (神枫苍火)   2016-06-07 21:09:00
确实有点小麻烦然后过重问题没实际测试过还是无解(四根46之类的)不过追加伤害目前看到最高好像75,那之后院长那种400血的怎么办
作者: afong (阿风)   2016-06-07 21:14:00
一齐射击直接增加伤害,公式未知,但开火舰数越多越高AC是AC,不要把网页版的内容套用到AC上去猜测比较实际
楼主: knightmare0 (神枫苍火)   2016-06-07 21:16:00
不过齐射对高装甲单位还是很无感阿没直接盖上去推测阿,都是看AC影片去实际观察的
作者: afong (阿风)   2016-06-07 21:19:00
之后院长<-这就是猜测,才刚开没多久,以后怎样谁都不晓得
楼主: knightmare0 (神枫苍火)   2016-06-07 21:22:00
好吧,我承认我只是想找人讨论AC版的东西
作者: afong (阿风)   2016-06-07 21:26:00
我也是,所以才来推文XDDDD
楼主: knightmare0 (神枫苍火)   2016-06-07 21:34:00
话说回来,响单骑3-2那个真的是强者
作者: tsitned (忻)   2016-06-07 22:26:00
讲的好像公司奴隶很有钱一样
作者: whiteben   2016-06-08 01:03:00
版上蛮多AC游玩心得先看完就不会有这篇观察文...等阿帕大回文空档,先讲CI,AC版CI只是增伤系统,当砲击攻击触发CI时,舰娘会全身金光闪闪 瑞气千条(X)会先进行正常砲击攻击,接着才是CI增伤系统的连打,连打最多增伤75,这个75伤害是纯伤,也是无视对面装甲连打有打满就是被攻击的栖舰血条直接-75
作者: ktoaoeex ( )   2016-06-09 19:46:00
游戏方式根本不一样 你是要观察啥XDDDD

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