楼主:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-06 11:01:43先说我不信E6真的没有机关 毕竟这E6丙都天杀的难 完全不像是该有的难度
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9290964
除了编成建议 里面有提到几点我觉得比较特殊的
战舰没有卯用 日战观测也只能擦弹 干脆直接接打二连吧 多擦两下
你说三式弹? 日战CAP在那里 上电探拼命中算了
原文"战舰只能去追求擦弹也是个悲哀,田中表示这是还原史实,战舰卵用。"
同理武大也没有卯用 反正都擦弹 上你烧资源...
甚至有人已经崩溃到上CA啦
另外可以1队可以考虑上内火WG潜母 会定向攻击砲台/DJ 打砲台伤害有效 DJ擦弹
此外可以拉走DJ还有飞机场的砲击掩护一队
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-06 11:02:00(′・ω・‵)
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2016-05-06 11:04:00401表示干没田中干你田中
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:05:00看到这些建议也是悲哀了 整个苟且偷生意味浓厚建议收下了 就算在烂泥里打滚也要爬到终点干你田中
作者:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2016-05-06 11:05:00战舰还是可以用观测打打战舰栖姬吧?纯疑问
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:06:00性价比问题 战舰除了打BB7G几乎没用 喔 砲台小鬼或许有
作者:
bob85ch (うみあおい)
2016-05-06 11:06:00苦逼
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:07:00内文提到的擦弹伤害是高血量时同时判定有道理
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:09:00我觉得4有问题啦 如果真的是同时擦弹应该对所有船都有
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:09:00赛艇潜母 这是指啥? 看不懂
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:10:00kuma5566你回想一下一堆驱逐同时闭幕雷打高血量目标应该可以回想出类似状况
作者:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2016-05-06 11:11:00武大好像也只能打打战舰栖姬 外加血厚了些而已 觉得苦逼...
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:11:00你想想就知道 6个闭幕雷打HP600目标 你有看过打出360的吗
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:14:00hmm也是 印象派没图没数据大概又是回忆万岁
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:15:00等等来试试一队放潜艇看看好了O点无战斗 空的1 2 3 5 6 条建议倒是不错的新发想 晚点试试看
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-05-06 11:16:00问题是我没看过六雷击打在600身上的
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:18:00我上面说的只有以前活动时 驱逐舰打院长之类的片段记忆想说院长高甲 雷击应该没啥伤害 但是多条鱼雷一起击中有时会看到奇妙的数字 在想会不会跟同时判定有关
作者:
RbJ (Novel)
2016-05-06 11:19:00DD雷击打院长,我也没看过轰到死的
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:19:00我也只能说印象啦 总之我没看过有闭幕雷擦超过HP一半的
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:20:00不过我没数据、图片或影片佐证 很可能是记忆错误
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:20:00如果是真的同时擦伤 只要四根雷命中就有可能超过一半
楼主:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-06 11:22:00冬活航空擦就很明显了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-06 11:22:00(′・ω・‵) 擦伤机制?
作者:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2016-05-06 11:22:00如果擦伤判定不同时 都取最高百分比伤害 六发全中可以打59%左右血量
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:23:00恩 还是希望有人能提出这核弹级开幕轰炸的确定成因毕竟现在打E-6甲是连根稻草梗都想抓住的状态了orz
作者:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2016-05-06 11:24:00虽然不太实际 毕竟瞄同一只的机率 嗯...
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-06 11:26:00(′・ω・‵) 同时擦伤好像没办法每下都一样抽7~14%?
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:26:00以下幻想硬凹XD : 其实同时击中擦伤有伤害上限只是这E-6 7 的王被拿掉这上限而已 // 硬拗结束 XDDD
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-06 11:27:00(′・ω・‵) 给上限似乎是合理说法
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:27:00运营也说各种空袭都对中枢有效 反正我信了
作者:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2016-05-06 11:28:00不是没有可能性 (′・ω・‵)
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:30:00这是上路?有歪吗?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2016-05-06 11:31:00BB可以装彻甲打砲台 非无用
上路,会歪,我有带电探,有情报表示索敌太高会歪回去调整索敌后再尝试
作者:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2016-05-06 11:33:00也是 反正彻甲二连不冲突 乖乖上彻甲好像也不差
楼主:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-06 11:36:00砲台二连也能杀啊彻甲会压二连机率.
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:37:00可是观测cutin也可以杀砲台啊...话说6之前在4-5有人试过了 潜母装内火会在砲击战打陆基
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:39:00顺便问下 潜艇在E-6甲的生存性高吗?还是干脆打个洞上损管撑过去之类的?
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-05-06 11:40:00但是彻甲会压普攻机率
楼主:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-06 11:40:00高 因为你在一队
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:41:00OK 目前手头上的情报 之后都来试试
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:42:00下午要搭车回家 周末如果有试打出啥乱糟糟心得再分享XD
楼主:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-06 11:44:00你二队先接敌 还有道中支援
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-05-06 11:45:00观测打出来至少还可以打很多东西。普攻就是渣
走下路对SS有威胁的只有DD7G 其他基本动之前就打掉了
作者: Solaro (ヨホヨホの実) 2016-05-06 11:46:00
是说 支援是舰爆打的很痛 那有人本队用舰爆打到王过吗@ @?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2016-05-06 11:54:00砲台彻甲咖也能杀啊
楼主:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-06 11:55:00对啊都能杀 但是撤甲去咖boss之类 数字很难看
作者:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2016-05-06 11:57:00反正我们也不期待战舰能扫王了 就...让他清个岸防炮也不错啦而且道中也有些有的没的要打 我觉得还是上彻甲好一点
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-05-06 11:59:003CV走上陆会经过漩涡 战舰配电探还有额外减低耗损功用下路的话就再说了 连到中都考虑的话 上撤甲也是有理
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2016-05-06 12:07:00多擦三路基一下 or 直接打爆砲台 or 重创BB7G我怎么看都是后者赚
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2016-05-06 12:08:00然后无彻甲二连你要一拳杀砲台哪有那么简单装105耐130耶