冬活之前开始开放改修彻甲弹、在冬活后又开发需多大口径砲管改修
砲弹改修消耗装备的需求越来越多
所以我去开发砲弹甲了,用的配方有三种
10/300/300/10 ←一开始用的弹甲混和配方
10/90/90/10 ←装甲够了,换单纯彻甲配方
10/300/250/10 ←开放大口径砲管改修,换成砲弹混和配方
秘书舰:榛名改二Lv129 大和改Lv118
10/300/300/10
总数: 76
中甲: 4 5.26%
大甲: 2 2.63%
九一: 2 2.63%
失败: 22 28.95%
10/90/90/10
总数: 20
九一: 3 15%
失败: 6 30%
10/300/250/10
总数: 32
35.6: 4 12.5%
41砲: 1 3.125%
46砲: 2 6.25%
九一: 1 3.125%
失败: 9 28.125%
以下列出DB比较好用的46砲混和配方 (去掉件数<10、机率<3%)
10/260/250/30 5.70% (17/298)
100/251/250/250 5.23% (36/688)
10/251/250/150 4.40% (37/841)
10/300/250/10 3.96% (78/1971)
10/251/250/10 3.84% (1436/37430)
100/251/250/30 3.74% (69/1847)
100/251/250/10 3.73% (138/3704)
100/300/250/10 3.69% (10/271)
10/260/250/10 3.53% (17/482)
10/251/250/30 3.35% (50/1493)
其中有些是有混和电探(铝>150)、回避罐(燃>100)配方的
提供大家参考