[闲聊] 栖舰之父おぐち谈栖舰设计概念

楼主: jeanvanjohn (尚市長)   2015-01-10 00:09:17
因为访谈很长,我试着译译看有关妻舰的部分好了?
http://tablet.wacom.co.jp/article/drawing-with-wacom38
Q: 您好像很喜欢以"机械和少女的结合"为创作主题呢?
A: 肉感、柔软的人体与硬质的机械出现在同一幅画面之中,
透过这样的对比感,能够使作品产生出强烈的魅力。
"舰これ"的深海妻舰,也是加入了这种调性而产生的作品。
当初(营运方)请我设计妻舰时,希望的感觉是"沉没的船舰",
同时再加上"不属于特定的势力或者战争,
在外观上甚至也无法给人和'船舰'产生具体连结的直接印象",这样的一种形态,
于是我就以"在外表上让人会想起战舰的硬质感怪物"为概念,去进行了设计;
只是,看见其他画家画的女孩子,我难免也还是会有点羡慕,
所以我就提议说,让Wo酱或是Re级这种强敌级的妻舰
能够拥有"介于怪兽和少女之间的形象",然后也获得了采用...
Q: Wo酱在粉丝之间人气很高,也有很多周边商品发售呢。
A: 当我在模型展上看到Wo酱的Figure原型时,不禁感到深深的感动。
舰これ的角色没有背景陈述、单纯就只是一个角色而已,
所以我在设计妻舰的时候,采取的是一种"让人能够对角色本身留下深刻印象"的方式。
因此,首先最重要的是让人"一眼就注意到她",之后才慢慢去察觉设计中的种种细节。
Wo酱就是这样的设计。为了带给人第一眼的冲击感,
我以"头上顶着大大机械的少女"为中心,然后再从机械中伸出触手,
从而构成整体性的平衡...
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原来Wo酱头上的那个大章鱼是用来"产生冲击感"的(WoGyu~~)
※ 编辑: jeanvanjohn (119.14.42.117), 01/10/2015 00:10:33
作者: fertalizer (假肥料)   2015-01-10 00:12:00
好大的冲击感(′・ω・‵)
作者: Habanero (爱困)   2015-01-10 00:13:00
ヲ级:“脖子好酸”
作者: a0501k (G米)   2015-01-10 00:15:00
然后触手是平衡用? XD
作者: twodahsk (LL)   2015-01-10 00:16:00
Wo酱头上的那个章鱼刷牙一定很麻烦
作者: kyojirou (大叔)   2015-01-10 00:18:00
他只能用马桶刷刷牙(?
作者: shizao (限你三秒钟 快去给我洗澡)   2015-01-10 00:18:00
的确很有冲击感XD
作者: a0501k (G米)   2015-01-10 00:18:00
说不定是像鲨鱼那样一直换牙所以不用刷牙
作者: whosyourdad (乌拉乃响)   2015-01-10 00:19:00
同理可证港湾的ㄋㄟㄋㄟ...
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2015-01-10 00:22:00
大推!!
作者: a0501k (G米)   2015-01-10 00:24:00
所以当初官方给的设计条件并没有女性特征是吧?
作者: david10ne (大胃汪汪)   2015-01-10 00:25:00
原来如此
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2015-01-10 00:54:00
Akira是红魔城的那个对吧?
作者: alen3568184 (alen)   2015-01-10 01:03:00
像雷酱那样事吧
作者: leftside (Moneyball)   2015-01-10 01:30:00
感觉长得像人还是比较有魅力~

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