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KanColle
[闲聊] 这应该叫做3D失误吗?
楼主:
angel84326
(吹雪本命!)
2015-01-09 20:17:54
今天重看的时候暂停时发现的
这看起来有点恐怖啊wwwwww
不知道是不是3D失误之类的呢?
毕竟人手应该不可能弯成这个角度...吧(?)
另外夕立的浏海怎么了 O 口 O
作者:
tomalex
(托马列克斯)
2015-01-09 20:18:00
你不要指出这么猎奇的地方RRRRRRRRRRRRRRR
作者:
happycat
(鸡排一份要加咖哩酱)
2015-01-09 20:19:00
愉悦不好吗?
作者:
tokitsukaze
(小风)
2015-01-09 20:20:00
ゴムゴムの----------铳弾!!!
作者:
death3412
(妹菇米恩)
2015-01-09 20:24:00
试着这样弯了一下 总觉得肩膀关节会怪怪der wwwww
作者:
HanekawaNeko
(*羽川喵*)
2015-01-09 20:24:00
其实转的是头啊 XDD (好像没有比较好?)
作者:
kuma5566
(熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-01-09 20:27:00
都有新房角度了
作者:
Marxing
(甜在心馒头)
2015-01-09 20:27:00
这动作这动作可行啊 只是怪怪的
作者:
satoumi
(-_-a)
2015-01-09 20:34:00
等等 第二张图ぽい翻成噗好像哪里怪怪的xd
作者:
shizao
(限你三秒钟 快去给我洗澡)
2015-01-09 21:00:00
猪太郎 是你?
作者:
a25172366
(Ei)
2015-01-09 21:13:00
不可能呀,看身体角度至少向后弯接近180度
作者:
TheDark
(哈比)
2015-01-09 21:15:00
这幕太快了…我竟然没看出来
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2015-01-09 22:48:00
其实2D动画也会用这种方法啦 有些猎奇姿势连着动起来会比正常人体动起来还有动感 不过也不排除真的是3D做坏
作者:
a25172366
(Ei)
2015-01-10 01:04:00
二D是为了流畅度才会在某些画面适度扭曲3D绝对是模组没设定好
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