反正心得大家应该都会发,我就专门来吐槽吧
边看边吐槽系列
有照动画时间轴来吐
1.虽然知道是知道,但是站着不动在水上前进感官上还要一段时间适应
2.旁白用十分严肃的口气道出了深海栖舰的出现让人类丧失了制海权
但是跟强袭魔女的异形或是苍蓝钢铁的海雾相比
栖舰们很明显没有能够压倒二战海军的能力
目前看来有一定等级的防护罩,但是舰娘的攻击同样会被阻挡
3.许多人的配音有点跑掉,就当重新认识吧
4.有些是直接用游戏语音,声音跟画面很明显对不上
可能是想减轻声优的负担,还能接受
5.一开始夕立的Poi超出戏,不过听下来就习惯了
6.川内的笑声配得真好
7.3D的战斗比想像中嘘,不要嘘我..
中间战斗部分的爱宕让我感觉很微妙
8.射出去的箭变成零战开火打中标靶
那到底瞄准箭靶的意义何在....反正要打箭靶的是零战不是箭呀
而且要如何用两翼的机枪同时打中明显比自己还要宽的两个箭靶
9.大井配得真好
10.金刚配的好奇怪
11.出击船坞的科技等级很明显跟上头的镇守府不是同一个水平
镇守府还是昭和时期的生活环境,船坞却有100年后钢铁人的次元
12.舰装是从水里拉出来,确定这样可以吗?
很多东西不能碰水吧
13.装上舰装的舰娘就完全不会沉
吹雪还能够坐在海面上
14.话说从吹雪的对话内容推断出发没多久就进入敌方海域没问题吗
15.川内跟神通左手上缠的的炮论口径还远不如吹雪手持的
16.那珂可能有塞钱给制作组,丢个鱼雷也能存在感满点
17.背景的可能是要省成本,都站在定点射击
18."海面"跟"水花"是分开制作的,所以会有两者分开的感觉
19.零战用机枪打掉了有压倒性质量的敌人,照惯性应该也会砸到吹雪才对
20.第一机动部队的空战部分感觉微妙
舰爆的炸弹可能只有大拇指大,却能炸出两个栖姬高的水花
投弹高度也太高了
鱼雷机的投弹高度则是太低了
这是攻击港湾内浅水区的投弹高度
21.金刚型主炮都打不穿的护盾,一个水平投弹就解决了
看画面这火力应该是核弹无误
虽然战斗是不大满意
不过整体来看还不错啦
看到会动的就值得了= w=