[攻略] 舰娘能力速览兼评论 战舰空母篇

楼主: diablo81321 (流月城七杀提督)   2015-01-08 00:06:29
有显著优于其他舰的会给红字,黄字则是次优
如果没有很明显就不标了
战舰(BB)
改 血 甲 回 火 雷 空 索 运 载 速 燃 弹
长门改 30 90 98 69 99 0 99 49 32 12 低 100 160
陆奥改 30 90 98 69 99 0 99 49 6 12 低 100 160
大和改 60 96 118 64 139 0 104 39 13 28 低 250 325
武藏改 40 97 119 64 139 0 99 39 9 28 低 250 325
金刚改二 75 82 94 72 98 0 84 49 15 12 高 100 125
比叡改二 75 83 95 72 98 0 82 49 13 12 高 100 125
榛名改二 80 81 93 74 96 0 92 49 41 12 高 100 125
雾岛改二 75 82 92 72 104 0 82 49 14 12 高 100 125
Bis Drei 75 96 95 74 99 36 70 59 22 16 高 110 155
航空战舰(CVB)
改 血 甲 回 火 雷 空 索 运 载 速 燃 弹 载机分配
伊势改 10 77 92 77 79 0 89 49 30 47 低 95 105 11+11+11+14
日向改 10 77 92 77 79 0 89 49 30 47 低 95 105 11+11+11+14
扶桑改二 80 77 90 69 99 0 88 59 13 40 低 105 140 4+4+9+23
山城改二 80 77 91 69 98 0 87 59 14 40 低 105 140 4+4+9+23
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正规空母(CV)(正规空母均为高速舰)
改 血 甲 回 火 空 索 运 载 燃 弹 载机分配
赤城改 30 77 79 64 49 79 89 12 82 75 75 20+20+32+10
加贺改 30 79 79 64 49 79 89 12 98 80 80 20+20+46+10
苍龙改二 78 67 75 74 57 84 90 15 79 70 75 18+35+20+6
飞龙改二 77 67 76 82 64 82 89 50 79 70 75 18+36+22+3
翔鹤改 30 75 72 79 39 79 89 12 84 65 70 24+24+24+12
瑞鹤改 25 75 72 79 39 79 89 42 84 65 70 24+24+24+12
大凤改(装) 40 70 84 59 59 86 77 4 86 90 75 30+24+24+8
云龙改 50 60 77 72 48 78 82 12 67 50 55 18+21+27+3
轻空母(CVL)
改 血 甲 回 火 空 索 运 载 燃 弹 速 载机分配
凤翔改 25 40 49 59 29 39 79 30 42 30 30 高 14+16+12
祥凤改 25 45 59 59 29 39 79 12 48 40 40 高 18+12+12+6
瑞凤改 25 45 59 59 29 39 79 40 48 40 40 高 18+12+12+6
龙凤改 50 48 57 62 32 64 74 24 45 35 40 高 21+9+9+6
龙骧改二 75 50 62 69 40 48 79 15 55 40 45 高 18+28+6+3
飞鹰改 25 50 59 69 29 69 79 13 66 45 45 低 18+18+18+12
隼鹰改二 80 55 62 84 40 74 79 41 66 45 50 低 24+18+20+4
千岁航改二 50 58 65 69 34 72 79 13 59 45 40 高 24+16+11+8
千代田航改二 50 58 65 69 34 72 79 13 59 45 40 高 24+16+11+8
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首先不免俗的要再复习一下,目前战舰跟空母的角色。
战舰级,先不要管是高速战舰还是大战舰,几乎都会是队伍中最重要战力之一。
去除掉某些特别的关卡路线,战舰足以担负起几乎全数的战斗。
目前战舰最重要的除了高火力高血量之外,它的另一个价值就是提供第二轮砲战。
这可以说大举增加我方输出的次数(当然,敌方亦然),有效终结战斗。
另外装备两主砲跟水侦就能有效施展二连击,还能跟彻甲弹或电探组合出观测射击。
航空母舰,现在的用途则多半是炮战阶段的输出以及制空权的争夺。
制空权的优劣分别排定这些阶段:确保>优势>相抗>劣势>丧失
唯有在优势以上,战舰才能在砲击战二连,或者进行弹著观测射击。
另外,砲战中的航空母舰,其攻击力计算方式为
          (火力 + 雷装) × 1.5 + 爆装 × 2 + 55
这点使得空母有着不逊战舰的高输出。
接下来,稍微叙述一下,我对现役中这些舰娘的意见。
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一、战舰跟航战
1.长门级
长门级应该是目前低速战舰中,能够最早发挥出战舰作为输出角色价值的存在。
伊势级跟扶桑级在改成航空战舰之后,她们的火力将会有大幅下滑,目前仅扶桑级在改二
之后,能有较优秀的火力表现,而伊势级目前仍无改二。
此外,长门、陆奥显然拥有较高的血量跟装甲,相对的生存力是略高的。
当然,这是在一般地图的状况。
在一些难度极高的战区,例如活动地图的后几关,或者是5-5的状况下我们会另外考虑一
件事情,就是所谓的卡中破策略。
卡中破策略的原理在于,当敌方造成的伤害足以一击斩杀我方时,系统将强制将伤害
修正为血量最大值的50~80%。
一旦敌军有舰艇符合这样的要件时,高装甲的舰艇反而因为无法被斩杀,反而比较容易大
破撤退,这是目前系统上对于装甲仅偏高的长门级的限制所在。
即使如此,长门级依然能够比其他低速战舰早一点发挥出高战力,这点仍是无庸置疑的。
而通常能够入手长门级(至少拿到陆奥)的时间点,也约略在3-3之后这种走向中高难度
的战区,直到5-4都仍有其发挥空间。且长门级还没改二,仍有向上的余裕。
评价:舰队的中坚,在中难度跟高难度地图适合打开局面的存在。期待改二后的强大!
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2.金刚级
金刚级在目前已经全数完成改二,另外也已经能够装备彻甲弹。
金刚级作为高速战舰,在速力目前在战斗中仍用途不明的状况下,她们的高速最大的用途
在于导航。另外在回避面上,较高的回避数值是否有显著的回避率提升这点则是见仁见智
,而速力也没有明确对回避有帮助的证明。
目前的金刚级四舰,虽然已经改二,但血量可看出明显的低于长门陆奥,对空也有一定差
距。但是在火力方面,至少是不输给现在的长陆奥以及改二的扶桑级,而雾岛的火力更是
已经仅次于大和级的水准,也是少数不装砲就已经有破百帐面火力的舰艇。
由于任务需求的关系,大多数提督应该会早早就拿到金刚四姝,她们会是几乎每个镇守府
都几乎推荐必练的角色。由于长陆奥在三面以前不易取得,扶桑山城的改二等级需求甚高
,相对的金刚级并不需要到改二就能发挥出不错的战力。一般来讲金刚四姝会长期陪伴在
多数提督身边做为通关主力。另外,在要求速力导航的地图也会用上她们输出火力。比较
值得一提的缺点是,金刚级的主砲适性最多只到35.6CM砲,换句话说只要装备双41CM砲就
会对命中有不利的影响,装备调整时请务必参照自己的练度决定主砲。如果练度充足或是
士气高涨时(超过53),可以有效减少主砲过重的不利影响。
评价:可以一路带到后盘的优秀战友,必练。
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3.航空战舰
航空战舰不同于一般战舰的特点是,能够装备水上轰炸机进行攻击。
目前的情况下,航空战舰常会在1-5作为提供二轮砲战的角色。
实际上以反潜能力来讲,航战并不如驱逐跟轻巡之流。
此外,航空战舰搭载水上轰炸机这一点除了反潜另有用途,就是提供微薄的制空。
一般来讲,这种制空在需要精算制空权的时候方会发挥出其用途。
换言之,航空战舰的搭载水上机能力多半用在需要极高制空值而须经精算的地图上。
目前的两型战舰,扶桑型跟伊势型在改的时候其实能力是相类的。
同样具有偏低的火力(未改二时不到80,比某些重巡还低)而使得在应用上无法得心应手。
目前仅扶桑跟山城开放改二,改二之后由于舰载量的集中化跟火力上升,因此能够担负起
作为主力推进的任务,尤其集中化的舰载机更容易在制空上给予辅助。
至于伊势跟日向,虽然在史实上她们是做为改良扶桑级的产品而诞生的产物,不过从目前
战舰火力的差距来看只能说是没改二没人权。
评价:扶桑姊妹手术成功,伊势日向苦等改二。
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4.Bismarck
麦姊目前是做为大造产品跟需要双设计图的战舰,对大多数提督而言都不算一笔小开支。
但是目前麦姊有着不少独特的优势,最主要的就是她的雷击能力。
改三之后的麦姊比别人多了36雷装力,这个数字看起来并不高。的确,在日间雷击战的时
候,这杀伤力顶多能给大船刮个漆,或者打死一只小DD就差不多了。这雷装真正的价值是
在夜战阶段才能发挥的。攻击力是由火力跟雷击相加计算的,因此麦姊在夜战的时候杀伤
力比起其他的战舰将大幅上升,几乎可以直追妙高型重巡改二。另外,由于有雷装,麦姊
也能采用砲雷混合Cut-in攻击,比起单纯的连击或砲Cut-in更加强大,在面对装甲特高的
敌舰(例如空母水鬼跟战舰栖姬)能够发挥出十分强大的破坏力。
其次,作为改三舰,虽然基本上算是大器晚成(改二时加成不多、改二改三都要吃图),
但是以目前的高速战舰来讲,麦姊综合起来拥有最优秀的能力应该是无庸置疑。天生索敌
偏高、比长门型高的血量、在高速战舰中火力仅次于雾岛、拥有雷击能力,总和而言是目
前最为可靠的战舰之一,唯独大造的难度跟两张设计图的压力是其缺点。
评价:活动跟夜战图的重点主力,王牌舰之一。
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5.大和级
大和级战舰的强大跟高消耗都是无庸置疑的。目前在婚后能保有破百血量的舰艇仅有大和
级的大和、武藏两舰,而两舰都有高达139的空身火力这点更是傲视群芳。
以目前来看,她们也是现在最难入手的舰艇之一,因为这两艘也都要经由大型舰建造才能
入手。但是一旦取得这两舰,则多数超高难度地图都有着足以过关的底气。虽然作为低速
战舰,在导航上可能会受限,不过目前的活动尾关都少有完全封杀低速舰的情况,因此并
不足以影响大和武藏在活动中作为最终兵器的地位。
从目前的数值来看,大和型的能力无疑遥遥领先了其他战舰,当然这也包括了食量。
补给的消耗基本上接近长门级的两倍强,而大和级一旦大破,修理的费用就足以一次让提
督一整天的自然回复化为乌有。这也是因此大和级又会被称做码头王的原因。
但即使如此,我个人还是大胆推测,大和级就算不改二,他们的地位也还是被难以挑战。
除非、除非官方铁了心打算实装三笠(也就是超大和型),否则就是实装了八八舰队世代
的加贺级、纪伊级战舰,也绝对不会撼动大和武藏作为战舰帮掌门的地位。
评价:不愧最强之名,超高难度地图的绝对王牌
作者: doroneko (doroneko)   2015-01-08 00:15:00
有些空母的舰载格数量是战损版xd
作者: twodahsk (LL)   2015-01-08 00:18:00
是说wiki的更详尽,倒不如写一些用法和心得...像是如果只论最大双格,RJ格子最多,但是四格就很少
楼主: diablo81321 (流月城七杀提督)   2015-01-08 00:21:00
那个之后再来写吧XD
作者: a183asd (Reisei)   2015-01-08 00:22:00
虽然感觉花了很多时间,不过为什么要搬wiki的东西过来?
作者: pc945 (PC945)   2015-01-08 00:23:00
山城改二的火力是98,不是99
楼主: diablo81321 (流月城七杀提督)   2015-01-08 00:23:00
帮之后要写的心得文留表格
作者: pc945 (PC945)   2015-01-08 00:25:00
然后飞龙的分配是18+36+22+3
作者: uhks (歪太)   2015-01-08 06:44:00
航战应该也把格子分配列出来
作者: twodahsk (LL)   2015-01-08 19:22:00
确保写错了,空优和确保都会发动咖和连击只是确保的发动机率会+10%,然后旗鉴会再+10%麦姊的炮雷咖你少讲了"要把运吃到最少30"这点...然后主炮惩罚可以用等级和闪来弥补这点最好也讲一下

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