☆☆☆ 1-5&2-5海域,明石限期大放送中!还没有明石的提督要捞请尽快! ☆☆☆
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泊地修理的使用条件
1.拥有工作舰"明石" (废话)
2.明石的损伤度必须在小破以下 (中破大破无法发动泊地修理)
3.明石必须在澡堂外 (明石入渠状态无法发动泊地修理)
4.明石必须摆在旗舰 (第一~第四舰队任一舰队均可)
5.明石所属舰队必须在镇守府内 (远征中无法发动泊地修理)
6.修理对象的损伤度必须在小破以下 (中破大破无法被修理)
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泊地修理的使用方法
1.将明石摆在旗舰,修理对象编入和明石同一个舰队
2.回到母港画面 (计时开始)
3.经过20分钟以上
4.重新回到母港画面,这个瞬间(修理判定发生)受损的船的HP就会恢复,
同时开始下一次计时
(关游戏重开当然也算重新回母港)
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泊地修理的注意事项
1.编成完一定要先回到母港画面一次,否则不会开始计时
2.一定要经过20分钟以上且重新回到母港画面修理判定才会发生
3.在修理判定发生前进行以下动作将导致计时归零从头开始算
[变更明石的装备]
[变更明石所属舰队的成员]
[明石所属舰队成员以高速修复材(水桶)进行修复] (一般入渠不影响)
4.修理对象为明石本身以及随伴舰 (2号位)
每装备一个舰艇修理设施可以多修一艘
换句话说明石改(装备格4)装备四个舰艇修理设施就可以修整个舰队六艘
5.修理用资源(燃料、钢材)会自动减少
如果有资源不够修的船 (例:钢剩100,但有一艘接近中破的大和要修)
将完全不会被修理到 (并非能修多少就修多少)
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泊地修理的恢复量
恢复量vs时间上和入渠一样看舰种和等级
所以会有驱逐舰补得多,战舰空母补得少的误解 (其实是反映修理速度不同)
计时是以秒计算,泊地修理发动时的恢复量如果不足1,则无条件进位为1
恢复量1以上则小数点后无条件舍去
例:修理对象为驱逐舰(1hp = 6min)、轻巡(1hp = 11.5min)、战舰(1hp = 22min)
若开始计时后20分钟发动泊地修理(回母港),驱逐+3hp、轻巡+1hp、战舰+1hp
23分钟 +3 +2 +1
24分钟 +4 +2 +1
所以1hp要修超过20分钟的船(战舰、空母),每20分钟更新一次的话可以修得比入渠快
但是修理用资源消耗因为是无条件进位,这样玩会多耗一点点资源
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应该没漏什么重要的东西