诸位提督,日安。
在前两篇文章的指引下,战斗前的准备(物理)都准备好了对吧?
那么心理上的准备呢?在无尽的劝退中要如何才能维持提督的SAN值呢?
要如何才能够在艰困的战斗过程中保持提督的心灵不会崩坏呢?
所以接下来的课程的就是战斗前的准备(心理)的部分咯。
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在正式开始今天的课题之前,请先回答以下这个问题:
Q:舰队收藏是个纯粹的运GAME,提督的工作就是当仓鼠、按出击跟O你X中。
Ture or False?
A:选true的人,请前往→http://imgur.com/SH1a3NE
选false的人,很好,这是非常棒的开始。让我们继续往下。
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我们作为提督当然不是一个单纯坐在机子前面拉霸的赌徒。
赌(ㄑㄩㄢˋ)输(ㄊㄨㄟˋ)就把责任归属给运气只会让思想越来越阴暗,
一旦开始怨天尤人,SAN值会呈现一个加速递减的状态。
更何况真正的赌徒为了获胜什么事情都做得出来。
例如:打个柏青哥就把整栋大楼弄歪。http://imgur.com/t5sm1Uj
作为提督当然就更不能只是傻傻的坐在那边只会不断的出击跟入渠。
来,看过来。(抓出一副扑克牌)
现在我们假设你是玩家,抽到黑桃A表示你成功突破这次的活动。(左手抽出黑桃A)
那么现在你突破活动的机率是多少?(右手将整副牌放到桌上)
答案是"0"。因为黑桃A在我的左手,你抽不到。(亮出左手的黑桃A,插回桌上的牌堆)
现在,你是刚加入的新手提督什么都没有,获胜的机率大概是──1.9%(1/52)
然后你辛苦的造船,取得了各式舰娘跟装备。(抽掉5张牌,从口袋拿出5张黑桃A放回牌堆)
现在你的胜率提高到了11.5%(6/52)
接下来你勤快的练等,舰娘的练度得到很大的提升。(再将五张牌换成黑桃A)
你的胜率已经提高到了21.1%(11/52)
──然后是各种装备的开发,以及高等舰娘的改造。(抽出五张牌搓一搓变成黑桃A放回)
──当然还有各种资源的储备。(左边口袋掏一掏没掏出黑桃A,改右边口袋拿出来换牌)
最后,是刷闪和支援舰队。(从胸前抽出五张金边的黑桃A进行换牌)
现在你从牌堆里面抽出黑桃A的机会是多少?50%(26/52)
当然,不可否认你还是有输掉的可能......(随手一抽,是张梅花5)
但是你破关的机率已经比刚进场的新米提督高出太多。(整组牌推开,一半是黑桃A)
经过这段演示,希望各位能够了解这个事实:
我们不能否认这游戏有运气的成分存在,但是把一切都怪罪在运气跟O中是不对的。
提督们是有能力对出击的结果造成影响的。
能够正视这个事实,就能够明确的了解自己还有哪里不足的地方可以改进。
就能产生一个正面向上的、可以鞭策自己往前迈进的正面能量。
不过只有正面能量要支撑过整个艰困的活动过程太过贫弱。
我们需要更强烈的东西来引导整个战斗的风向。
那就是作战胜利的方法:http://imgur.com/4ReH7oC
也就是战术。
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舰队收藏有战术这档事情?
在各位反映kanColle点下出击之后除了进击/撤退之外什么都不能干之前,
先问一件事情───谢谢,我并不是忘记提督们还可以选择夜战or not。
夏E-6所谓的大船流/小船流指的是什么?这就是战术。
同样的地图,却用不同的舰娘组成,背后是不同的战术目标。(砸钱硬上or省资源)
更为鲜明的是在夏E-6的一整片 \北上又南下啦/ 的哀嚎声中,
靠着超级北上大人一发入魂的有几位?
当然不限制ptt版上,其他各大讨论区有看到也算。
我个人印象中是很多,尤其是各种5挑1,4挑1的精确cut-in直击会让人不由自主的大喊
\ ALL HAIL KITAKAMI /
这就是战术。
这个战术就是派雷巡进王赌cut-in,虽然命中率只有20%~30%,但是中了就破关。
感受到了吗?舰队的头脑并不是雾岛,是提督。
是提督决定战术之后才交给舰娘去执行战斗。
所以当提督决定进行一个作战成功率只有20%~30%的作战,(有未破的伴随舰援护会更低)
然后舰娘作战失败大破回来,你觉得崩溃的会是?
A.舰娘们 B.提督
──我知道你接下来会说你的答案是:http://imgur.com/OGEicuW
但是,仔细想想:〝执行一个成功率那么低的任务失败了很崩溃吗?〞
在按下出击之前应该就能预测到“这次的出击有八成会失败(无误)”了吧?
注意,这边并不是在批评这个战术不好,而是再次强调:
出击的准备是提督的能力与责任。
运气的成分依然存在,但是不需要无限上纲到粪game与O你X中的地步。
因为战术是可以调整的。(暂停10秒等待那些夏活被盖章锁船的提督嘘声结束)
A M A Z
因为我所仰慕的炉石战记玩家,阿骂子曾经说过:
“绝对不要让你的对手决定你的命运 你自己决定你的命运!!”
*引自炉石版https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1405770544.A.D20.html
当你发现作战的成功率只有20%,想办法让他提升到50%正是一个提督的价值所在!(握拳)
以我本人为例,在我攻略的当时已经有许多情报/心得出来了,
当时我觉得这种用2轻空母带路回避夜战结果进王空母变人柱的作战成功率太低,
看实况的时候就发现这是一个妥妥的4打6的节奏,
而且白天打不完的随伴栖舰晚上又会变人墙。
于是我换成2雷2重2正空,虽然会走夜战但是只要进boss格就相对安定很多。
削血期进王夜战时通常是4对2或4对1,甚至有日战轰沉的记录。
斩杀期副院长火力凶猛,4次进王2次无人能夜战,直到第四次打出S胜收工。
*总出击35、削血期进王10(7轰沉/2残血1xHP/1全员手软1xxHP、斩杀期4次KO。
再说一次,并不是说别人使用的战术不好。
只是这样的配置更适合我而已。
这是一个经过缜密思考的过程才得出的方案:http://imgur.com/f7aTIaR
也就是重点不是在于战术本身,在于提督能不能规划适合自己镇守府的战术。
如果能够把作战的重心放在思考战术的配置上面,并且计算失败与成功的可能,
进而改良战术然后成功击破boss的时候对于提督的士气加成非常大。
像LOL整场逆风结果30分的巴龙战一波ACE还吃下巴龙带起风向,
虽然金钱可能还是处于劣势但是整队士气会一口气拉上来───
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看到这里,如果你还觉得舰队收藏是个纯粹的运game,
而且每次丢骰子的结果都是坏的,各种大破劝退的话───
我在此传授最后的秘技!
那就是!!看实况吧!!
这个世界上,刷到士气全满但是第一格就大破回家的你绝对不是第一个!
进王之后boss无损还吃D败的你也不会是最后的那一个!!
人类是一种不患贫而患不均的生物,
当你发现卡关的不是只有一个你,而是千千万万个提的时候,
你会这么想“好歹我是被黑加贺劝退的,看看那个出门就大破的DVxxx8.......”
SAN值的损伤就不会那么大了。
以上。祝诸君武运昌隆。