在下是一位司令部等级101不新不旧仓鼠型提督
平日活动就是2-3偷油,3-2-A练等与各项好赚远征
所有任务也都是算资源获得与支出比例去决定要不要解
在夏活以前是不在意司令部等级,任意地放舰娘们出去玩
但在夏活后研究了一下日wiki资料
发现司令部等级和关卡难度挂勾程度越来越严重
甚至有把装备绑死的状况
以E-3来说
提督等级105以上王点制空优势要396才算稳
以周回刷船下路两战配置来说(战战重正空3)
两正空必定成为烈风放置架
但以提督等级70~104这群来说制空优势只要312就可
差别就是能动的空母多1~2台
以E-5来说的话
105等级提督面临的是411制空才有优势
以最小格塞索敌来说,至少要3正空塞2格烈风且1正空3格烈风才会达到标准
同时此配装前提是道中飞机不能掉太多
相对上80~104等提督只要320可说是轻松许多
以E-6来说
我想不用提了,1只BB7G和两只绝对天差地远
X你田中
结论:
我个人认为以现在要求索敌与制空成为官方要求的装检项目下
提督等级在一定以上(约99~105)且装备已有一定水准(EX:我有16烈风我超强)
适当的减缓提督等级提升是有帮助的
毕竟在这次活动中105等提督以计算制空来说就多了一大堆人柱出来
同时,对于各种开发脸黑提督来说,压等可能是必要的
毕竟刚刚制空全以烈风计算来抢制空,如果没有烈风我想空母人柱一定upup
不过我想舰娘做到绑装绑死死对于游戏性一定是一大冲击
只能希望下次官方不要单以提督等级区分难度造成玩家因脸黑需要调等级
同时过度强调的制空与索敌需求也希望下次活动能有所节制
以上是我对这次活动司令部等级的想法
还请各位提督们不吝指教