※ 引述《jingjen (心如止水)》之铭言:
前言恕删、只留数据部分
6回大造的提督 よっすぃー 在活动当天早上开了一个实况
在实况最后有做了一个调查,也是通关统计
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E1:1.5%
E2:2.5%
E3:2.2%
E4:2.3%
E5:32.6%
E6:24.8%
レア舰掘り:31.6%
没玩或没跑活动:2.5%
当天早上频道内一直都是满员(1500人)
对照原PO的统计及PTT上的推投
这些会注意网站攻略、观看其他实况主攻略情况的玩家来说
通过E5的比例都有将近90%的比例
因为这里没有明说レア舰掘り是不是包含通过E-6、还是跳过E-6
所以没办法很明确地看出通过E-6的比例
24.8+31.6去尾数,大概就是个50%吧(不能这样算吧~喂ww
我是觉得对于能花时间、肯做功课的提督有90%都能体验到E-5这点来说是很不错的
设计给重度玩家的额外关卡也有40、50%的过关率算满高的
: 原文:http://kancolle.doorblog.jp/archives/40593686.html
: 这是日本的情报站做的统计。
: 有效样本:1251(文章上面写1256,我拿下面表的)
: 关卡 提督数 比率
: E1 11 0.88%
: E2 19 1.52%
: E3 29 2.32%
: E4 30 2.40%
: E5 412 32.93%
: E6 411 32.85%
: E7 339 27.10% (レア舰掘り;没有说是否考虑包含明石)
: 对照组:版上前面的ファミ通资讯
: E1突破率73%
: E2约60%
: E3-5约45%
: E6约15%
: (官方没讲得很清楚其中的含意,过于含糊下只能各自解读)
: 重点:
: 1.中坚玩家有92.9%通过E5
: 2.中坚玩家通过E6的比率有近60% (个人意见:惊讶地比想像中高很多)
: 文章里面还有对参加统计的提督背景做统计
: 包含所属、参加的活动次数、就任期间,这些可以在连结中看到,就不附上
: 文末有统整参加统计的日本提督意见,不负责任翻译如下:
: 正面:
: 1.联合舰队系统很有趣
: 2.因为联合舰队的系统,可以让平时没机会出战的舰娘得到出战的机会
: 3.活动让人反省资源运用和舰娘育成的重要性 (本人意见:育成的广度再度被重视)
: 负面:
: 1.AL太难 (本人意见:E1和E2道中的难度真的会搞死"纯"休闲玩家)
: 2.不要再搞什么绑司令部等级 (本人意见:大概指明石掉落)
: 3.绑舰种绑太凶,是历来活动最严厉的一次;希望能够有更多自由编组的空间
其实这点跟正面意见第2.3点就矛盾了w
就是因为有绑舰种,所以才会平时没机会出战的舰娘才能得到出战的机会
也就是因为有绑舰种,"博爱"的重要性才会显现出来
活动期间在板上常常能看到有人抱怨"绑舰种、绑装备"
但是从另一个角度看,如果不绑舰种、不绑装备呢?
除了几位驱逐提督以外,有人会主动拿DD出来使用吗?
我想最后的编成组合还是会沦落为BB+CV吧?
如果回去翻索敌系统出来以前的攻略文
大型船的装备扣掉主砲之后,大部分就是电探、三式、91AP(能装的话)
CV也是抢到空优后全塞流改、彗星甲
机枪、侦察机也鲜少人会拿出来用
说到底,就是求输出最大化
所以要说以前配装有多自由我也不太相信
只是差别在于这个束缚是别人(官方)给的还是自己给的
: (本人意见:E6空母姬绑两轻空母最有恶意也很要人命,
: 我猜是营运假设空母都跑出去打MI,所以剩轻空母留守。三小?)
E-6广义来说只要索敌够是100%进王(D点随机?不过能进潜水点的组合超多)
只在于道中路线的差别
以我来说,我斩杀就是配1雷2战2重1正母
目标就是放在夜战格
CV7G格的确是绑2轻母,但是对我这种人就完全没影响
或许是去年秋活给大家的心理阴影太大
所以大部分的人看到夜战格第一个想到的就是"如何回避"
但是其实当你这么想的时候
你就已经把你自己的想法限制住了
因为那并不是一条不可能的路
PS.当初先走上路使用小船流斩杀,但是进王后常常火力不足
换大船流走上路被CV7G点名两次后就算能进王点,常常也都是卡著中破
所以开始思考走夜战格的可能性
夜战格的特色,不是大好就是大坏
运气好打对目标,对手出手机会反而很少
最后当然是幸运地被我的赌到,斩杀那场只有1重中破、其他无损
日战结束后留了4艘夜战成员进夜战成功斩杀了院长
当然这方法不适用于所有人,叫我再来一次也没办法一次成功
但我想说的是,是有这种可能性的
: 结语:E6ラストダンス的噩梦在负面意见中没有出现,让人有点意外
我倒觉得这才是面对舰娘这种运GAME的正确游戏态度ww
春活E5我没斩掉,只觉得BB7G真是太坦了,仇恨值超高、狂吸砲火阿XD
这次双BB7G一开始是觉得有点美感不足
但是前面文章有人提出这很有可能是有史实梗的,我也就释怀了