[情报] 夏活突破率(日玩家统计)

楼主: jingjen (心如止水)   2014-08-30 22:45:43
原文:http://kancolle.doorblog.jp/archives/40593686.html
这是日本的情报站做的统计。
目前有效样本数是1251,算相当的多。
以下可能参杂纯属本人的解释,而非原站的解释。
若有不同的看法解读、或异议,请多见谅。
在进入统计前,
我合理假设会关心这类的情报网站的玩家,多属中坚核心的玩家。
会试着蒐集资讯和为活动做一定准备,是游戏的活跃组成。
就如同PTT版上的各位一样。
(日本人玩游戏的心态普遍和台湾人不同,并非所有玩家都会认真做情报
真的很多人是悠闲心态玩一玩,打不过就算了。)
有效样本:1251(文章上面写1256,我拿下面表的)
关卡 提督数 比率
E1 11 0.88%
E2 19 1.52%
E3 29 2.32%
E4 30 2.40%
E5 412 32.93%
E6 411 32.85%
E7 339 27.10% (レア舰掘り;没有说是否考虑包含明石)
对照组:版上前面的ファミ通资讯
E1突破率73%
E2约60%
E3-5约45%
E6约15%
(官方没讲得很清楚其中的含意,过于含糊下只能各自解读)
重点:
1.中坚玩家有92.9%通过E5
2.中坚玩家通过E6的比率有近60% (个人意见:惊讶地比想像中高很多)
文章里面还有对参加统计的提督背景做统计
包含所属、参加的活动次数、就任期间,这些可以在连结中看到,就不附上
文末有统整参加统计的日本提督意见,不负责任翻译如下:
正面:
1.联合舰队系统很有趣
2.因为联合舰队的系统,可以让平时没机会出战的舰娘得到出战的机会
3.活动让人反省资源运用和舰娘育成的重要性 (本人意见:育成的广度再度被重视)
负面:
1.AL太难 (本人意见:E1和E2道中的难度真的会搞死"纯"休闲玩家)
2.不要再搞什么绑司令部等级 (本人意见:大概指明石掉落)
3.绑舰种绑太凶,是历来活动最严厉的一次;希望能够有更多自由编组的空间
(本人意见:E6空母姬绑两轻空母最有恶意也很要人命,
我猜是营运假设空母都跑出去打MI,所以剩轻空母留守。三小?)
结语:E6ラストダンス的噩梦在负面意见中没有出现,让人有点意外
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 22:47:00
这个数据估计应该也很接近PTT族群了
作者: SORAChung (SORA)   2014-08-30 22:48:00
版上通过E6的统计好像也是60%?
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 22:52:00
结论,那就不用分级制度就好啦~~然后就会有人喊欺负新手玩家,真好(?)
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 22:53:00
没有分级制度的话我现在应该会卡5-3wwwww
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 22:53:00
版上之前是67% 记得总数是三百左右
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 22:54:00
印象中我冬活时是40+的族群,没什么爽到
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 22:54:00
那应该也是我极少数课资源的状况
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 22:55:00
冬活现在的角度看颇不能列入讨论 各角度都是佛心大放送
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 22:55:00
我冬活刚加入也没爽到 没川内=没资源=没办法推
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 22:56:00
我12/28加入的 所以等级不到20就在冬活捞了
作者: qooLD (遗忘之都)   2014-08-30 22:56:00
冬活就是先捞个SS后...跟军神组成SS刷船联盟阿XDD
作者: ben101068 (ben101068)   2014-08-30 22:56:00
秋活就破百的不求爽到 只求别再刻意虐老玩家了 囧rz
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-30 22:56:00
低等刚加入玩家比高等玩家好打活动本来就扯到翻
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 22:56:00
我加入的时间跟你一样 但没资源出击_(:3”∠)_
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 22:57:00
冬活那时是击沉敌方SS就有军神了
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 22:58:00
新玩家敌人比较简单 但也不代表比较好打啊
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 23:00:00
所已我一直觉的分级对超级新手绝对是好事
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 23:01:00
同上( ′ω`)
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 23:01:00
可是问题在官方是从简单往上堆叠而不是困难往下砍
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 23:03:00
说不定官方是一开始就弄双栖姬 然后才网下砍啊
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 23:03:00
那除了干你田中 我还真找不到方法帮营运说话了
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2014-08-30 23:04:00
这只有官方知道囉...不过我个人也是倾向于一开始就是双栖
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 23:04:00
苍钢那次靠伊欧娜就能到处碾了,想刷什么就刷什么XD
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 23:04:00
中间玩家过关率60%我觉得还不错啊 其中还有低课或无课
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 23:05:00
这个60% 是回报的还是调查的
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 23:06:00
而不是人人仓鼠巢龙美帝或月球人太阳人才能过的活动...
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 23:07:00
这篇文章的统计啊 不然PTT的统计也差不多...
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 23:09:00
既然这样分段 生存误差应该会比较小吧?
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 23:12:00
1200多笔很少...而且中坚玩家的定义是什么而且这个统计如果是用回报而不是用随机样本,可信度本来就不是那么公正
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-08-30 23:14:00
这种东西哪来的RCT可以做啦...XD
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-30 23:14:00
随机样本大概只有营运这边能做得出来
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-30 23:17:00
不知到这游戏的活跃玩家人数是多少人
作者: paidamu (猫砂)   2014-08-30 23:17:00
E6可以三正空啊
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:24:00
看你活跃的定义为何 举例来说 每日任务有完成 每个月打
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-08-30 23:24:00
每个远征都刷闪
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 23:25:00
每日任务有完成算活跃吗=口=?我觉得我已经很懒了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:25:00
对照官方的15%说法 应该也相去不远
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-08-30 23:25:00
我前两三个月每日都没跑完的
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:26:00
那种细节请勿纠结 每个人保持战果的方式并不同 我只是很随意地举了个例子-_-
作者: langeo (langeo)   2014-08-30 23:26:00
每个月都有打1-5跟2-5就有大将了吧 我现在就这样玩
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-30 23:27:00
这样看起来是满活跃的感觉了 标准感觉比这低一些吧
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-30 23:27:00
那不是官方15%,而是有回报的15%...
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:28:00
昨天S大说那基本算是官方数据了 你去找他...
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 23:28:00
没解南西、有解出击、有打1-5 2-5月底结算最多少将XD有阵子因为大造完全没练船,还在大佐 超养生的~
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:30:00
战果应该是最能体现玩家活跃度的指标 毕竟这个你有在活动才会有所增长 而中将以上的玩家从wiki上看来近15万
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-08-30 23:31:00
可是六七月连三补给都没打还是没掉出过元帅(?)
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:31:00
不过考虑到夏天才开始上线的玩家 这分母应该会更高就是
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 23:32:00
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-08-30 23:33:00
玩快九个月 大概都20 100名内 最少也有2~300名 都元帅
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-30 23:33:00
没解每日但是有打5-4的战果值依样会飙高
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-08-30 23:33:00
有打5-4你南西以外的每日都会解完啊XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-30 23:33:00
跑去翻了原文,原来是转述官方资料
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-30 23:34:00
每个服务器都不同就是 我本月任务很少解还是有大将..主要原因说不定是玩的人变少很多...
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 23:36:00
有活动的月份通常会比较高,只有前面排名才会有竞争
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-30 23:37:00
是说打了四次活动下来,印象中没看过官方有主动公布通过率?
作者: leftside (Moneyball)   2014-08-30 23:38:00
公布这个容易被骂吧?
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 23:38:00
你之前打够多 每月继承就够多了...
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-30 23:40:00
之前排名都5000名外 通常月底大概会被踢出10000
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 23:42:00
秋活结束前一周有公布通过人数,但后来有延长 难说~
作者: langeo (langeo)   2014-08-30 23:43:00
应该跟服务器有关系吧 我顶多解到3补给 排名还在2000上下之前在1-5疯狂捞ss 排名最高有300多 可是月底就被挤出去了
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-08-30 23:50:00
我家是战果最高的之一我自己提督等级也不算高没掉出过元帅我自己也觉得吓到
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2014-08-30 23:54:00
我战果继承大概240,月初一周没打5-4就掉到大将了..

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