[闲聊] 舰これ的未来?

楼主: Harrychou (恶运不断,坏事不断)   2014-08-30 00:46:59
只是个人观感啦,先声明一下
这次的夏活个人只到E-5就结束了
E-6花了快100个水桶,出击40次左右,连BOSS都看不到就作战结束
玩到后来其实已经蛮火的,感觉这已经不是一个做为游戏该有的样子
从历次的活动来看,运营到目前为止只会不断提高活动难度
甚至是已经无视于舰これ的主要成份
作者: reccaX (渺小的正义)   2014-08-30 00:48:00
其实只想说是MI作战..
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-08-30 00:49:00
依网页游戏的寿命 后面再搞个一年(?)就差不多结束了
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:50:00
等动画做完之后 就会遇上衰退期了
作者: Atima   2014-08-30 00:50:00
配合动画 还有苍蓝2期 还可以搞一阵子主要是模型厂商能不能像战车少女那样业界合作
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 00:51:00
现在是关键,已经有点没新梗的感觉,而且很多问题看来
作者: DorkKnight (蠢蛋骑士)   2014-08-30 00:51:00
反正就是会撞上历史之壁,营运...你能期待什么XD
作者: kaseno (六面)   2014-08-30 00:51:00
(举手) 我没用改二装备过活动 根本没那些东西
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:51:00
如果系统没变化太多+活动整人 衰退会更快
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:52:00
其实现在就已经有点算是衰退期了
作者: kaseno (六面)   2014-08-30 00:52:00
而且烈风正常开发就会有吧 应该是要说烈风601?
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 00:54:00
我是蒐集跟这样去玩的 http://nico.ms/sm23964465
作者: qooking316 (冰鲤)   2014-08-30 00:55:00
这应该是你第一次遇到的难关吧 去年秋活只过到E3对吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 00:55:00
是谁跟你讲说这类型webgame就一定要遵照史实?
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:55:00
而DMM有些放给他烂的态度也是会加速游戏的衰退
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-08-30 00:55:00
烈风601我还真的没用到...
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 00:56:00
已经感觉有点衰退+1,目前声势浩大是二创的缘故
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 00:56:00
噗 推文既视感好重...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 00:56:00
这板上只有你跟Nana可以说烈风601没用阿
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-08-30 00:56:00
其实活动本来就没有按照时间轴出了...
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:57:00
目前维持游戏热度的是同人 而非游戏本身如果禁止二创的话 我觉得明年就可以准备收了
作者: Terrykho (那个那个)   2014-08-30 00:58:00
推出动画大概就代表游戏功成身退了
作者: qooLD (遗忘之都)   2014-08-30 00:58:00
请给我美帝舰|o|
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 00:59:00
角川明文禁止的只有同人游戏好吗角川可是目前最大的ACG综合产业体 只要这游戏还有价值不管人再怎么流失都会继续榨下去的
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:00:00
如果肯做海外舰的话 应该还可以撑啦(笑
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:02:00
海外顶多就那几艘名舰而已
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 01:04:00
舰これ主要成份史实....我们玩的一定不是同一个游戏...
作者: leftside (Moneyball)   2014-08-30 01:04:00
改二装备...夜侦比较有感,舰战就烈改吧
作者: followwind (随风)   2014-08-30 01:04:00
是谁说kancolle是照史实走的www它只是有史实梗而已
作者: lingsk (尘俗过隙)   2014-08-30 01:05:00
是史实梗不是史实,不然每次活动就必须被迫弄沉SAN值不够!
作者: qooLD (遗忘之都)   2014-08-30 01:05:00
农大凤...或者是隼鹰阿(笑
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-08-30 01:06:00
烈风601不是没用...是E6根本卡到放不下XD
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 01:06:00
顺便再提一下好了,这游戏流动率其实不低 XDD
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-08-30 01:07:00
改二装备说实在的也只有川内是比较有需要吧
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:07:00
哪种流动率阿?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:07:00
上线率吧
作者: followwind (随风)   2014-08-30 01:07:00
推文既视感重+1
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:07:00
本来就是收集图鉴 你神奇宝贝收完还不是就没事做了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:08:00
新旧汰换的流动率吧 一百等左右的高原期会只剩下炼等
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:08:00
可能要除了演习之外再增加别种玩法
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 01:09:00
对,营运也一直有在维持新进的人数
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:09:00
活动不少人回锅 活动完人又跑掉 大概就是这节奏了
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 01:10:00
这游戏前期跟后期很容易让人退坑的
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:10:00
剩战果排名能玩了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 01:11:00
很正常啊 我有几个朋友都是活动才回来 平常演习也不打
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:11:00
23关卡是能够玩多久...XD
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:11:00
活动完就没事做啊 每天花1hr解完演习和每日就下线了
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:11:00
战果これ 然后等下一次活动
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:12:00
新船也懒得练了 直接丢远征练
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:12:00
WEBGAME型态下能做的大概就这样了 除非你要变成OGAME那种型态 不过那样大概会quit更快
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:13:00
田中自己又没梗 再不推第六章应该会有不少老人蒸发掉吧
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:13:00
老人已经蒸发不少啦... 只是没去清除帐号而已
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 01:14:00
WEBGAME也有不少耐玩的呀,看关方怎么搞而已
作者: zaknafein987 (苍)   2014-08-30 01:15:00
让玩家跳槽成深海 对手就是之前练的舰娘XD
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-08-30 01:15:00
看APH成长与消退大概多久,KANCOLLE就差不多那样
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 01:15:00
webgame就这样+1 这本来就是偶尔点两下的待ちGAME不是要密集操作的MMO
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:16:00
关卡深度太浅 能玩的也不就这么几关...没活动能留人多久
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 01:16:00
这跟一般WEB有体力条的设定又不大一样了
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:17:00
目前留人手段就 大造+改二等级拉高
作者: langeo (langeo)   2014-08-30 01:17:00
vita版快出来啊 我的vita都放到快烂了
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:17:00
只能继续出新船出新图让提督打吧? 3-5 4-5准备开放
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:17:00
Vita版也不会变出新东西啊
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 01:18:00
大造留得住人吗XDD以活动来说这游戏活动算很少~很多游戏都会针对特殊节日
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:18:00
可以啊 让人解完每日后丢一大造就可以下线了
作者: qooLD (遗忘之都)   2014-08-30 01:19:00
我其实是自然回复派...可是我发现没大造我资源花不掉
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:19:00
活动间的空窗期有点漫长 也是让人感到无聊的原因
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:19:00
我是认为不增加日常关卡(而且是新要素) 就这样了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:20:00
活动空窗还好
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:20:00
云龙跟隼鹰改完然后把六驱剩下三人结婚我也要开始每天
作者: SORAChung (SORA)   2014-08-30 01:20:00
还有深海镇守府可以出啊(?)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:21:00
丢完远征放置了 反正PSO2刚改EP3可以玩很久
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 01:21:00
空窗变短的话活动间不就不能随便练等大造了...
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:21:00
其实可以考虑跟钢弹系列合作 这样也还不错
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:22:00
钢弹系列为什么要贴你个小小舰娘....
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:22:00
钢弹wwww 你说继续跟海雾舰队合作还差不多
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:22:00
那种想也知道不可能的合作对象就不要讲了真要想合作我比较希望跟内裤魔女合作
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:23:00
舰娘整个游戏生命周期不知道能不能有人家一年营收
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:23:00
跟强袭魔女合作 应该蛮有看头的
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:23:00
跟战车少女合作 然后有陆地砲击
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:24:00
(附注:去年三月至今年三年刚普拉总营收802亿日圆)这只是刚普拉欧
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:24:00
搞个陆军司令部就可以玩更久了 XDD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-08-30 01:25:00
修正 应该说是万代手中钢弹部门收到的营收其他方面有赚到钱的不知道有没有两倍...
作者: reccaX (渺小的正义)   2014-08-30 01:50:00
内裤魔女的话是给魔女的航空队装备吗?XD
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-30 01:52:00
我看到主要成份那句就不知道该说啥了
作者: dx90c (DirectX)   2014-08-30 01:56:00
这跟免洗三国游戏一样,都是在华北群雄大乱斗那边打转,更新到赤壁往往是游戏末期的事情了
作者: sopare (手帕)   2014-08-30 01:58:00
之后可以反转时间线啊 打珍珠港 打日俄 打甲午...
作者: gacktz (居娘)   2014-08-30 01:58:00
怎么没人开大绝
作者: sopare (手帕)   2014-08-30 01:59:00
或是开传送门打大西洋海战
作者: qooLD (遗忘之都)   2014-08-30 02:00:00
不爽不要(ry
作者: sopare (手帕)   2014-08-30 02:05:00
或者之后可以重新开放所有活动地图给大家重温
作者: qooLD (遗忘之都)   2014-08-30 02:08:00
秋E4放在E0地图阿...当然要回血才够写实^.<
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-30 02:50:00
奖励是啥
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-30 02:51:00
再一艘武藏 (晕死不对E4应该是小8
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-30 02:58:00
一航战改二的材料(误
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 03:18:00
游戏是一时 但人设会延续 所以多买糟糕本吧
作者: kyonkun (nodayui)   2014-08-30 03:46:00
我倒觉得只是每次活动完一定会有的月经文(每季?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-30 03:58:00
冬春还好吧 冬活应该是各种女儿不要走?
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-08-30 06:03:00
AL/MI以日军胜利结尾 当然不可能蠢蠢的照着史实时间线走 ......如果还照着史实走 我只能说田中是个白痴....当然也可以完全不鸟时间问题 把知名的战斗一个一个搬出来当独立的东西 目前看起来应该纯粹是这样
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-30 06:30:00
这种季节大活动保持一定的空窗是必要的我可不想每个月进一次疯人院~~~~
作者: Ryanck (harucon)   2014-08-30 06:51:00
营运怎么不试着做一个 赤城给食 的活动ww
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-08-30 07:19:00
住手啊~~ 远征队的HP已经归0啦!!!!
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-30 07:44:00
其实我不知道每次活动或是重大事件几乎都有这种文是什么意思?
作者: pastfuture (右代宫 明日梦)   2014-08-30 07:49:00
正常能量释放
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-30 07:51:00
我也是很好奇居然没有人放大绝说:不爽不要__XDDDDD
作者: robler (章鱼丸)   2014-08-30 07:54:00
什么主要成份 你太想多
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-08-30 07:55:00
好几个人放过了吧(菸
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-30 07:57:00
关于改二的装备我觉得不太对,那这样的话干脆营运搞个出租制度给提督打活动就好啦而且舰COLLE本来就是在玩史实梗,你要他完全没新IDEA根本不可能他本来就可以不用完全按照史实安排关卡要原创加上一点历史梗根本超简单
作者: pastfuture (右代宫 明日梦)   2014-08-30 08:07:00
真的要史实你这次活动过完就没有一二航战了!
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2014-08-30 08:13:00
真要史实连E-5都过不了啊www然后索敌爆炸高也会歪 (利根妳看看妳wwwww
作者: qooLD (遗忘之都)   2014-08-30 08:23:00
楼上索敌高真的会歪(默
作者: szx5986902 (cius号:)   2014-08-30 11:21:00
我怎么感觉去年秋活完也看到类似的文
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 11:24:00
季经文
作者: a12073311 (没有)   2014-08-30 11:35:00
按照史实来的话 MI完提督就爆炸了 瞬间少四台正空
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2014-08-30 15:06:00
(呵欠)

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