认清运GAME本质
活动不是夹娃娃机,有什么投多少次就一定会拿到东西的机制
活动是拉霸
有人投少少的就中奖,也有人倾家荡产还是一场空
玩家能做的只有"尽可能"聪明运用手上的筹码换取"较好"的机率
但是机率终究只是机率,只在大统计分析中有平均的结果
玩家们终究还是看运气决定自己是落在分母或是分子上
另外 事前能做的 就是在条件许可的情形下尽可能多练点船
然后预计有活动就多存点资源多存一点筹码
在制作方似乎还没有兴趣大改这种机率为基底的游戏机制之下
所谓的难度,在"一般状况"下都只会是机率高低的差异
"舰娘收集"
早收集到是早享受(?)
没第一时间收集到,也只是等时间开放建造或是之后的活动满地掉
玩游戏还是要轻松愉快为主
认清游戏本质、避免错误期待,能有效维持提督san值
作者:
Dnight (暗夜)
2014-08-29 18:22:00劝世文?有点看不懂XD
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 18:23:00就老生常谈
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:23:00老生常谈+1
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 18:26:00只是有的人看到老生就不爽 不会管他说什么 (无误
作者:
Sousake (specialist URUZ 7)
2014-08-29 18:29:00京剧老生??
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:30:00这不算论点吧 这算再说一次舰娘的本质
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-29 18:30:00蛋饺 阿不对是旦角
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:31:00大造的时候我也战过这个阿...
怎么说明夏活的骂声比较高..嗯..普遍低估活动难度?
作者:
YU0520 (花朝月夕™)
2014-08-29 18:32:00提督的努力都变成运气 这种论点真是一点都不想承认呢
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:32:00我都笑E-3是500铝转蛋阿 咖掐咖掐咖掐咚~
作者:
ert0700 (Asd)
2014-08-29 18:32:00制作人大概觉得人人有奖不公平 但是难度又很难调整干脆做成运GAME省事
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-29 18:33:00没什么好不承认的 这从去年的11月讲到现在
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:34:00只是最后的最后我转到我想要的那一只罢了
玩家不能控兵不能"直接"影响战斗结果的状况 本来就运气
作者:
panbie (you must(not) run away)
2014-08-29 18:34:00这游戏过程中超过80%都是运气决定 一开始就是运game
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:35:00所以我原本的文章只讨论 “提督可以控制的事情”
作者:
eastwing (谢伯承/东乡之翼)
2014-08-29 18:35:00运game就轻松玩,不要太在意了
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-29 18:35:00打从一开始抽帐号就是运气了
不过这种游戏架构下 要把运度和难度分开.. 做不到
别的关卡是装备,练度有够,运气不好也不会完全过不了
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:36:00在更之前一篇我也有说阿 E-6斩杀你要 1.骰cutin 2.骰装甲3.骰爆击 最后还要咖对人
作者:
ZJerry (杰瑞)
2014-08-29 18:36:00E6就是一台很难中奖的吃角子老虎本质是运game没有问题,问题是中奖机率的设定
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 18:37:00E-6就是你要丢铜板10次 不用10个全正面 但是也要8个
当作跑数据就还好了 反正我们只是看到演算结果而已那些战斗都是假的 自从按下之后就已经算出结果了
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:38:00我们能作的就是把需要的正面变少而已...
作者: NodeStack (Node) 2014-08-29 18:39:00
所以到底是哪国的吃角子老虎机除了要准备特定年份的代
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 18:39:00像我击杀那场 最后一手妙高居然没打出二连 只是还是斩掉了
作者: NodeStack (Node) 2014-08-29 18:40:00
币才能投阿,特定年份就算了,还要求要先擦亮代币才能
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 18:40:00我是回过神来才发现妙高只开一砲
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:40:00没擦+1
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-29 18:41:00赌博默示录就有这种吃角子老虎机啊,啊不会是柏青哥才对
低等打单院长和高等打双院长,要的运气不同,奖却一样这也是一个被人抱怨不公的地方
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-29 18:42:00只不过活动难度是默示录的柏青哥等级的话我想版上过关人数
作者: NodeStack (Node) 2014-08-29 18:43:00
要干的东西太多了,所以就干你田中吧(?)
低等简单 但掉落有限新手:欺负新手 为啥掉落有限老手:欺负老手啊 为啥老手较难
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-29 18:44:00一踢退三步,你先去刷个一百趟1-5再来讨论提督等级
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 18:44:00老手:那我们就一起干田中吧 反正他也听不到 新手:好
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 18:45:00100到104的提督表示心酸
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2014-08-29 18:47:00打了近百场E-5却连一支扳手都没捡到的>105 T督更心酸
都做简单 然后掉落一样 老手:太简单了 这啥鸟活动
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 18:49:00你的状况讨论只有极端点吗XD
也不用极端啊 反正一定会有人骂 没有东西能讨好所有人
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:50:00所以分级有必要 但是各阶层的难度拿捏非常重要
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 18:50:00"反正一定有人骂"跟"实际上做的怎样" 其实可以分开讨论
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 18:51:00讨论之前大绝就CD完了丢下来了啊
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 18:51:00不能从"反正一定有人骂"导出"有多少玩家不满都无所谓"
作者:
ert0700 (Asd)
2014-08-29 18:52:00大绝不就是 解E6过程有趣吗(ry
这次骂的是100以上骂分身 春E5是80以上骂有保母理论上这次骂的应该会比上次少呢( ゚∀゚)
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 18:53:00这个也讨论N百次了吧。离岛栖姬非常软
离岛栖鬼有三式弹 战舰栖姬呢? 能用彩云去撞他吗?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 18:54:00你可以想想看关卡的性质在干嘛。春E5真的不难 即使有保母
当初没人说离岛软啊 当初只骂有保母( ′_ >`)
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 18:55:00春E5 各种战舰都可以日战清杂鱼 夜战发威杀王
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 18:55:00所以才把云龙摆在E5 矶风摆在E6 只是得全通癌的人太多
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 18:56:00夏E6 除了大和型之外 日战火力和夜战火力是很难两全的于是玩家被逼着带小船 去面对战栖*2+金战+金WO的阵容
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 18:57:00都没有人觉得拿5比6奇怪吗...
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 18:58:001 2 3 4 5 6 其实不太能互比 各有特色
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 18:59:00再者就是冒一只战栖这招已经用过了 但我不是圣斗士...
你说离岛栖姬很软在四个月前可不会有人这么想就是了鬼那时候最多的可是 为啥80以下提督没保母 营运不公
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-29 19:05:00是喔 可是我那时候几乎每天都在这晃 都没感觉到火气有这几个礼拜这么大
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 19:05:00你实际上想讨论的不是关卡组成 而是玩家心态吗?XD当初我也是觉得 妈啦多一只打不死的诱饵有点烦
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 19:06:00但是推一推 自然会发现 其实真正难还是在中间战栖守门你说和LV80以下有没有差距? 有,但是可以接受
那时候你在板上晃没感觉火气 但去看巴哈或百度就知道..
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 19:09:00会不会上来念个两句? 会,但是不会感到无奈或暴怒
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 19:10:00那你觉得夏活巴哈或百度的怒气有没有超越春活? 分开讨论嘛
没有啊 如果论夏活时巴哈或百度的话 骂的跟春活差不多
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 19:11:00我倒是觉得可以让PTT满片干你田中 也不容易啊...
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 19:12:00我个人不逛巴哈百度和K岛就是了
E6就是把这个本质用最糟糕的方法呈现给你看不对是第二糟糕 最糟是大造
不知道谁先对田中后门有兴趣 就让板上的菊花味觉醒了(?就跟破窗效应一样吧 有人先上 后面就有人脱裤等(大误
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 19:13:00我不太明白a版友的观点 因为有那些意见所以呢?不管怎么做 玩家就是会找借口骂 所以呢?所以玩家们的抱怨就只是为抱怨而抱怨?我很害怕田中抱着这种想法在做游戏啊(远目
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 19:17:00那也是一个麻烦的地方 当大多数使用者无法做有意义的回馈你要运营不麻木还蛮难的
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 19:17:00这倒是真的。游戏红了之后看推特上面的各种莫名留言,难为啊
我的观点? 跟这篇一样啊 玩游戏轻松愉快就好玩的既不轻松又不愉快 比起拼命抱怨 换款游戏更实在
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 19:22:00玩了一年啊,不会因为E6很机歪就放手的
作者:
MIshad (米写)
2014-08-29 19:23:00我是抱着烧干没过就算了的心情在打啦...反正没过也只能摸摸鼻子 拿不到就是拿不到
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 19:24:00拿不到就是等啊 武藏等8个月 矢矧型却只要2个月
作者:
Dnight (暗夜)
2014-08-29 19:35:00要吐什么槽:3 我吐你