最近日本那边对田中谦介的称呼多了一种:不快な表现
http://goo.gl/IdtrDv
上面一大堆削除しました的理由请见此http://goo.gl/n8eK5p
里面有一则留言很有意思:
同姓同名多そうなのに禁止ワード化ってはた迷惑な男ですね…
我完全同意...
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2014-08-25 13:26:00干你田中
作者:
asazen (选错分歧)
2014-08-25 13:30:00日本玩家有反映也是不错啦 营运应该会稍微重视了吧?
作者: Ryujo 2014-08-25 13:33:00
恩恩..请提督翻译翻译
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2014-08-25 13:34:00跪求翻译姬
作者:
asazen (选错分歧)
2014-08-25 13:36:00RJ你不是日本人吗XD
作者:
jingjen (心如止水)
2014-08-25 13:38:00会重视才奇怪吧 高难度就是各种搞你 玩家被搞骂人正常但你要搞人又不想被玩家骂 被批刚好
作者:
c121125 (宝特瓶)
2014-08-25 13:39:00高难度活动的当下当然骂翻XD 也不是没开过低难度的活动
作者:
jetzake (加菲猫)
2014-08-25 13:43:00去他家丢个莫洛托夫鸡尾酒好了
感觉E-6还是不少人通过的啊 虽然我真正赌...气的是AL部分 不敢派大船又一直被劝退 那时真的有气到XDD
作者:
enchyi (En)
2014-08-25 13:49:00相信我,更多的是有足够准备跟资源还没打过的...就像大造文多到好像造不出来才是稀有生物一样...
作者:
jetzake (加菲猫)
2014-08-25 13:50:00没雷巡就不要想过去 不过也不会怎样啊
作者:
asazen (选错分歧)
2014-08-25 13:50:00不会啦 因为只有过的才会发文啊当然就有错觉好像大家都过了
作者:
jetzake (加菲猫)
2014-08-25 13:51:00应该说 所谓的搞人就是要你一直丢骰子 这种也太LOW了同样的时间我大可以花在别的游戏上 收获确实还玩的爽娱乐这种东西 要弄到自己精神崩溃根本就是有病
作者: KisoPlusII (木曽/キソ) 2014-08-25 13:55:00
有没有老提督来说说当初2013春夏E1
作者:
sokayha (sokayha)
2014-08-25 13:56:00办活动与其说是娱乐,说是挑战比较适当吧…但这尺度拿捏本来就不容易,尤其现在是速食娱乐时代不然以前FC单机游戏难度多高啊,拿到现在玩都是自虐啊
作者:
asazen (选错分歧)
2014-08-25 13:57:00D大好像有讲过去年的春夏吧
作者:
jetzake (加菲猫)
2014-08-25 13:58:00FC游戏的难度大多在操作技巧 单纯丢骰子的不至于难FC的马力欧能玩到通关的我就觉得不简单了啦
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-25 14:00:00提督分母数应该可以参考之前发的提督所在地统计文
作者:
sokayha (sokayha)
2014-08-25 14:00:00唔…刷稀有怪掉落,FC rpg应该不少?XD
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-25 14:01:00FC时代还可以靠操作技巧跟记忆力去克服丢骰子就只是单纯等结果而已
作者: emiyakonoha 2014-08-25 14:02:00
去年春夏E1不会很难啊 根本不用搞刷闪直接上就好了
作者:
asazen (选错分歧)
2014-08-25 14:03:00今年春E1也不用 大概只有夏E1是特例..XD
wikiwiki上的资料 春活王泊地栖姬+浮游要塞*5
作者: KisoPlusII (木曽/キソ) 2014-08-25 14:08:00
我记忆中只知道有一张几乎不用罗盘的图......
作者:
jetzake (加菲猫)
2014-08-25 14:08:00那时候的舰娘还少装备也不齐 再加上公式大多未解析实质上来说 那种敌人就很棘手了
作者:
asazen (选错分歧)
2014-08-25 14:09:00光是中破就快把人吓破胆惹
作者:
ALU4 (猫)
2014-08-25 14:10:00作者: emiyakonoha 2014-08-25 14:10:00
我就是中破撤退后来直接放弃大和
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-25 14:15:00那年夏活反潜装很普遍了吗?
作者:
ALU4 (猫)
2014-08-25 14:17:00不普遍,记得连配方都是多次尝试后才出来
作者:
ALU4 (猫)
2014-08-25 14:18:00不过因为反潜装好弄+12铃很好捞,所以E1难度不高
震电E1喔...撤退实行以前其实还颇难的不过主要是根本没人有办法准备就是了毕竟server才开没几个 别说装备了 连船也是缺东缺西没几个月大和E1就王前那台BB会让CL撤退而已
作者:
sokayha (sokayha)
2014-08-25 14:21:00不过我想活动如果没有累积意义的难(像这次105以上提督要求的基本装检),那应该一些潜水提督浮起来简单过关后,以后连浮都懒的浮了?
作者:
asazen (选错分歧)
2014-08-25 14:23:00可以难吧 但是E6就纯粹太吃运
去年5月的活动,服务器4.23开,那时还不到两个月吧
作者:
sokayha (sokayha)
2014-08-25 14:23:00反正怎也比不过去年秋活E4那种吃运(眼神死
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-25 14:24:00我想知道这次活动田中会"反省"吗?XD
作者:
sokayha (sokayha)
2014-08-25 14:25:00三层闪哦哦哦,夜战都没小破以上哦哦哦,洗沟了哦哦哦,只打第二台第三台王满血结束了哦哦哦
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-25 14:25:00大概不会
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-25 14:26:00[问题] 请问因为这次活动而坏掉的提督有多少?
作者:
enchyi (En)
2014-08-25 14:26:00打不过的提督一定是不够努力啦
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-25 14:27:00田中之前在PS3/PS4/PSV有做过一款SRPG被批评的问题跟舰口雷差不了多少,结果也卖不好田中应该是对他自己挺有自信的 :p
姑且不论有没有才华有没有自信鸵鸟永远无法成大器 就算运气好搭了趟顺风车迟早还是要摔回去
作者:
enchyi (En)
2014-08-25 14:31:00搭上顺风车后很容易让人产生自己很成功的幻觉
作者:
HarukaLM (H. Lovely M.)
2014-08-25 14:39:00为了夏活准备了450个水桶.没想到不够.E6就耗了150个有
作者:
MIshad (米写)
2014-08-25 14:40:00才150阿 我打了快300桶了吧 ˊ_>制
作者:
HarukaLM (H. Lovely M.)
2014-08-25 14:40:00结果才消4分之一血..被迫放弃..下次要准备600个以上了
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-25 14:40:00...
作者:
HarukaLM (H. Lovely M.)
2014-08-25 14:41:00充分感觉到E6太吃运了..脸太黑过不了..
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-25 14:42:00你的水桶还好吗
作者:
enchyi (En)
2014-08-25 14:42:00一定是你努力不够,没有双大都能过了
田中大概秋活又放简单点 然后冬or春活就故态复萌了
作者:
HarukaLM (H. Lovely M.)
2014-08-25 14:45:00我就大船流..放大和去打...结果王点前大和都一发大破 XD
我春E1 6/6 夏E1 6/31 到底发生了什么巫术.....
作者:
scott032 (yoyoyo)
2014-08-25 14:51:00E-6会让人愤怒的地方在于 刷闪 也就是玩家的努力可以在前面几个点就化为灰烬 然后再重复这个没有意义的行为
作者:
tsitned (忻)
2014-08-25 14:52:00刷闪根本恶心
作者:
scott032 (yoyoyo)
2014-08-25 14:52:00跟在监狱从事挖洞又把洞填起来的行为非常相似
作者:
enchyi (En)
2014-08-25 14:55:00士气值这东西本身应该是一种奖励,但是现在看起来只有惩罚变成你不刷闪就是没准备好,刷好闪也只是基本,还是看脸
那时我E-1整个早上都被劝退,听人家说刷闪可以减少伤害结果三层闪刷完照样A点和夜战点大破,有浪费时间的感觉
作者:
enchyi (En)
2014-08-25 14:58:00刷闪这东西改调感觉可以减少一半以上的精神损害
我觉得增加(? 我自己没刷闪跟刷闪进王率相差太多了
作者:
sokayha (sokayha)
2014-08-25 15:01:00日战刷闪的报酬率基本上比较明显(对我来说),夜战真的太吃脸
作者:
enchyi (En)
2014-08-25 15:01:00刷闪被劝退,没刷闪也被劝退,后者应该比较不会崩溃
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-25 15:02:00刷闪的确该改一改... 极限关卡至少有一半时间在1-1
作者:
enchyi (En)
2014-08-25 15:02:00我觉得士气值是OK,但是1-1不OK
作者:
enchyi (En)
2014-08-25 15:03:00靠演习 MVP拿到的士气值刷闪,就是一个奖励靠1-1刷闪,是一种惩罚 (因为不刷就代表没准备好
作者:
langeo (langeo)
2014-08-25 15:10:00营运:不想刷闪可以买宫间阿
作者:
sokayha (sokayha)
2014-08-25 15:11:00出个士气跳85卷真的会有人买,但应该同时会流失大量玩家XD
作者: emiyakonoha 2014-08-25 15:13:00
搞不好到最后都会有刷闪强迫症出现
作者:
scott032 (yoyoyo)
2014-08-25 15:15:00刷闪平时就有为了远征再刷 可是像E6那种报酬率很低的刷起来就很痛苦
作者:
asazen (选错分歧)
2014-08-25 15:16:00远征刷闪一层就可以用2~3次了
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-25 16:12:00刷闪真的是一个超智障的设定,疲劳改成自动回到80就好啦...
刷闪增加整体回避/减商 就是增加进王机率 反正我就是刷3闪 然后连打3次 有任何一只掉闪就全部重刷三闪...然后边看网页边等待 就好像做实验要有事前准备一样XD我个人认为 玩过忍外1和黑暗灵魂1的超硬派玩家 毕竟是占少数 但有被虐倾向的玩家还有多少存在XDDD
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-25 16:25:00硬派玩家都哭泣了XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2014-08-25 16:26:00动作游戏的自虐跟只能跪下来祈祷的精神痛苦值是不同的
哈哈 我只是想表达很M的人多少存在 市场都在那边~~
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-25 16:26:00人家硬派是在考验你对游戏的理解 你的技术 反应力
作者:
scott032 (yoyoyo)
2014-08-25 16:27:00我God hand高难度也可以自虐的很愉快 但是e6过得很痛苦
楼上真的强 我玩到那边都当半运气过了 反应没这么快
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-25 16:28:00E6的市场? 针对那些人?很喜欢刷闪的人?神骰的人?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2014-08-25 16:30:00动作游戏还能参考高手影片 E6准备在齐全都还是看脸
是说黑魂..DarkSoul的话当RPG来过会比较好
作者: attis 2014-08-25 16:43:00
外送ICBM田中啦 30分钟没到 下一个免费
要难可以啊 不要把运检定当成难度一环就没意见难度的一环
让我们看看高能营运有没有把这个完全靠运气的系统改造
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-25 19:06:00只要战斗中不能下指令 就是这样以前似乎也有考虑过空母飞机战中换装系统 但是田中认为这会改变游戏的本质 所以没有采用也就是说 田中认为这游戏的本质就是这样(摊手
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-25 19:08:00因为他觉得这是兵站game 出了海就不关玩家的事了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-25 19:09:00就兵站GAME的角度来说 我认为E3-E5的设计基本上是OK的就是装备调好 船配好 索敌配好 资源奉上 自然会有成果
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-25 19:49:00然后烧香拜拜没看到是讲MI> <,MI我自己的经验的确是装检而已
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-08-25 20:01:00战斗不能下指令也可以做得很好玩有策略性的...只是看田中要不要做有没有那个能力做而已
作者:
Dnight (暗夜)
2014-08-25 20:37:00其实像gno那样就很好阿...
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-08-25 21:09:00GNO就是很好的例子没错...Top1和其他人的配阵就是有差