Re: [活动] 夏活(E1 ~ E6)纪录及心得(?)

楼主: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-08-25 03:55:37
E6
秉持着活动全通的想法,就算只有30K~40K资源也要打E6。
开打前状态:
http://i.imgur.com/e1uNKs5.jpg
因为资源只有这么点,所以理所当然用无要员(半)小船流开打。
============================================================
削血阶段(全程装备固定)
============================================================
http://imgur.com/a/Huc92
妙高 ─ 2号砲 2号砲 探照灯 夜侦
羽黑 ─ 2号砲 2号砲 照明弹 水观
大井 ─ 甲标 155副 155副
北上 ─ 甲标 155副 155副
飞龙 ─ 彩云 烈风 62式爆战 彩云
加贺 ─ 天山(友永) 彩云 烈风改 彩云
索敌109,制空163,空母格互角,王格优势。
另外全程使用决战支援:
http://imgur.com/a/a9cQf
雪风 ─ 10高角 10高角 22号
岛风 ─ 10高角 10高角 22号
瑞鹤 ─ 97(友永) 流星改 流星改 流星改
翔鹤 ─ 彗星(江草) 流星改 流星改 流星改
飞龙 ─ 流星改 烈风 97(友永) 流星改
大凤 ─ 烈风 流星改 流星改 彗星12甲
制空126,王格优势。用彗星12甲单纯是因为我没那么多流星改。
一直到斩杀为止,决战支援都固定是这编成。效果有没有比砲支援
好我不确定(因没使用过砲支援),但性质上航空支援要击沉FBB跟F
CV几乎不可能。而这是因为单发攻击力太低 (较普通航空战少了25
点加值) 只能刮漆,但也因为不管防再高也能刮漆所以偶而会有意
外的效果。
17场航空支援(含斩杀阶段)纪录:
http://imgur.com/a/8TtXQ
最好的一次刮了100多点......虽然是刮副院长。
削血阶段从一开始就打定主意只刷雪风的闪,自从秋E4跟5-5一路段
练下来,我早已对高中退率麻木。就算刷闪可以 25场通关,我也懒
得刷。宁愿用二倍的出击场次去换,也不想过著一分钟回网页点击一
次的刷闪人生。粗略算算,刷25次6闪所花的出击/进击点击次数可能
比50趟E6还多。
虽然资源不多,但这样的资源量还不足以让我焦虑到采用刷闪节省。
秋活E4时(资源储量)比这糟糕多了,而当时不刷闪也通了关。真要
刷等最后需要拼一枪(击杀)时再说。这种不管什么打法都得靠十几
二十次换的就放给他去。
结果马上遭到报应,前10场只进一次,而且只削了198点血(其中48点
是支援打的)。但我一点也不灰心,在超越秋E4场次 (43场)之前没什
么好急躁的,再打个几场。
结果15场后削血......1284点。
光11到15场,5场就爆掉E6一千点血条(进王3,击杀2)。这之间没有更
改队伍配置,也没有休息到间宫不闪,连续出击,没红脸就上。
所以要问前10场跟这五场间的差别......我想只有"运"吧。
此同时也确定了两件事。
一是这果然是个运GAME。
二是我目前不刷闪不要员的策略完全OK。
之后同策略稳定的维持15~16场左右削掉1/3地图血条的速度,花了两
天,在第49场后踏入斩杀圈。
之后用了同阵容尝试了两次,其中进王一次但斩杀失败后决定换决战
编成。
进入斩杀阶段时的资源状态:
http://i.imgur.com/ymegz0X.jpg
削血阶段资源消耗(油/弹/钢/铝/水桶):18797/10245/20107/6015/210
决战支援资源消耗(油/弹/钢/铝/水桶): 8036/ 6566/ 0/3435/ 0
其中削血阶段不计修船,出击耗油仅8181。
共49出击,35中退(A点7次,C点7次,F点8次,H点13次),13次进王
(经F点2次,经H点11次),4次倒王,转歪1次(H > I)。
夜战点通过率20%(2/10),空母点通过率48%(12/25),总进王率26.5%(13/49)。
C点转空母/夜战比为7:2。
击杀MVP
http://imgur.com/a/FuXeV
由于编成特性4次有3次击杀是北上。
=====================================================================
斩杀期(第一场长门使用夜侦,歪掉后换水侦。)
======================================================================
决战编成采用3BB2CAV1CV的单CV编成。
http://imgur.com/a/TReB4
长门 ─ 46砲 46砲 46砲 水侦
利根 ─ 3号砲 3号砲 瑞云12型 瑞云634
大和 ─ 46砲 46砲 91AP 水观
武藏 ─ 46砲 46砲 91AP 水观
筑摩 ─ 3号砲 3号砲 瑞云634 整备员
加贺 ─ 62爆战 烈风 烈风改 彩云
制空161,索敌108(长门用夜侦时104)。
主队全刷闪维持53+士气。
决战支援同削血期,另增派道中支援。
道中支援
http://imgur.com/a/LGyR7
凌波 ─ B型砲 10高角 33号
夕立 ─ B型砲 10高角 33号
千岁 ─ 彗星12甲 彗星12甲 彗星12甲 彗星12甲
千代田 ─ 彗星12甲 彗星12甲 流星 彗星12甲
雾岛 ─ 41砲 41砲 41砲 41砲
扶桑 ─ 46砲 46砲 46砲 46砲
千代田的流星只是因为12甲数量不够随便抓一台多的飞机充数。
当初知道这次活动是如此设定(知道E6存在)后,就决定扣下大部分高
运舰娘。因此不只北上,其他如雪风,长门,榛名改二,凌波改二,
妙高改二等船都保留给E6。也因为打算初航空支援,所以扣了加贺,
大凤,飞龙,翔鹤,瑞鹤等五艘正空给E6。轻空部分也保留了双千跟
飞鹰。加上高等重/航/轻巡还有超过一半未使用,编成选择其实相当
自由。
斩杀未使用北上一方面是索敌吃紧,另一方面是本人处在叛逆期(?)
不想靠北上(当时点版上满满都是北上信仰文)。也因此虽然E6出得起
三雷巡,但我真正用三雷巡时反而是之后E7回MI刷船时。
长门的三砲配置也没有打出什么惊人的数字,只是单纯因为伤害比二
连可期待而已。
长门2次cutin伤害
http://imgur.com/a/Hn9up
斩杀期决战编成总共打了4场,1歪(F > G),3进王(2次经F点,1次经H点)。
加上之前无刷闪小船流多冲的两场,总共6场结束斩杀期。
大船流时门神很给面子4次都放行,最后顺利出院。
斩杀MVP:武藏 http://i.imgur.com/4TU5kfp.jpg
斩杀资源消耗(油/弹/钢/铝/水桶):7292/2968/8752/ 825/24
支援总和消耗(油/弹/钢/铝/水桶):1624/1924/ 0/1065/ 0
斩杀后资源状态
http://i.imgur.com/sRPPhEd.jpg
E6 总资源消耗(油/弹钢/铝/水桶):35749/21703/28859/11340/234
E1~E5资源消耗(油/弹钢/铝/水桶):41594/35456/24825/17860/244
夏活总资源消耗(油/弹钢/铝/水桶):77343/57159/53684/29200/478
================================================================
夏活后感
================================================================
1.关于刷闪
我很清楚我受不了全程刷闪甚至18闪,所以打一开始就只打算在关
键时刷。其他打不顺的地方就用水桶跟资源去砸。因为我很小心眼
,要是刷闪回报不够丰厚,又或者碰上刷闪一小时退闪五分钟的悲
剧时,我的怒气会因为刷闪这件事而加倍,造成SAN值加倍损伤。
所以打从一开始就抱跟他(地图)搏脸色的想法在打,一方面是懒,
一方面是为了保持心理健康。
运气来了,连续夜战都能过,运气走了,连单横SS格也能连续中退。
2.关于活动
这次活动除了锁船问题外,最为人诟病的大概就影分身疯人院的设
计。不过我并不是想提这东西有多烂,这点也不用我多讲,而是这
件事对于将来有志于全通活动最深部的玩家来说是个警讯。
春活以来,非击沉对象的BB7G( &一台金ru)似乎有变成最深部最高
等编成的标配趋势。三个月后的秋活,在预测其最深部难度时,恐
怕也必须以"护航舰"最少有一台BB7G开始算,而王可能是更棘手的
,例如CV7G,或尚未登场的金雷级。
然而不管是哪一种,玩家要面临的最大问题不是对方的火力,而是
因防御值增加而难以对其造成有效伤害的情况。春活E5王是防150
,不吃雷装但弱点三式弹的离岛萝,夏活E6是防160,没特殊弱点
的BB7G。而这次活动中更堂而皇之登场了防180,弱点三式弹的中
间姬,照这没下限的设定延伸下去,秋活登场防180左右,血高达
5~600,无弱点的敌人也不是不可能(同时还最少有一台BB7G护卫)

届时,面对日渐防高血厚的敌人,夜战1.2倍倍率很可能会不够用。
防180左右,就等于宣告普通火力150上下战舰打不动,得依靠有雷
装的船或大和型。然即使是有雷装的船,以夕立改二为例,夜战基
本火力无装也只有166,就算加两门+3砲,二连打起来也像刮漆一
样。而就算是大和型,二连也很难重创这种等级的对手,然后再加
上也很坦的BB7G,要将之迅速无力化也不是普通二连办得到的事。
现在靠北上50%左右的cutin二选一凹过E6,秋活最深部还要再来一
次50%机率的2选1吗?
因此提升为夜战输出,考虑夜战cutin的配装及王牌杀手运培养恐
怕是接下来活动,有志全通提督的重要准备课题。有些比较敏感的
提督可能从春活前后就在培养了。
至于王牌杀手的选择,基本以起始运高为原则会比较好。
大舰低消以工厂资料来看,丸U大概14% ,一个月30天就算每日一
低消,期望值也只有4.2只,还不够吃一轮+8运。所以就算大舰低
消会出,但运的培养需要的时间其实相当漫长。虽然结婚也是一种
手段,但提升的运有限。
因此,在挑选培养对象时,起始运的高低会大大左右成型的快慢。
8点运之差,就意味着得多一个月。
当然,有爱这都不是问题。但下次活动只剩三个月,除非开放一般
区域丸U打捞,不然三个月内能提升的运其实相当有限,也因此培
养目标的选择会显得重要。
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-25 04:12:00
有啥好培养的 雪风 时雨改二 58都已经是上限了北上也不过喂运20就好 (有结婚更少
楼主: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-08-25 04:14:00
那几只其实只有雪风是上限 时雨跟58没到上限
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-25 04:19:00
运50就上限了
作者: vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)   2014-08-25 09:12:00
推详细整理 出航空支援的想法很有趣
作者: jetzake (加菲猫)   2014-08-25 09:41:00
田中这样搞不跟他玩就好了 真以为这游戏本身多伟大?我宁愿买薄本买周边 也不想买一堆戒指女神去跟他赌运气
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2014-08-25 10:12:00
..你觉得戒指女神是可以赚多少
作者: soiced ( )   2014-08-25 11:30:00
戒指200+船位100+女神200,要25万日币,台币约75K
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-25 12:09:00
不课资源情况下,这种收费很佛心了只靠收费,光服务器+人事开销,纯台湾市场应该撑不了多久
作者: jetzake (加菲猫)   2014-08-25 12:35:00
这样说吧 他要是出个遥控罗盘我就会买船位或修理格这种我也会 总之就是不喜欢用赌的东西
作者: asazen (选错分歧)   2014-08-25 12:41:00
营运:造船格多买一点,对大造有些许帮助哟
作者: jetzake (加菲猫)   2014-08-25 12:44:00
说到这就干 我有误开一格造船格 大造还不是狂喷资源
作者: kerorok66 (k66)   2014-08-25 21:17:00
恭喜!! 航空支援感觉没想像中的好 真可惜
楼主: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-08-25 21:58:00
运用上油弹消耗也比较便宜 就算用正空也只要满编砲支援一半的弹药消耗 长期消耗战应该可以节省相当可观的弹药

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com