[情报] KOF XIV新dlc?

楼主: garytony1 (瓢虫)   2018-09-08 11:41:06
刚刚在fb koffunel看到的图
不确定真实性
https://i.imgur.com/TsDFZFY.jpg
不过依照snk女杰格斗都是用现成模组
有可能雪如米会在dlc出现
之后有官方消息在补连结
作者: lanecarbot (将匠)   2018-09-08 11:50:00
最右是神乐,右二是雪儿美站在那举起手吧
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2018-09-08 11:54:00
上面那只手是 Ash??
作者: lanecarbot (将匠)   2018-09-08 11:56:00
对耶,也很像ash的站姿
楼主: garytony1 (瓢虫)   2018-09-08 11:56:00
最左像雏子
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2018-09-08 11:59:00
1https://goo.gl/KsrsGnhttps://goo.gl/KsrsGn看到这种剪影图都想猜皮卡丘(大误)喇叭袖和垫肩+手指,我猜 Ash
作者: gn00386614 (EXSA)   2018-09-08 12:45:00
结果没有一个像雪鲁米的,ASH还拿旧图来叠
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-09-08 12:59:00
连雪鲁咪都没有那图的真实性就大打折扣了
作者: waterlemon (Professor)   2018-09-08 13:02:00
有更新就继续支持
作者: clesstsai   2018-09-08 15:24:00
好像有伊莉莎白耶
作者: Op53 (Op53)   2018-09-08 16:32:00
P的 关三天
作者: glion (Weison)   2018-09-08 16:52:00
原本我也觉得右边是Ash 可是高跟鞋和头发那两搓毛应是神乐
作者: catmeat777 (多萝喵)   2018-09-08 17:02:00
最左边应该新女角,妹妹头泡泡袜还真没见过
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-09-08 18:32:00
听说好像是假新闻个人觉得雪鲁咪也不见得那么肯定,毕竟还有蹲下的动作要做XD
作者: moru (摸乳神)   2018-09-08 18:39:00
好像亚休啊!话说dlc会有剧情吗?没人记得的悲剧英雄礼拜一会有新情报?
作者: lanecarbot (将匠)   2018-09-08 19:48:00
最右女角旁跟ASH中间的人看腿的站姿很像真吾角色模组要套用的话确实不会差太多
作者: dfg512 (漠刀绝尘)   2018-09-08 20:06:00
天啊 14代本身已经50个人了 外加每年的4个Dlc目前已经两次Dlc了 58个人 这次又要来个dlc人物其实已经很多了 不需要再更新人物了要做的其实是修正角色杀伤力 让有些角色不要这样猛
楼主: garytony1 (瓢虫)   2018-09-08 21:13:00
我觉认真研发拳皇15比较快
作者: dfg512 (漠刀绝尘)   2018-09-08 22:11:00
真的觉得直接15比较快 人物不是多就好
作者: roex0608 (BorEXE)   2018-09-08 22:17:00
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-09-08 22:24:00
个人觉得杀伤力过高一个原因也是14连段补正太少……
作者: FAR12 (.....)   2018-09-09 00:43:00
求14um
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2018-09-09 08:25:00
还有人玩?
作者: protect6090 (山茶花)   2018-09-09 09:27:00
有啊怎样
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-09-09 10:13:00
不觉得是补正问题 是1气就能PC连才是大问题还有瞬影跟najd这两个一个称霸天空 一个称霸地面 (ˊ‧ω
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2018-09-09 12:45:00
将军称霸世界
作者: eople (ç”·çš„ 勿搭訕)   2018-09-09 12:45:00
从十几年老玩家的观点来看,kof跟sf的差距真的是越来越大……
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-09-09 16:53:00
那是因为SFV砸大钱在推广吧 所以才感觉很热门游戏性上还是输4代很多
楼主: garytony1 (瓢虫)   2018-09-09 17:34:00
拳皇14输快打5,不止是因为推广吧,初始游戏画面和质量已经输不小档次,游戏上架后的更新速度和平衡又逐渐拉开距离,单纯是两边团队的硬实力差距而已
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-09-09 17:41:00
画面跟更新速度就算了 SFV要比初始版的质量?初始版本不管是谁评价都会是半成品吧
作者: swayoung (Fiiish)   2018-09-09 18:16:00
快打有比较平衡?
作者: eople (ç”·çš„ 勿搭訕)   2018-09-09 18:21:00
sf5更新服装 弄积分制度 办比赛 冲人气 很正向循环啊,反观kof连女角的衣服都硬要弄一个游戏来骗钱
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-09-09 18:26:00
回某楼,所以觉得到底为何要砍技术气这种好设计……SNK女杰连蹲都没有真的不知道要玩什么……还不如做成乱斗游戏SFV刚出时觉得内容真的太少,但是现在AE版的内容个人就觉得很扎实
作者: WuDhar (was eliminated)   2018-09-09 20:59:00
应该说只有SFV有新血加入,简化方向对新手黏着度最成功(相对其他FTG),如果SFV是SF4/SF33重制那也不会这么热门,KOF一直以来都很hardcore,现在还在玩的哪个不是15年起跳,要怎么走SNK需要做个取舍
作者: tonybin (Courage)   2018-09-09 21:30:00
因为一开始SFV是屎所以永远都是屎?想不懂新的商业模式就永远跟着捡剩屑吧.然后继续振振有词SFV是块屎...
作者: kimisawa (杨)   2018-09-09 22:58:00
嘘质量
作者: catmeat777 (多萝喵)   2018-09-10 08:42:00
kof14现在pc连就是对新手不友善阿,目前真正失败也是pc连段,不能随意pc连段爆血就注定是废角了,更惶论角色性能超级不平衡,弱角连基本立回连段都没得对抗,比赛永远是那不到10只在交互蹲跳,是有什么可看性??sfv至少没在玩的都能大概理解看懂va、爆v、退counter是在做什么,就算是弱角,立回连段做好也有逆转的可能性,如果KOF15还是这个屎样,我只能说死忠玩家辛苦了
作者: vincealan (文思艾伦)   2018-09-10 09:08:00
现在FTG最夯的就七龙珠吧,新手也能玩得很帅XD
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-09-10 09:08:00
女杰感觉也是想跟风最近流行的简易操作风,但整个走火入魔连蹲都没有了到底是要玩什么
作者: jeropro1 (可乐)   2018-09-10 09:24:00
历代kof比赛就是几只在比而已 02um台湾是特例 可惜也是被港日3s大军搞死目前sfv角色平衡可能比跟kof一样烂 只是他的平衡是靠系统 猜拳游戏 人人有机会 但是角色对应太严重
作者: zero50147 (Ken)   2018-09-10 10:19:00
PC连 我都PS4连
作者: gn00386614 (EXSA)   2018-09-10 10:42:00
14初期ナコルル也不是靠爆气连段强阿,明明要让角色不依赖爆气连而强势是做得到的,只是SNK从来就没把系统取舍的平衡做好过
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-09-10 10:50:00
总之个人对目前的团队的实力真的挺担心的,SNK你真的不多开高薪聘请更多13时期离开的开发成员回来吗还有14初期还好,但又再度让瞬影过强跟没削弱NAJD,总有种政治正确的味道
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-09-10 11:16:00
BC连不会是重点 NAJD跟上版的雷欧娜都不太需要BC连
作者: swayoung (Fiiish)   2018-09-10 11:22:00
14初期还好是活在平行世界吗?
作者: justahung (唇哥哥)   2018-09-10 11:37:00
BC连不完全是主因,只有一种资源的BC连段才是原因反正我做一样的事情就是会有资源...游戏平衡本来就是要靠系统来拉回,所以当初就说这系统注定是没救
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-09-10 12:15:00
阿讲错了,是瞬影调得OK后却又调成这样
作者: shifa (西法)   2018-09-10 15:55:00
SFV厉害的是后面的商业操作,游戏只是一个给厂商操作的竞赛平台而已,平衡性、系统不是现在加入“电竞”要素格斗游戏的成功关键,而是“如何创造话题吸引人进来”,以及“增加更多赞助商”更是让SFV跟其他格斗游戏不同的关键吧?
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-09-10 17:49:00
SFV连线真的屌打其他格G...顺到很扯
作者: KKB (制约与誓言)   2018-09-10 17:59:00
作者: FAR12 (.....)   2018-09-10 18:50:00
是猪爸
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2018-09-10 18:57:00
猪爸就是强大
作者: FAR12 (.....)   2018-09-10 19:44:00
猪爸要玩吗?
作者: tonybin (Courage)   2018-09-10 19:46:00
总算有人算是知道事情的.现在是2017 SFV想得是平台 商业模式 如何在这个网络手游当道的时代重新靠FTG引领风潮.真的要说"质量"做得好 去看看GGXXrd.系统技术深奥平衡卖萌动画一应俱全 结果却是惨澹的销量.这就是这个世道就是这么现实.SFV深度游戏性跟前作比并不出色这大家都知但KOF开发商的SNK要自己想办法 如果像某些人想着SFV不过个屎 我看KOF还真是完了.
作者: vincealan (文思艾伦)   2018-09-10 23:22:00
所以GGXX的团队现在靠七龙珠这ip翻身啦
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-09-11 01:58:00
ARC自己的说法是DBFZ不是GG r team,也不是BB team负责的DBFZ这个品牌是BNGI的 ARC只是代工DBFZ大卖,大部分的钱都是被BN赚走的
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-09-11 14:53:00
就跟SF4大卖,大部分的钱应该也是老卡赚走一样,真正功臣DIMPS拿到的应该并不多,而且老卡SF4前期很明显在装成好像是自己开发的一样个人认为或许DBFZ系统设计不是REDTEAM啦,但图像上完全没有跟GGXRD做图像的人个人认为不太可能但图像上完全没有跟GGXRD做图像的人参与个人认为不太可能
作者: shifa (西法)   2018-09-11 17:45:00
之前GG大概是一年一次加新角的更新,今年DBFZ出来然后GG没加新角,说不同组员做游戏没办法说服我啦 XD不过为了ARC能继续活着,DBFZ还是有必要的 QQ
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-09-11 21:04:00
EVO上Arc社长说 GG Team 现在全力投入在GG新作中DBFZ也不是今年才开发的,NS还没发表前就在开发了GG在日本街机厅投币率还不错,应该还没到没DBFZ就活不下去的地步
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-09-12 15:38:00
个人认为GG XRD跟BB系列比起来,在亚洲的积极度真的差很多,总之觉得XRD今年看似真的完全没动作要靠之后ARC巡回赛撑场真的觉得很残念真心希望至少把圣皇变成可用角啊……真心希望至少把圣皇变成可用角啊……
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-09-12 15:48:00
GG和BB在亚洲热门程度半斤八两欧美那边则是GG比BB更有人气,也更多人玩
作者: bye2007 ( )   2018-09-12 20:52:00
GG历史比较久啊 BB是Arc失去GG人物的版权时 开发的新作品个人很喜欢GG 对BB无感 觉得BB的人设和游戏画风没有GG好

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