[闲聊] SNK 借尸还魂的谣言

楼主: RuinAngel (左)   2017-06-04 20:57:19
 结论写在前面:SNK 从韩国公司借尸还魂是一个网络小说桥段。实际上发
生的事情只不过是一个濒临破产的公司把过半股份交到一间比他大N倍的公
司手上,技术上和法律上想借此借尸还魂是不可能的,这不过就是 Aruze
杀了个好价钱捡了个大便宜之后吃相太难看连自己股东都要告他了,便宜变
烂摊的赶快脱手结果被 SNK 成功捡回去的故事。
SNK 破产的流程大致是这样:
1 90年代末,SNK 经营不善陷入危机
2 SNK 向 Aruze 请求资金帮助,提出以每股 6500 圆认购 SNK 股票的提案
3 Aruze 拒绝。最后以五十亿圆买下 SNK 增发的五百万股成交
4 此交易案后 SNK 约发行 983 万股,其中过半数由 Aruze 持有,
  SNK 成为 Aruze 子公司
5 SNK 结构性重组,并和母公司进行员工交换,SNK 技术人力减少
6 Aruze 及其高层被股东控告
7 SNK 股东会上所有再生提案被大股东 Aruze 否决,无法执行
8 Playmore 成立
9 SNK 破产
 林林总总的问题加起来在几年内把 SNK 从黄金期拖下王座,在 99 年底不得
不寻求外援,这时 SNK 找上的就是当时的柏青哥大厂 Aruze。SNK 初始的提案
是请 Aruze 以每股 6500 圆认购 SNK 股票,但遭到 Aruze 拒绝。最后以 SNK
增发五百万股,以总价五十亿圆让 Aruze 认购成交。Aruze 因此取得当时 SNK
总共约 983 万股里的 500 万股,成为唯一持股过半的大股东,SNK 则成为 Aruze
旗下子公司。若依照 SNK 的提案要取得 51% 股份大约要 160 亿,一来一往
砍价砍了 110 亿,超过三分之二。
 Aruze 收编 SNK 后,两间公司进行了一定程度的职员交换,SNK 也经历了一
系列结构重整﹝好听版的裁员﹞,SNK 的技术人员陆续减少,此期间原 SNK 高
层和社长川崎英吉也陆续离开 SNK。Aruze 开始在柏青哥机台使用 SNK 的 IP
例如 KOF 角色等,并开始不足量供应 SNK 资金。
 2000 年六月十三,SNK 关闭北美业务,MVS 投币业务和 Neo Print photo
售出,一些游戏的北美版改为外包授权给第三方厂商。断绝 SNK 的欧美资金收
入,进一步加速 SNK 的灭亡。
﹝https://en.wikipedia.org/wiki/SNK#End_of_the_company﹞
 同年稍后,一群 Aruze 持股人﹝主要是同时持有 SNK 和 Aruze 股票的成员﹞
控告 Aruze 损害 SNK 营业利益共约 270 亿日圆。这件官司后,SNK 将旗下 IP,
包含 KOF 和其他 SNK 系列游戏售出,收购公司为 BrezzaSoft。
﹝https://www.gamespot.com/articles/the-history-of-snk/1100-6089278/﹞
 BrezzaSoft 是在 2001 年成立的公司,主要成立人就是 SNK 原本的社长川
崎英吉,BrezzaSoft 也是 KOF 2001 和 2002 的开发商。
 2001 年三月九号,SNK 为避免民事再生﹝类似破产清算重整﹞申请特定调停。
﹝http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010312/aruze.htm﹞
 同年三月三十一日,SNK Neo Geo World 关门。
﹝http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010319/snk.htm﹞
 同年四月二日,SNK 申请民事再生。
﹝http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010402/snk.htm﹞
 同年八月一日,SNK 股东大会上提出的重建议案被母公司 Aruze 否决。
﹝http://www.ampress.co.jp/backnumber/bn2001.08.01.htm﹞
 同日,Playmore 成立,并非韩国公司也非 SNK 的前身再续,而是专门管理
版权和法务的企业。
﹝https://ja.wikipedia.org/wiki/SNKプレイモア﹞
 同年十月四日,SNK 放弃民事再生手续。
﹝http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011004/snk.htm﹞
 从 2000 年初 Aruze 收编 SNK 开始直到 SNK 倒闭为止,Aruze 都是 SNK
的唯一过半股东,上述所有 SNK 的动作就算不是 Aruze 的决定也要 Aruze
的同意才能进行。多年前有篇谣言说 SNK 借尸还魂,我就很好奇在公司所有
决策都要经过 Aruze 同意,而 Aruze 想对 SNK 干嘛都不得异议的情况下,
到底要怎么借这个尸来还魂?Aruze 想卖妳 IP 就卖妳 IP 想妳倒想妳不倒
都随便他捏圆捏扁,如果说 SNK 原社长川崎英吉成立别的公司等著把 SNK
从 Aruze 手上抢回来,但 Aruze 不卖 IP 不搞倒 SNK 这计画要怎么进行?
或是把 SNK 的产权随便处分到买不回来的情形 SNK 要怎么还魂?更何况该
文提到的韩国人头公司 Bremoa 无论怎么搜寻都没有半点痕迹,唯一能找到
的,除了那个谣言以外就是一个叫做“超级游戏帝国”的网络小说。是的,
SNK 从韩国借尸还魂是一个网络小说桥段,而且只不过是其中的一章而已。
 2001 年十月二十二日,SNK 倒闭,Playmore 迅速从之前 SNK 售出的对象
公司手中买下和标下大部分旧 SNK 的 IP,包括 KOF、越南大战等等。﹝Aruze
也有参与竞标。﹞竞标金额为何?Playmore 哪来的资金成功竞标?
 2001 到 2002 年,旧 SNK 业务、开发、和 IP 几乎都重新聚集到 Playmore
旗下关联企业,并重新开展国际业务,成立 SNK Neo Geo Korea/Hong Kong/USA。
六月二日,Sun Amusement 和 BrezzaSoft 改名 SNK Neo Geo。
﹝http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030603/snk.htm﹞
 2002 年,取回旧 SNK IP 的 Playmore 控告 Aruze 侵权使用自己的角色,
并于 2004 年一月胜诉。
﹝http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020515/playmore.htm﹞
 2003 年七月七号,上述企业全部整合到 SNK Playmore 底下,从此 SNK Playmore
被视为倒闭 SNK 的延续,并于 2016 年十二月一日正式更名为 SNK。
﹝短网址:https://goo.gl/EoFoCZ
https://web.archive.org/web/20030804033817/http://www.snkplaymore.jp/
information/en_press12.html﹞
没列在本文的参考资料:
#1G8ci-yd (Emulator)
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1344432958.A.F27.html
网络小说碍于版权就不贴连结了 Google 一下到处都有得看。
634 章就是那个谣言的起点
作者: tonybin (Courage)   2017-06-04 21:28:00
没有证明.主张SNK行为合理的全部推论都是出自某SNK粉斯可是他有先说明他是SNK粉所以不负责真相铁的事实是 SNK拿了Aruze的钱然后反咬Aruze并购为了IP和智材很常见.但很反常子公司可以告出资母公司使用预先出让的IP 让出IP这件事还可以规避母公司董事会中间到底发生了什么事 其他人无从知道的但从旁观者来看 SNK得到极大的利益.Aruze损失很大要怎么解释看人心证.因为你也不可能拿出SNK是白的证据
作者: danadanad (大笨猪)   2017-06-04 22:39:00
在90年代的SNK真的很棒 推出很多有趣的游戏 补足卡普空不足的地方 真的好怀念当时每年都有KOF可以期待的感觉
作者: tonybin (Courage)   2017-06-04 23:00:00
Brezza Eolith Playmore三家公司的成立和IP的取得就是这个罗生门的重点.既无从得知其中机关和真相你要说这是谣言和都市传说那也是一厢情愿所以Aruze拿出50亿交给子公司SNK 就他妈是既天经地义又该死囉? 以你完全SNK一边倒的论点
作者: justahung (唇哥哥)   2017-06-04 23:15:00
我是觉得...这不是很重要,KOF14是粪game比较令人怒
作者: tonybin (Courage)   2017-06-04 23:20:00
所以不就是 旧SNK拿了钱开新公司和转IP回头告出资母公司新公司社长还是旧SNK同一个.你要说别人讲SNK不是借尸还魂只怕难杜悠悠之口阿过程和法律证据 你也拿不出来吧? 而且关你什么事阿?
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2017-06-05 00:09:00
http://bbs.gamer.com.tw/#SNKworld:g:F0UDC2TQ:20事实上巴哈讨论区应该是这个消息的最早来源而是不是真的有Bremoa这个人头公司?我觉得用现有的资料去回推 可能没有更具体确切证据 因此我更相信当时的报导http://bbs.gamer.com.tw/#SNKworld:g:F0UDC2TQ:6
作者: tonybin (Courage)   2017-06-05 00:15:00
韩国Bremoa和Playmore根本片假名笔误程度的相同东西
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2017-06-05 00:16:00
这一篇发文是2001年 来源可能是一个杂志或网站消息
作者: tonybin (Courage)   2017-06-05 00:17:00
连这点都看不出要说有多少可信度也只是笑笑
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2017-06-05 00:21:00
那篇文章写的是BREMOA(音译) 因此的确是发音引起的谬误
作者: tonybin (Courage)   2017-06-05 12:33:00
你就继续相信SNK温良恭俭让 卧薪尝胆 终于孝感动天成功复活的现代商业奇蹟好了 彼此彼此 XDD你的文章来源来自这篇http://snkpd.2-d.jp/opinion.html你的po文基本就是上半部.而这篇几年前有人翻译过了但是作者开头就强调"偏SNK""个人意见""并不一定是事实"是没错是没有韩国Bremoa 韩国Playmore的存在 但除了这点 基本没办法解释SNK复活以及和Aruze交恶的问题点韩国Eolith的出资导致中台日很多人以为那几年SNK已经变成韩国公司 这可跟借尸还魂一事没直接关联.事实那几年SNKP的操作是让人眼花撩乱到一个程度同样的材料 你却能讲出比别人更断定的结论 那被要求更有力的证据和证明 而非仅法院判决和新闻稿等公开资料应该也算合理的吧?
作者: smallhorsex (><)   2017-06-05 20:45:00
你的说法和你所谓的网络小说说法,现象上完全没有矛盾只差在解读的立场不同而已,都是事实啊
作者: os653   2017-06-05 21:05:00
你的论述是具有一定的逻辑,问题是本案根本就没有逻辑可言像是为什么Aruze要卖IP?这IP应该是SNK最大的价值卖了IP就算了,卖了还继续用又是怎么回事?这么多IP卖出去,为什么还能全部被Playmore买回去也很奇怪中间的过程一定不正常,所以谁坑谁大概只有当事人才知道了
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2017-06-05 21:59:00
整件事原委不就是snk股份转卖A社>申请再生不成破产>新成立P社吃下snk资产>snk与P社合并至于snk跟A社哪个比较邪恶 网络上众说纷纭况且年代久远应该是无从考证了何必执著于某些网络谣言呢?现在考证也没什么太大意义了现在还有一狗票玩家相信01之后是被韩国公司制作的勒谣言根本清不完啦
作者: tonybin (Courage)   2017-06-06 08:22:00
很多旁人觉得有问题的点 你全部一句不可能就带过去传闻SNK隐蔽380亿债务下向Aruze寻求金援一事又该怎么算?此事为真 SNK出发点居心就很明显了还用出买黑函书放在小钢珠店指控Aruze这种手段
作者: elnomar (  )   2017-06-06 09:37:00
我觉得原Po只是以现有资讯陈述事件经过,没有偏坦SNK的倾向啊?tony大干嘛硬要将SNK塑造成邪恶形象
作者: tonybin (Courage)   2017-06-06 12:19:00
黑函书作者被逮捕 SNKP被搜查 书作者被判刑这些是事实没有什么相信不相信的问题.380亿负债一事很多网页有传但这没有证明.你的文不是参考该日文 但是其实申论和结果就是完全相同.依日文站的记述 内容还是来自那本出事的书事实是SNK完成了不可思议的商业复活 旁人看起来疑点重重以该公司多少历史前科 个人确实心证SNK颇黑.但我没断言的权力和证据力 如此而已.算上齐全 中立 而且完整的报导.请各位自己比较评断https://kknews.cc/game/48o6prg.html至少人家没有宣称什么谣言 断言什么的 前前后后事件也比你这篇完整.那句玩弄鼓掌之间 当作赞赏语意也无不可别人可能在赞赏你当作自黑 人家没断言你当作断言不过你高兴就好最后小问题:旧SNK有上场(股票公开上市)吗? 印象中是没有

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