楼主:
godheart (懶人ä¸æƒ³å‹•)
2016-08-18 09:24:03※ 引述《kazureyesean (none)》之铭言:
: 我知道KOF的人气巅峰是97与98,不过我很好奇97之前KOF在台湾的情形。
: 问了几个年纪比较长一点的朋友,没想到却得到三个差异很大的说法 囧rz
: A长辈说法:97之前,KOF在台湾完全不红,那时SNK格斗游戏的人气排名是
: 饿狼 > 侍魂 >>> KOF,直到97推出之后KOF才大翻身成为SNK最热门的游戏。
这个不太准,不过侍魂哪时真的是爆红,然后95之后,
八神的三段时笑声与中二与狂,吸引更多人,
还有中分草薙京,基本上大家都在玩了
: B长辈说法:97的爆红是建立在96的人气基础之上。94、95在台湾很冷门,但是96人气
: 远胜前两作,当年夜市常常一整排的96机台。97吸收了96的系统优点,而且
: 新角色又很受欢迎,所以才会人气爆发。
97的爆红,该说自从94、95、96这种一年一度的人气累积,
大家当然会期待97,多人又有狂八大蛇。更是推到了最高峰~
台湾根本店家都会进~
: C长辈说法:KOF从94开始就很受台湾玩家欢迎,因为当时三对三是很新鲜的概念,
: 95自由组队的系统更是吸引大批玩家。96的时候KOF的人气甚至不会输给SF,
: 只是因为97与98是最巅峰,加上时间会美化记忆,所以有些玩家往往夸大
: 97.98与之前三代的人气差距。
当时的三对三真的是吸引很多人呀,许多店家情愿进KOF也不想进SF,
SF3哪时真的很少~98左右又是去芜存菁许多人都在打98
: 我现在觉得头脑好混乱啊 orz
: 到底哪一个才是真相呢? 各位资深的前辈请替我解惑吧~ 感谢
没落期…大概是从00年之后,台湾网络资讯开始发达,
网络游戏跟其他可以选择的东西更多了…
模拟器、网络GAME、天堂、世纪帝国等等,以前会如此疯狂是因为可以选择的少。
大家在各地区有聚散地,
现在游戏市场扩大了,更可在家玩。
当年老一辈,也因为工作、人生、男女朋友,慢慢的淡出,无法像以前一样。
除了少数人也鲜少人会一直跑游戏场了。
有些想跑可能还没得跑能收都收光了,剩一些零散的聚散地。
像万年还是哪里的。
现在想想也是美好的回忆之一
MVS基板破解造成台湾街机玩家几乎没有选择如果是90年代初期的街机玩家肯定经历过SF2全盛期和SF2各种破解魔改版,那这么红的游戏为何续作不红?就算只挂个SF招牌的垃圾续作也该红透半边天吧?事实就是MVS基板破解造成进货成本有非常大的差异进一台CPS2来摆的成本可以摆一整排MVS游戏了,妳是老板妳会进哪种XDKOF95-98年代在台湾想玩到SF街机续作例如SFZ或SF3其实颇困难XD
作者:
qazieru (=w=)
2016-08-18 10:03:00其实就算没破解台湾也是会走向KOF...除了人设吸引人外人物跟招式潮度 3队3的玩法 及系统都会比较吸引台湾人SF很重立回 KOF94的闪避,前跳 跟96开始的AB滚,前冲削弱了气功打法跟周围立回比较适合台湾的性急个性而且3对3 跟脚色多 真的加分很大...同被破解的其他SNK饿狼 龙虎 侍魂 月华 等等续作在台湾也无法跟KOF相比了
KOF全盛期大受欢迎的地区除了日本本土以外都是盗版盛行的区域,KOF真正最吸引台湾人的特点是C/P值,无论是老版的投报率考量或是一道最多可以玩到三角色五回合的设定都是。历史没有如果,但可以想像一下假设当年同期火红的格斗游戏设定成一道BO5或是摆放成本接近MVS基板KOF真的一定会在台湾街机场以几乎独占姿态胜出?
作者:
qazieru (=w=)
2016-08-18 11:05:00C/P值只有老板考虑 不是玩家....所以我才举了SNK其他游戏同样被破解 热度跟KOF也天差地远
玩家也会考虑啊,同样投一道要投在25+角色3v3的游戏还是10+角色1v1 BO2的游戏绝对是玩家选择的考量之一
作者:
diru (花与时间的片段)
2016-08-18 11:56:00最后一段真的是时代变迁...网咖几十块就可以玩很久渐渐AC那种10元玩1-2次一下就没了的就没人选了
作者:
qazieru (=w=)
2016-08-18 12:26:00所以我说就算没破解 照你说的玩家还是会渐渐往KOF靠啊...尤其SF到了3 那真的太挑玩家了 4代也是因为这样改回2基础
所以我说历史没如果,只能想像一下别的机台CP值接近的话,KOF真的会在台湾胜出吗毕竟在台湾的事实就是一整排KOF放在那妳想玩也是玩不想玩也只有她可以选XD
作者:
fly9588 (没有梦想的未来)
2016-08-18 15:18:00还有各种政府政策扫荡机台什么有的没的因素...
楼主:
godheart (懶人ä¸æƒ³å‹•)
2016-08-18 16:09:00其实扫哪段时间结束之后还是跟以前一样,可以玩,接下来是大网咖时代堀起
作者:
tonybin (Courage)
2016-08-18 17:55:001997以后 MVS盗版下板 vs CPS2海外版价格约是10倍KOF当然有其基本的优异性.但这个价差基本不会有其他game生存的空间.连其他类型游戏都活不下去
90年代初期横版过关也是只有台湾破解基板的市场CPS1游戏、MVS游戏那些的,C社后来有些满不错的横版过关游戏在台湾都很稀有QQ
个人也支持qazieru的看法盗版的影响虽大,但是SNK在90年代的角色性实在优秀,所以那时即使是没有盗版优势的日本,KOF感觉就是除了格斗玩家以外的范围也很红老卡跟快打系就觉得人气还是仅限于玩家,当然像是魔域之流就也有不少非玩家的人气,不过感觉无法跟全胜时期相比的KOF相比个人看到盗版在台湾更显著的影响,反倒是在网咖兴起,旧SNK倒闭前后小弟是台北人,所以在被抄掉之后就只剩下一些少数地方能去这时候去的那些点,几乎除了有牌的万年,狮子林以外其他无益智类以上牌照的店家,都是只要有人去抓耙就等著GG那些点大概就是会有一台最新KOF(99~03时期,基本上这台通常还是原版,不过如果是之后又加台大概就是盗的)然后02出之后就是前者以外还有个几台02毕竟03记得防拷有比较厚工,好像很晚才有OK的盗版加上本身又……所以就造成了台湾(盗版)02满天下所以是觉得在90年代后半,MVS盗版的确是造成SNK台及KOF台大量发生不过那个年头其他游戏也不至于玩不到,只是机台数比较少
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 18:55:00SF在台湾最大问题就是SF1跟SF2太成功 加上翔龙快打 = =+
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 18:56:00之后SF系列很长一段时间无法在台湾造成风潮,无法超越
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 18:57:00至于小店家那种的,有可能会买SNK主机+卡带经营另一边是全吃主机板,这也有影响吧
总之想说的就是盗版有影响没错,但KOF会红绝对不是只因盗版错,买大卡机的小店非常少,我只看过用慢死人的NGCD的XD
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:01:00那个年代在卖SEGA、SFC卡带的店家大都是这样搞的
而盗版对KOF在台湾最大影响反而觉得是让02无印台湾全盛期的平均实力可能还胜过日本
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:02:00为啥呢?因为SF系列主机板价格很硬,又贵,弄台主机还可以
因为大卡可能都比一块中古MVS加原版基板贵很多其实觉得个人虽然也承认SF Z系列跟3系列的水准与成就
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:04:00搞编辑模式当卖点,重点是成本更低、更好脱手
不过我相信应该不少人跟我一样不喜欢Z系太过动画,人物又很宽的风格
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:08:00我是觉得有点像KOF的00 01 02系列,是还不错,但前代给人
对了其实那个年代原版MVS游戏其实日本的大概等个两个月就有跌价不少的2手可
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:09:00感觉更好玩。不过这几年的SF系列又有回归SF2的气势了我只记得那时老板跟我说买一块快打的板子他可以组好几台
入,其他的大概不会跌那么多,不过也有很多老板就是等2手才进
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:11:00SNK主机的大型电玩台子给人玩,顺便卖主机卡带
是说再回一下kingion兄上面SFC或MD是这样没错,但SNK家用机绝对不是那东西只有高级收藏家才玩得起,对店家而言弄个2手MVS跟2手成本绝对低的多
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:20:00那我玩过的98无限气+自调等级和血条是怎么回事?
那应该是盗版MVS吧,即使是用家用机弄的,绝对也是很少见记得有心的话
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:24:00还是你认为你所谓的新货机板是台湾日本同步发行?
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:26:00我不知道当时店家是不是用盗版的 我只知道主机本体没改
当然我不是说不可能有,只是大卡机加大卡成本通常是更高所以也是用原厂摇杆玩吗?
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:27:00那家店拿FC、SFC卡带的点我还看过(我怀疑是盗版)
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:28:00但snk没看过。 摇杆?店家自己组的。大型机台+摇杆按钮我只在他取钱时看过里面睡着一台SNK主机上面插卡带老板本身就是卖卡带跟SFC主机为主体的(他从FC开始卖)
所以你也没看到主机本体嘛,那就有可能仍是MVS+改过的BIOS开家用当然如果真的是主机
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:32:00那年代通常每个乡镇都会有一家以上这种店 只要是有再卖
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:33:00SNK主机卡带(就算是没现货但是开口有再卖) 多是这样搞
而且我刚刚不知道你是在说MVS游戏还是大卡上市日大卡通常是慢AC MVS一个月台湾记得一周之内就看的到MVS同款新作,盗版听说在98以前也是很快当然你若说是在大卡出时玩到就很有可能就是在AC的一个月内大卡应该还没出
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 19:38:00首先你要先搞懂那个时代大型电玩的时代背景那个年代台湾有哪一家小卖店可以在日本发售一个月内搞到?有点乡下的地方你半年内可以玩到就很猛了我们经过的那年代可不像高分少女爽到可以用电玩纪录恋情我只知道我在他那家店玩过SF2、翔龙快打(看过他拆主机板)玩过英雄榜、94 95 96 97 98 龙虎拳,看过里面有SNK主机
MVS盗版除了跟CPS2有着一比N的价格差以外,框体,按键摇杆那些也都可以搭配副厂,对商家来讲除了成本更为低廉之外维修跟养护也相对方便。95 96年台湾要玩到 SFZ97 98 要玩到 SF3 其实都不好找,当年可以说根本没格G和 KOF 有公平竞争的机会啊XD
98之前是不太清楚,意识到时就不少了,不过99之后,大台北虽然已是被抄的状态不过大台北记得都有一周就出现的小店99应该就是板桥创世纪,2000是士林夜市的游戏店21世纪,2001不太确定,好像是天台?
99的盗版情况又跟之前不同,99是发售前就破解流出了XD
02出之前大台北就死的更彻底了,大概都是那时还算热的中坜站前之类比较先有
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2016-08-18 20:13:00那时代的SF3真的不好找(我甚至没什么玩到的印象)
大概是场测版流出因为记得破解版/EMU跟版创最早那台好像场测就直接留着的气条显示都有问题SF3的印象都是在GM看那些老贼们玩的DC版
那年代玩SFZ跟3的大概都是玩家机居多吧XD题外话,MOW好像也是发售前就破解流出
Z1,Z2台北被抄前也很多啦当然还是跟KOF不能比,但我是觉得以被抄前台北的印象,CP2的台并没有少到哪
作者:
tonybin (Courage)
2016-08-18 22:12:00SFZ2是1996 电玩案那年.被抄前当然各种game都有 CP2横向过关的也还很多,8连线的Out runner超红.电玩案后万年只剩一楼吧.要说台湾不适合立回我倒是很赞同.光一个2C还可以吵很久真的很好笑
snk大卡以玩家来说超贵,但作生意就便宜了我哥那时爱玩到买ngcd回来 读取之慢xd
作者: KD0084 (用枪射他!用枪射他!) 2016-08-19 14:56:00
楼主:
godheart (懶人ä¸æƒ³å‹•)
2016-08-19 22:02:00妈呀,以前我玩时还去泡方便面,还在读取
后来还换了台NGCDZ回来 读取速度从1X变2X 只快一滴滴XD